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扣一发教程
【THE WAR】矿物学家研究分享
大家好,我是阿瑞斯,最近这段时间听群友说矿物改版后很牛逼,我们就这一事展开了讨论,最后我也使用矿物职业进行了简单测试,发现里面的加成机制超乎了我的预期 不说废话,上测试结果 一,拆除摧毁 精炼炉拆除按原价50%返还(5级职业无损耗) 精炼炉摧毁按原价50%返还(5级职业无损耗) 其他职业的炉子若是过多在野外会担心被打爆亏损10000-25000,矿物学家并不需要担心,并且减免50%可以作为占地工具
联盟模式纯干货(撤离)教程
放图镇楼 正所谓未虑胜先虑败,作为没什么联盟经验的小萌新\(//∇//)\,正确掌握联盟的撤离姿势是很重要的,毕竟人非生而知之,这游戏又如此注重开荒,在论坛还找不到什么联盟教程,有时间想和三五好友一起开黑,就会落得和我一样的下场 想当初我们的人间之屑 当我们出桥被堵门 没有经验九四这个下场,由于我只有这一次失败的开荒经验,就不误导大家了,只教教大家如果干不过如何避免一直在里面坐牢(这里建议大家实
对矿物学家及其炉子特性的补充
本人在此提供一个猜想:炉子生效个数最多只有20个,从第21个炉子开始,多出来的炉子不再对全局矿场进行加成; 而“丰饶之国”冥思的上限是21个炉子,这可以解释为什么第21个炉子增加的产值与之前相似而不是翻倍; 至于为什么每个炉子增加的产值不一样,这可以解释为矿物学家的特性:每一个炉子都可以为周围一圈的矿场提供16%的加成,但实际上这个16%加成可以同时对炉子生效! 比如两个炉子相邻且和矿相邻,这两个
01:03
牢沙嫖狼技巧
不仅地是我的,狼我也要,都不许打。
人海教程三(蚊子攻略,谁说蚊子只能偷家,后期乏力)
最近玩黄瓜去了,发现入了深坑,还是转回来玩人海,但发现论坛没啥蚊子教程,特此更新,话不多说,上图 开局5队陆战队之后全出蚊子 入场3卡片卡片 机甲2统帅1科技 阿托品加空军闪避和攻击 盾娘加电和抗伤害(蚊子需要至少20个军工厂) 蝎子打塔 核心卡片8张统帅,1张战争(自选),2张科技 这也是为啥出2统帅的原因,试过一统帅,全抽太难了。 开局先出蝎子,再出盾娘,就可以开荒了。兵营没问题,炮塔需要蝎子
游戏职业划分
游戏内容为3部分 1 发育 2 争斗 3 社交 这3部分以每个人不同的比例影响这游戏账号的实际表现形式,再此平分为3个部分各自影响所产生的玩家类型以及选择队友 111型:《矿工,雇佣军》追求极致的发育,以创造更多的资源为目的,闭门造车,极少的沟通,平常处于隐身状态 112型:《雇佣军》发育的目的是为了更好的打架,并且清楚自己需要通过发育来进行更好的对战 113型:《矿物学家,扫荡者》以交流为主的发
萌新攻略2:撤离模式开荒篇
很多萌新直接上手撤离模式都是一脸问号,耐不住性子就退游了。 鉴于此,简单写下撤离模式如何开荒,仅供参考。 开荒期兵种搭配思路 https://www.taptap.com/topic/19861667 进阶的兵种搭配介绍 https://www.taptap.com/topic/19868330 如何在发育期速出第二个机甲载具 https://www.taptap.com/video/233540
攻二(高级攻势)攻略
也是来到新赛季了,为攻二的萌新提供一些建议与帮助吧。 →_→兵种篇 t0 喀秋莎(白熊防空车) t1 蛇 女武 轰炸机 苍蝇 t2 光车 超能 k9 飞鹰 磁暴 喀秋莎(绝对的幻神) 成型简单,强度爆表。唯一的天敌超能(一个赛季都没遇见),遇见轰炸机会有些劣势,其余全部乱杀,载具可以出狼,故土,高台作用大。上赛季唯一的缺点就是不能建造巨炮。 蛇 极致的对空,其余各项指标全部比喀秋莎低一档。(颜值高
t堡无畏中立开打法思路
我玩攻二 t堡本身裸开也能稳吃npc,整出雷达和雷达范围+1后就是刷资源环节了 拉到九级拿个电荷战地造天幕 载具带核弹微灯棺材 突出一个金牌辅助 这个玩法早就有了,但是我觉得挺不错的,所以向大家推荐
新手前期建议
萌新游戏入坑前期很难打的,部队没有解锁到九级,少了很多加成野怪都打不赢,这个时候就得心态放平,过完新手加入战团加个教官,然后公众号签到两天拿个周签礼包每日签到,战团这个狩猎就有点尴尬了,好的战团直接进入选下开局冥思就不用管了,当然还得看看战友们的攻略进度不要错过最后奖励(打完boss后12小时自动清除战场),然后就是那种预备战团了,里面大部分都是萌新,还有的是已经退游了的,这个时候想过狩猎几乎是不
攻略:城建流
推荐职业:电气工程师(最优),矿工 为什么推荐电气工程师呢,因为他多给三个电厂,而且可以帮队友插电,就是连线。 城建流,顾名思义,靠着建筑帮助队友向前推进。起到无与伦比的作用。 首先说说城建流的好处:一,你起建筑的时间以及电力,资源花费都明显低于其他队友,因此,队友可以将电力解放出来用于民居提升战力。二,你的建筑质量高于队友,可以很好的防守对面进攻,做到以静制动,以慢打快。 相关冥思如下:(图片只
国王攻略
玩这个游戏首先要知道什么队伍能当国王,论坛上有人说拿握小发射台的大桥路段适合,似乎有优势,的确,但那不关键,大发射台是第四天才能开,就算被背刺雷达照一照怎么样也能清掉,加上最近11月的更新内容补丁,就算被背刺也不会很费油,小岛间的防御争夺会有所加强,这游戏主要还是围绕大发射台的争夺,第2,3天的神罚塔,骑士塔布局。 以右下四合院为例 后勤——中立雷达必拿,全面开战三级王权,好的点位有提灯无大桥(3
平民玩家的三日攻势
1职业选矿工矿物,资源多 2不开荒,开局锁四合院金矿和四狼,把院子的2领土,和雷达位全部吃光,建好东西 3少建民居,多打中立钢怪,尽量升本 4第二天,桥头的二领土换堡垒和分,锈骨插雷达,天幕,准备四合院战争 如是,遇到会玩的院友,开出去了,会和你沟通保证拉你,你就和他用地换矿。不搭理你的高冷大佬,你让他十分难受。已知攻三现在双小发是主流,你在院子布防合情合理,还能保证足够的活跃度,让他们踢你都必须
三日热知识&冷知识(持续更新中~25.3.1)
大家好,我是蕉个膀友。本帖主要是补充一些冷知识&热知识,萌新可以查漏补缺,老登们就当看个乐呵,因为字数有限,写的杂乱无章,还请见谅。如果有什么需要验证的或者补充的也可以评论里提。会不定期的更新。 建筑篇: 1.建筑首次受到伤害会减免95%,这个数据不一定精准,仅是根据之前多次测试估算的,但可以确定是95%~95.1%之间。 2.恒星引力对占领后的骑士塔和王塔无效 3.王塔和骑士塔有常驻90%全伤害
无解锁冥思图鉴
联动本人的 萌新推荐大全!(个人向,兵种载具冥思游丝+嫖资源,后续更新ing - TapTap $ 对萌新解锁顺序排序推荐,记录用 战争 统帅 科技#攻略#萌新指南
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副官嫖暗地的前置步骤(卡秒)
实际操作起来不算难,只是会很熬人,需要一直看着屏幕非常坐牢(视频最后在起点附近驻守了没有搞事)
军工厂的个人小小理解
一般问军工大多数都是玩超武,又臭又长的复活时间(前期建议避免部队死亡开荒,副官是你的好伙伴) 这里以超武为例: 如果有九支队伍,全灭情况下: 九个军工厂: ①每支部队正常速度复活。 ②每增加一个军工厂,其中一支部队获得一倍速度复活。 一支部队最高享用五倍加速 ③当军工厂达到四十五个时,全灭时可以全部获得五倍速。(当然没人会这么做) ④科技卡和人口会增加复活时间 ⑤超武玩家一般拉两到三队满紫色科技和
200时长萌新推荐
以超武飞机流派为例,不废话直接上图,比我还萌新的只管照抄。 1.英雄选择 1.1.推荐电娘+麻团+阿品托 注重石油恢复 1.2.电娘+阿托品+婴儿车 可转基建狂魔 1.3.婴儿车+麻团+阿托品 前期开荒难 后期无短板 2.游思卡选择 核心卡必选,第三攻势出生即多5个超武飞机,脱离备战期即可单打9级炮塔(必须斜角合击)。 3.电器选择 必选5个电力加2,不够就选资源加成,开局布局不要迷信十字开荒法,
分享和讨论一下绿超玩法
绿超吸血日记 优势:帅气的外表 高贵的两格 退可驻守堡垒要塞 进可清理敌方前排 全游戏唯一能反死两格蝎子的兵种 最高的伤害兵种 劣势:发育不好约等于野怪 坐牢的开荒体验 超低的攻速 需要全游戏最多的卡 开局带的冥思:无畏冲锋 末代骑士 (队友不拿雷达等死) 核心冥思:放射艺术,神话撰述,核心按钮,爱的礼物 ,医者誓言,理性解放,精神解析,交响宏章,雕刻勇气,物竞天择,基因强化,两难抉择,悼别,战
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