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热门攻略
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新手教程攻略(真就新手教程都要攻略了呗)
清掉这一大片区的所有敌人,除了一个八级的区块(那鬼地方会蹦出来能全歼你军队的敌人),这之后就会触发剧情,桥就降下来了 打到联盟中心之前,你会发现你队友各种逃跑,每次你请求支援的时候它帮你打一下就溜了,这个时候你就要跟着逃离这一区块了,因为你也可能打不过。 打联盟中心时直接莽就行了 打下来联盟中心之后你就一直防守就行了,敌方的军工厂是打不下来的(敌人多到离谱)。守了一段时间过后就会自动触发剧情,之后
萌新磨刀石 逆风局
其实想写这个主题的想法在于攻1很多人在摆烂,让萌新没有一个真正体验游戏的温床。很多人挂机,等双爆,或者集体去大佬国王麾下,导致萌新没有办法体验游戏魅力,单纯的1-2天以后结束了。所以写出来是为了鼓励那些在逆风局还在努力战斗守塔的战士。 1:四合院战神 ,其实对于萌新来说四合院战神不利于发展,在我刚玩这个游戏打攻1的时候,就是奔着扩地去的。但是看了一些大佬的攻3以后,我发现在双排或者单人游戏的时候,
带无畏开荒法
攻三我并不推荐玩轻武,所以我就不说轻武的带无畏开荒法了。 1:机炮 机炮开荒带无畏荣光,载具出棺材刀娘,基本是三到五分钟一个九级炮,十级炮打斜角把棺材的第三个被动点出来也能开,开荒思路是第一载具出刀娘,然后一路打完家门口的狼,也就是打完后开始选职业的那个狼,花一百黑石买个芯片,把刀娘拉到三级,不急着出棺材,再用三级刀娘召唤光车,这样子开荒,差不多打到路口的时候可以召唤两队光车。 然后机炮开荒可以后
攻略指南·官方整合贴
尊敬的指挥官: 三日战争测试以来,许多玩家自发的写了许多优秀的指南、攻略贴。为了方便大家查看,官方决定将这些内容分类并整合,让更多玩家能够受益(此贴会定期更新,过期攻略会进行更换)。 如果你有好的攻略内容希望分享给大家,欢迎联系官方群管理。那些曾经的攻略大神,也希望你们再次归来。 〓三日百科〓 〓新手指南〓 〓进阶攻略〓 ·轻武攻略 ·重武攻略 ·超武攻略
一个赛季,攻二三把,攻三两把,4000杯,没输过,讲讲自己的辅助理解
一个赛季,攻二两把,攻三两把,4000杯,说一些自己的思路,本人不是玩战力的,基本上是走基建流,后期战战地天使,快速建筑这种有了就拿,没有就自选,说一些自己的经验。 1.如果控不到小发射,最好别拿国王,否则你和你的队友坐牢,打了几天什么都没有。 2.加入势力,看哪边超武多,紫矿多,就加哪边,前期烂了也能玩,后期超武上高台容易,轻武和重武得看技能和载具芯片。 以上是混子教程。 下面是基建教程: 1.
关于新人加国王塔注意事项
1.优先选择自己区域国王或者骑士加入,成功率高,不容易被踢。 重点是大部分人都不喜欢背刺。 2.千万不要观望,得提前确定好加哪个国王,观望的结果是国王2打4打崩了之后你才加进去,直接导致摆烂局。 3.能提前和对面开战就提前花弹头开战。因为对面还没人加入,所以不大有可能有支援。这样可以提前打出优势。 4.基建值的原因,上防御建筑推进防线的时候注意拆掉离防线远的,堡垒,分基地,王权。 5.注意一下你能
玩了战争2061之后一点小心得
三日战争挺喜欢这个游戏,目前是个犬蛇玩家,打过攻二 攻一 除了攻一输一把之后没输过。 如果可以找个差不多的队友边聊天边玩这个游戏你会感觉不那么枯燥,战力我认为并不是主要的,能在第一梯队或者次一点都没问题。个人感觉玩犬蛇不适合当国王,骑士还凑活。感觉队友全是摆烂的,当个平民可以偷摸做完任务开溜。 个人有个小总结吧有兴趣的朋友可以看一下 第一个感觉就是士气很重要,有一把我感觉我们不太如对面的兵种配比,
关于喀秋莎和战争2061
玩这么久也确实该写写攻略,毕竟新玩家才是一个游戏的未来,虽然我也算不上什么老玩家吧。我约莫还能给新玩家指一指路,也作不了其他的用处罢。 首先,为什么要选喀秋莎(D-27 防空战车)? 我刚开始玩这款游戏,是轰炸机起家,之后转型玩了k2→人海→飞鹰→k2→飞鹰,在官方将四冥思转为两冥思后,飞鹰→犀牛+光棱→k2→喀秋莎。可见我是在历经磨难之后,选择了这个兵种。它的优势是伤害高成型快,缺点是太脆了。 兵
指挥
指挥的机制: 1.指挥只有国王和骑士有权限指挥离线的队友,指挥的军队只能是国王和骑士的 2.打人的时候只消耗开指挥者的油,也就是说最高可以指挥四个人的军队,并且只用一个人的油,所以指挥是特别好用的。 3.国王和骑士指挥的cd是分开的,比如说国王队的人刚用完指挥,国王队的指挥进入冷却1个小时,骑士队不受影响,可以再指挥一次。国王和骑士的指挥冷却都是一个小时 4.指挥一共有十次次数,如果一次性指挥全部
新手可看
一、阵容 玩这游戏你得记住超武前期开荒不行除非有末代骑士(超武队伍达到四队单位数量加一),要想前期开荒厉害可以优先选择磁爆兵或者腹蛇或者k2,这三种兵在当前时段前期开荒可谓非常nice,在15号更新前,超人没有被砍时这三个兵种可谓被压得死死的。如果非要选超武你要记住,犀牛最能抗,飞鹰输出最猛,光棱推建筑猛得一批,T堡虽然护甲不高但是其回血也很厉害,遇到爆发厉害的呢,就选犀牛,而爆发不行的选T堡就行
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此攻略适合有一定实力的玩家看,不然可能看不懂,由于作者近期没有太多时间,只能简单介绍一下 兵种攻略: 攻三女武神攻略 攻三磁暴攻略 抽卡攻略: 战术攻略 指挥攻略 数量篇 雷达流 基建流 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/22808160?share_id=7cc0b25bd894&utm_medium=share&utm_source=copylink
《BUG拓展技术-10油金币怪》(官方已修复)
本人ID阿瑞斯,随着卡怪bug的研究推进(不知道何为卡怪bug,看我之前的bug攻略),发现了拓荒人打中立的时间可以超过10分钟 而11级以下的金币怪,CD恰好是10分钟,所以可以利用这个时间差完成一油俩用,配合雷达就是 50油-8油(无畏冲锋)-12油(2级雷达)-9油(三插)=21/2(一油俩用)=10.5油/次 具体操作方式 1.玩家A和玩家B不是队友,玩家A职业是拓荒人 2.玩家A进攻金币
三轰炸机
(1)携带的冥思道具选择:冥思带上末代骑士+无畏+仰望星空(空军机械对建筑增伤),游思带领土+6(方便快速升级凑四超武和结盟),载具零件(麻团卡雷阿托品都是很需要零件的载具,零件提高开荒的强度),中立地奖励加百分之10(这个是为了多搞点芯片,如果想带电力或者其他也可以换)。插件带四紫一红。这么带的原因就是轰炸机前期伤害并不高,不像飞鹰(轰炸机吃不到阿托品的被动,因为轰炸机是前排),二发也是卡雷,阿
萌新第零第一基础问题解决
首先新手对这个游戏要有一个基本认知,这是一个长期性,策略性的rts,不同于传统的rts,他不是即时战斗,而是享受一种长期性战斗,首先,两个新手教程过后,第一局第零攻势优先建议反坦克兵如果运气不好升本没有选到可以等到科技中心【升本解锁,第零一个即可,之后两个才能】转兵然后开荒部分,可以按照主基地直线开荒在金矿部分放电站以保证达到最大效益 某些部队可以斜着打,很多新手都没有注意可以自己尝试,打完光塔可
算算《荣光之路》到底是前期卡还是后期卡
昨天看很多人在争论《荣光之路》是前期卡还是后期卡,但都太懒,光动嘴不动笔。数字问题不算算怎能明白呢?今天下午咱们用摸鱼的时间就来算算。 先给结论:后期卡,而且是大后期卡。 我们直接用三攻光棱开局做例子。 A开局《末代骑士》+《放射艺术》+《无畏冲锋》 每队攻击是1*2=2 B开局《末代骑士》+《荣光之路》+《无畏冲锋》 每队攻击是(1-0.3)*3=2.1 (2.1-2)/2=0.05 B开局攻击
大白话萌新上手基础
首先这个游戏的大佬挺多,但是大佬说的话固定死了在黑话或者简称上面,萌新是看不懂的,所以我才弄了这个,因为只有你不厌其烦的去问一个人,他用大白话告诉你才可以。 一 这个游戏叫三日战争,顾名思义就是游戏需要3天才能打完一局,按照我摸索的看法是比如当天下午你进入的游戏,15点举例 那么就是开始时间15点上线18点上线21上线-0点上线(注意这是夜战时间)8点上线-12点上线-15点上线,每个上线到下线
新手萌新最干的货,攻势玩法攻略
新手前期就几点:别把家里清完!别把家里清完!别把家里清完! 因为最近遇到很多新玩家在院子乱窜,不知道第一天要干什么,局内为他们解疑答惑,指点的疲乏了,统一发一下,萌新可以看看 最短路线出门找金矿位置在金矿周围打够五十领土找人结盟,再一起出桥,能打多远打多远,直到和别的玩家碰面,过不去了,回来拿院子领土值2的地(也看拿的什么身份)辅助玩家需要找位置给队友加增益,看身份说明决定 第一天一定要打够77领
萌新(笑)和萌新都必知的小知识
这里开个头,欢迎各位大佬补充指正,我会添加进来的。 1.国王势力对峙期间,最重要的不是你能不能打过对面的某个(蛇犬)部队,而是你能在团队里做出多少贡献(感觉这点很多人有误解,所以我放在了第一个) 2.没有抽到兵种冥思,建议立马转型防御建筑流;什么爆炸艺术,战地急救,提灯天使,荒岛求生,孤岛余生,魂归之家,天穹监视,目穷星辰,人类一步,太空漫步,和几张载具主动技能加成的;一大堆的电卡,王权天幕和堡垒
如何防止做地被迫当国王邻居带着小发跑对面
撕 b贴被我删了,道不同不相为谋,我不想和这种玩法的人争。 简单来说,现在有种"主流"玩法,选重武抢小发但是加对面。对于面对这种人因为没有防备老老实实做地被分到国王的半萌新,现在反制这种玩法的攻略来了 首先如果你是超武,老老实实在家种地就好了,如果你也是开荒队,先确定对方是认真想玩做地还是一开始就打算加对面。先问他当不当国王,如果他说当,你帮忙一起做地就好了。如果他说不当,直接问他加不加你,如果他
分享对局思路之攻二黑鹰轻武开荒
这是我刚上攻玩的三把的思路 开局游丝,领地值,电,中立奖励 开局电器,三个紫色人口 开局冥思,以身殉道,无畏冲锋 载具,白胡子,核弹/鬼门,盾娘 部队,三队炮兵,两队步兵 职业,动力专家 首先是开荒,开局白胡子,升级时要把炮兵和步兵补成四队,你完全可以相信轻武的开荒能力,把金矿拿了就可以走小路到桥前,二载鬼门或者核弹补防空,开桥后再把后面的地开两块建造载具台和军工厂,不要给白胡子升级,死了修复时间
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