请问这个游戏毕业我就能开葡萄酒庄园了吗?
你能想象千载历史的酿酒也能给你带来游戏的快乐吗?科技正在让这成为现实。游戏也将成为酒产业链条里的一员。一款葡萄酒酿造(养成)游戏去年已在日本上线发售,受到葡萄酒和游戏爱好者的广泛关注。由Broken Arms Games开发的葡萄酒庄模拟器《Hundred Days - Winemaking Simulator》苹果版(又译作:酿造物语)后又登陆Switch平台。游戏支持中文。这款游戏早在前
期待期待,不过感觉大概还要等个一两年吧。先插眼,能玩了踢踢我。
我知天高任鸟飞,也知话说三遍淡如水。
游戏思路常规流程在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力 1.作物选址 葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色>> 橘色>>红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡
感觉和桌游葡萄酒庄园有的同样的味道,看起来很像是受德式桌游启发。
后期感觉有点单调了,不过还是很让人上瘾。
无语了,什么时候出啊😅
后期感觉有点单调了,不过还是很让人上瘾
葡萄酒酿造模拟游戏Hundred Days目前epic喜加一(免费)中,值得一玩。(半年前花大几十块钱在steam入手的我是XX)