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新人攻略:小布丁
这个游戏有不同的组合和针对 小布丁吃鸡率最高的攻略:大招流 宠物流 第一:小布丁的伤害靠大招 也可以靠宠物 侧重点不一样 宠物流 必须要有 穿刺或者毒要不然伤害不够 宠物流加点 宠物为主 可是并不是全部流派都点要不然 会出现 不均衡的局面 所以 宠物护甲 看有没有穿刺职业 宠物 霜火看 有没有对应职业 才点 因为宠物流本身保护就够。 前期需要从毒刺弥补伤害 而大招除了 回魔其他不用点。 大招流
这个游戏有不同的组合和针对 松果吃鸡率最高的攻略:大招流 第一:松果天赋右左右 因为 天赋1存在 大招也属于物理暴击 15级加175伤害所以!优先15 第二:卡牌选择 大招 有生命局副点增加血量 优先大招20 然后 拿到橙卡 血量20拿橙卡复活 没有血量 恢复 橙卡延迟 13回合得到15级 增加其他本流派的 卡 第三:紫色大选择 大招 生命上线 损害血增加攻击 16级大招就得20 19级
欢乐吃货:激萌小零食、在线赛博斗蛐蛐
这是一款多人联机的斗蛐蛐类自走棋——欢乐吃货,以各式各样的零食作为游戏的主角,8人吃鸡,1V1对战,苟到最后就是胜利。简单无脑就是玩!咱们一起来看看吧~ 在欢乐吃货这款游戏中,每一款零食的形态以及技能都是不同的,没有绝对的高费卡和低费卡之分。游戏十分的通俗易懂,记得一定要先看百科!总共有12个流派,在一局对局中,会开放8个流派禁止4各流派,每款零食初始等级是1级,每一个流派的的技能达到4/10/2
满熟练小浣熊,带你全面了解这个英雄
首先小浣熊这个英雄是月卡英雄,且限时30天,这意味着你需要每月掏30元获得这个英雄。 另外再说一句终身卡,也必买。每天30青蛙卡+英雄、事件、装备多加免费刷新一次,极其关键。终身卡要么立刻马上就买了,要么就弃坑,有没有终身卡体验完全不一样。 给萌新泼一盆冷水,这并不是一个绝对公平的竞技游戏,只是相对没那么氪金。 -------------------------------------------
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汉堡新手攻略
汉堡 推荐流派 生命 副系 刺或者毒 天赋全右 拿牌思路 “生命流”白卡拿满的有攻血 强健身躯 魔血 刺血 毒血(魔血等指魔力之血,其他同理)回复血随意,也可点满,但多用于流派升级,紫卡全拿满,优先撕咬和血脉 ①以刺为输出,白卡拿满的有秒刺 刺免 刺血 其他白色刺牌不要求拿满,20后基本不拿白卡(除需拿满的白卡) 优先紫卡金卡 紫卡可以全拿满,优先先发刺和衰老之咒 ②以毒为输出,白卡拿满的有秒毒
《欢乐吃货》8月16日赛季更新内容详情
一、英雄: 1.新增英雄: 【怒火流】暴躁跳跳 生命:1050|魔力:100 每秒魔力恢复:12 攻击:19|攻速:0.9 暴击:19|闪避:12 【被动】爆炸糖:每次添加怒火时有20概率发射爆炸糖,并造成(40+当前怒火层数*20%)的魔法伤害 【大招】跳跳连环炸:每0.3秒获得5层怒火并造成(25+当前怒火层数*50%)的魔法伤害,持续1.8秒 5级天赋1:+10%被动概率 5级天赋2:每次触
大招流克星——彩虹糖详解
#欢乐吃货 #游戏攻略 #浅评一下 OK兄弟们,是不是还在烦恼无法应对大招流的困惑,这里给大家推荐一位大招流氓彩虹糖,话不多说直接进入正题。 天赋选择:右右左 流派推荐:大招+毒+(生命、回复) 这里来细说一下流派选择,彩虹糖我只推荐在有大招流的时候选择,原因自然是爽,天然的大招流克星,点上天赋后只需要速找大招流橙色技能,只要你放出一个技能对面到死都放不出技能,最多一个。 这边说一下局内思路,这
新生攻略:辣条篇
辣条 火焰 一切增加火焰的流派 副系生命 护甲 恢复 闪避 副系 要看情况 针对对手 魔法伤害多:生命和火 恢复 魔法 加基础血量 到20级 紫卡除了增加生命其他不要 橙卡 撞击看情况学 别人没先手 不要学! 毒刺多 副护甲 和火 恢复 没到20级的话 后期护甲其他流派可以点一点 紫卡全要 橙卡全要 减少毒刺伤害 普攻多 副闪避和火 魔法 血量 本系宠物4点 紫卡闪避伤害不点 其他可以点满
欢乐吃货萌新攻略。
角色推荐: 干脆面(主t,硬,护盾,嘲讽)。 黑白饼干(副t,护盾,嘲讽,分担伤害)。 棒棒糖(主c,刺客,高输出,切后排,清小怪)。 口香糖(控制)。 棉花糖(奶)。 工厂加点攻略: 普通上限是25点,工厂超级零件,可以增加工厂等级上限。 工厂日常关卡加点推荐:15点原料工艺,10点制作工艺,主打钱多。 工厂活动BOSS加点推荐:15点运输工艺,10点包装工艺,主打开局放大招清理小怪和BOSS。
1000字进阶攻略:小浣熊大神篇
这个游戏会禁4个流派 靠一个英雄无敌那是不可能的 开头先分析 小浣熊适合哪个流派 小浣熊被动 多一张卡加2点魔法伤害 大招物理伤害 这2点可以看出 小浣熊前期被动根本不加在大招上 天赋15级右 增加卡片魔法伤害 小浣熊的被动需要在15级才能用得上 回到天赋5 我们只能选右 保证前期大招的伤害 稳血 天赋10 左 增加卡牌数目等于加伤害 因此小浣熊的被动天赋 靠大招 小浣熊只适合在大
碎冰冰流派推荐和浅谈一下英雄强度
#欢乐吃货 #浅评一下 看有很多新人不知道玩什么,这里我浅谈一下英雄强度,当然这是我个人理解,不喜勿喷欢迎指正,这里直接上图: 有些英雄上限很高可以再高一两个梯位,所以可以说我这个榜单是英雄下限表。 接下来就是碎冰冰流派、天赋、装备、事件推荐。 流派推荐:寒霜+大招+生存(生命、回复、护盾、闪避) 这里提一下护盾格挡和闪避就算造成不了伤害一样能触发被动。 天赋选择:寒霜+大招=左右左,寒霜+生存
大招流角色进阶攻略:小浣熊 松果
大家应该看过我小浣熊和松果的新手攻略吧~ 在新手攻略里我讲过 让大家 买流派卡有所限制 为了让新手知道一个规律 你买什么卡 后面这卡出现的频率一定上升🔝 从而影响你整个卡池 而我只所以把这个称作进阶篇是因为 这两个角色自身天赋伤害最大提升就在15级 用新手篇的办法会让你没办法在14回合前升到15级 小浣熊大招流 第一个技能尽量大招起手 后面 大招牌全要主要在15级左右把大招升到20 其他牌作
新人攻略:松果篇
这个游戏有不同的组合和针对 松果吃鸡率最高的攻略:大招流 第一:松果天赋右左右 因为 天赋1存在 大招也属于物理暴击 15级加175伤害所以!优先15 第二:卡牌选择 大招 有生命局副点增加血量 优先大招20 然后 拿到橙卡 血量20拿橙卡复活 没有血量 恢复 橙卡延迟 13回合得到15级 增加其他本流派的 卡 第三:紫色大选择 大招 生命上线 损害血增加攻击 16级大招就得20 19级血量
新人攻略:小浣熊
这个游戏有不同的组合和针对 小浣熊吃鸡率最高的攻略:大招流 第一:小浣熊天赋右左右 因为 天赋1抽卡要魔法伤害才有 而魔法伤害要15天赋才有 太慢 拖节奏前期容易暴毙。 第二:卡牌选择 大招 有生命局副点增加血量 和血量损失魔法 有回复就点大回复 生命和回复是为了对抗大招流 点出大招 可以扛住一波伤害 增加其他本流派的 卡 第三:紫色大选择 大招 生命上限 生命攻击和生命增伤害不用点 回复点
欢乐吃货新人攻略:棉花糖
这个游戏有不同的组合和针对 棉花糖吃鸡率最高的攻略:有穿刺的局必须有护盾 有大招的局必须有血量 有攻击暴击的局必须有闪避 第一:棉花糖前期没伤害 有毒和刺才玩是最好的 选择大招 毒刺 穿刺加毒 回复加刺毒 基础刺毒卡其他不要 第二:卡牌选择 恢复卡不要乱选择 有冰霜才选怒火 有刺才选护盾 因为这些卡可以消除负面 增加被动恢复 不要选择暴击和闪避宠物加生命 增加其他本流派的 卡 第三:紫色大选
新人攻略:西瓜
西瓜 吃鸡概率最高的:闪刺流 第一:西瓜这英雄天赋技能都没有输出 所以 主要靠其他流派 打伤害 如果 没有刺 毒基本不要玩西瓜 恢复并不是西瓜必要的流派 没恢复更好 打棉花糖不好打 第二:流派选择 闪避 刺毒 不要选择任何宠物卡 暴击类卡 只选择降低暴击 到4级就行 (后期需要等级点4就点下增加暴击)生命类 本职业加生命闪避加生命 (除非需要补充等级到4) 毒类 恢复 护甲 基础攻击 闪避 刺同
《欢乐吃货》机制攻略解析
不卖数值,公平竞技,电子斗蛐蛐,享受赛博人生。 话不多说机制攻略解析来了。 英雄构筑: 英雄5-10-15级可以选择天赋,而我们整局游戏都是围绕这个核心来构筑的,比如说可乐射手它就能走大招流 攻速暴击流,像彩虹糖它就比较适合毒素苟活流,或者毒素大招流,他就不契合攻速暴击。 英雄的初始等级为1任意流派升级等级升级(流派需要的经验值为4-10-20-40)相对也会提升生命值。那么有部分比较帅的就会问了
这游戏攻略太少了,萌新发一下感想吧
萌新玩了几天,发现论坛里攻略太少了!楼主的想法并不一定对,想到哪里就写到哪里,大家来一起讨论吧,求大佬锐评。 1、整体思路,前几个回合最好别买卡,存满一千元吃利息。然后选一个主流派和一个辅流派,两个流派的蓝卡都要买,直到两个流派都到了20层,这时人物大概等级到了13级,再买点其他凑数的技能升15级。15回合以后,只买有用的紫卡和橙卡,而且是刷到就买,不再追求存满一千元,保证早出橙卡(橙卡数量有限,
新人攻略:士力架
这个游戏有不同的组合和针对 士力架吃鸡率最高的攻略:必须有血量 攻击 暴击! 第一:禁用闪避 因为闪避流派有西瓜 遇到登死 第二:卡牌选择 血量卡牌选择加血量 扣血类只选择大招 其他扣血都不选 暴击 只选择本流派和大招 攻击 闪避恢复 血量 攻击类 本流派 大招 血量 闪避 暴击 其他本流派的 第三:紫色大选择 攻击 生命 魔法暴击不需要 紫色都可以 攻击为主! 第四:其他本流派 基础类卡一定
新手汉堡攻略(纯文字版)
汉堡推荐流派 生命 副系 刺或者毒天赋全右拿牌思路 “生命流”白卡拿满的有攻血 强健身躯 魔血 刺血 毒血(魔血等指魔力之血,其他同理)回复血随意,也可点满,但多用于流派升级,紫卡全拿满,优先撕咬和血脉①以刺为输出,白卡拿满的有秒刺 刺免 刺血 其他白色刺牌不要求拿满,20后基本不拿白卡(除需拿满的白卡) 优先紫卡金卡紫卡可以全拿满,优先先发刺和衰老之咒②以毒为输出,白卡拿满的有秒毒 毒免 毒血,
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