【依盖之书】BOSS战演示
大家好呀,我又来啦!咱们终于定下第一轮测试时间啦,我们将于6月中旬在steam进行第一轮删档测试!感兴趣的小伙伴们欢迎在我们的Steam商店页找到我们的交流群信息来加入我们哟!今天来为大家带来我们游戏BOSS战的相关演示。没错!虽然我们是挂机游戏,但我们也是有单独的BOSS战的!并且还有一定的可操作空间,为游戏提供了一定的策略性!当然现阶段还有许多内容还未填充,演示的内容也仅仅只是展示BOSS战
【资料分享⑤】北境公主新立绘及模型预览
大家好呀,在上次北境公主的新立绘预览图透放出后,我也收到了许多上次测试玩家的催稿,毕竟在上次测试中,芙萝给了玩家许多的帮助。所以,今天为大家带来的就是北境公主最新立绘及模型的预览啦!对啦,目前的模型还只是初步预览,细节调优和特效还未完全完成,也请期待最终的成品啦!【初步模型及立绘】【动画视频】【新旧模型对比】不知道大家是喜欢新的美术风格还是旧的美术风格呢,欢迎在评论中留言哦!如果有好的建
测试玩了6天,一些个人的角色推荐~
taptap上跟了几次更新,因为自己本身也是暗黑类刷刷刷游戏的爱好者,也喜欢研究build的内容,所以就参与了这次的测试~因为是steam的端游所以上班摸鱼也方便,不过如果未来有老板键就更好了~这次测试偷偷默默推了不少图,玩下来的感觉就是build系统还有很大的提升空间,那个回廊的rouge模式玩着也很有趣~闪电链yyds~~不过感觉框架虽然搭好了,还有很多内容要填充,希望下次测试rouge模式可
【依盖之书官方】即将到来的测试计划与内容分享
各位亲爱的TapTap用户,以及尊敬的指挥官们,好久不见了。首先我要向一直期待着《依盖之书》的你们道一声歉,让你们久等了!为了让《依盖之书》早日与大家见面,这一段时间以来我们一直在加班加点的对《依盖之书》的内容进行优化和填充,因此沉寂了一阵,没有进行相关信息的更新。我们收到了很多用户的关心,以及询问《依盖之书》何时能和大家见面,对此,很感谢大家对于《依盖之书》的支持!实际上,经过大家这段
【资料分享④】荆棘女王BOSS战新场景预览
大家好呀,最近忙着准备八月的测试,属实是有点忙不过来了!所以今天就先简单带大家浏览下旧日之门BOSS战——荆棘女王的新场景以及新模型,有些简短,请见谅!【旧版旧日之门 —— 荆棘女王BOSS战】【新版旧日之门 —— 荆棘女王BOSS战】在旧版场景中,荆棘女王与无面祭礼共享了战斗场景,有些许违和感。因此在新版场景中,我们美术组的同学特意重新搭建了一个适合荆棘女王的场景 —— 暗域地窟。小心
【开发日志⑨】二次测试小结(序)
大家好,我是老王。距离二测的结束也有一周了。安排完团队计划,开始落笔写点文字进行一些小小的总结。【测试总结会议】这段时期情绪低落,尤其是测试期间,游戏出现了各式各样的问题让我陷入焦虑,并有强烈的挫败感。游戏的可玩性并没有足够的体现出来,同时,还有一大堆的新功能需要开发。被这一大波的问题冲击,突然会陷入一种无力的状态。不过还是要感谢玩家们衷肯的评价,大家对“放置”“休闲”“美术内容”“buil
依盖之书|8月28日版本更新速览
感谢各位指挥官们一直以来对《依盖之书》的支持,今天带来的是8月28日版本更新和活动介绍。新增黑卫金蜂破茧 布兰妮百花旅者·凌—新增好感剧情百花旅者觉醒至神话品质后可开启12级好感,达成后可获得道具:白银之手徽章白银之手徽章:右键拖动角色身体时,将会获得更多的部位抖动反馈完整内容请参考steam平台公告内容更多《依盖之书》info:▶Bwiki: https://wiki.bili
【每周杂谈③】7月结束了,分享一下最近的开发进度
大家好呀,看我表情,你懂我意思吧。没错,又到了一周一次的分(水)享(贴)时间了!这周杭州的天气受台风影响,属实是变化多端了。大风大雨,酷热难耐,突发雷阵雨,各种夏季常见的天气一周内都集齐了,昨晚还突降雷阵雨差点只能睡公司了。希望大家没有受到影响!因为最近天气缘故加上开发进度紧张,为八月份测试准备的新内容【无尽回廊】也不免受到了影响,不得不稍稍延期了。不过磨刀不误砍柴工,在重新规划的同时,我们的
【依盖之书】可互动场景演示
大家好呀,又是一段时间不见啦!【依盖之书】的技术性测试明天就要开始啦,大家准备好了吗!12日的早上10点,大家就可以在Steam直接搜索【依盖之书 Demo】下载游戏参与测试啦!测试前夕,就让我为大家带来目前开放的可互动场景的介绍吧!目前我们开放的可互动场景有黑市、大圣堂和码头。黑市的基本功能是游戏内资源以及道具的购买;大圣堂的基本功能是角色能力提升;码头的基本功能是将已养成的英雄进行资源返
【开发日志⑧】迟来的八月收尾总结
大家好,我是老王,有段时间没见了。八月的第二次测试结束了,这次的测试的开端有些不太顺利。第一天早上准备发布demo包时发现断网了,打电话一问才知道门口的光纤被挖断了,一直到下午才来网。好在是有了第一次测试的经验,这次测试的前一天就提前准备好了demo包,匆匆忙忙开了热点,一番折腾准时开服了。这次测试期间的整体反馈比第一次好不少,最后也算是有惊无险的顺利结束了。最近有些不大吉利,我的亲人甚至同事
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处