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撤离必赢打法:车队
撤离十连胜有一个世界顶点的称号,想问问大家都获得了吗? 还在苦于国王不作为? 还在苦于队友开局挂机? 还在苦于玩的蝮蛇出门全是炮台? 还在苦于高台决战而没人上线? 请大家认真考虑车队能带来的好处 拥有车队您将拥有 队友间的丝滑配合 开荒时的绝对速度 前排防御建筑的最佳建造 对地图70%资源的掌控力 无敌的社交,加我必赢,不加必输 在官方严厉打击内鬼的环境下,我根据我的“经验”,对已有车队的运行模式
第三攻势主V8副T堡垒玩法解析(7.30)
以下是个人对局流程及经验之谈,不喜勿看,仅代表个人建议。 T堡垒,V8面板。 载具方面我选择首发麻团,次发婴儿车,末发故土。 (麻团提示脆脆堡前期肉度,导弹车开荒对空,双科技载具是为了方便刷科技,提高战力。) 双科技先驱载具玩陆军机械超武优点很多,比如科技类冥思齐全,可以轻松刷战力。 比如可以很轻松弄到末代,神话,放射之类的冥思。 后期战力类冥思齐全,认真玩后期战力绝对第一梯队。 不喜欢这个搭配,
联盟模式纯干货(撤离)教程
放图镇楼 正所谓未虑胜先虑败,作为没什么联盟经验的小萌新\(//∇//)\,正确掌握联盟的撤离姿势是很重要的,毕竟人非生而知之,这游戏又如此注重开荒,在论坛还找不到什么联盟教程,有时间想和三五好友一起开黑,就会落得和我一样的下场 想当初我们的人间之屑 当我们出桥被堵门 没有经验九四这个下场,由于我只有这一次失败的开荒经验,就不误导大家了,只教教大家如果干不过如何避免一直在里面坐牢(这里建议大家实
人海攻略四?(蜂鸟飞鹰混编)
上次说了开发个克制蚊子的阵容,测试了一把混编,没有王权的地方完克蚊子,有王权的地方不分上下。 阵容核心,蜂鸟闪避,前排抗伤害。飞鹰卡雷输出。 出门3卡 出门4蜂鸟,之后6队蜂鸟,其他飞鹰(也可以4队蜂鸟,其他全飞鹰,看自己,蜂鸟多能抗。飞鹰多攻击高,才玩还是蜂鸟多,容错高) 开荒打营地简单,打炮塔看卡片 核心卡片 核心卡片14张,相对难筹齐 机甲2科技1战争 3个飞行机甲就行 蜂鸟科技:2攻击2破
联盟模式攻略心得(3)
之前讲到了抢占侧边区域,在讲终焉发射井区域的抢夺之前我想先聊聊部队阵容的选择和冥思游思的选择。 目前的部队流派主要有人海流、空军流和陆军机械流,之前的大佬写过不少攻略了这里我就不展开说了,有兴趣的可以看看Geforcewit大佬的攻略: 人海流https://www.taptap.com/topic/19981143 空军流 https://www.taptap.com/topic/1998243
攻略:城建流
推荐职业:电气工程师(最优),矿工 为什么推荐电气工程师呢,因为他多给三个电厂,而且可以帮队友插电,就是连线。 城建流,顾名思义,靠着建筑帮助队友向前推进。起到无与伦比的作用。 首先说说城建流的好处:一,你起建筑的时间以及电力,资源花费都明显低于其他队友,因此,队友可以将电力解放出来用于民居提升战力。二,你的建筑质量高于队友,可以很好的防守对面进攻,做到以静制动,以慢打快。 相关冥思如下:(图片只
高级攻势可以核掉的建筑
核弹对建筑的基础伤害由布拉沃的主动技能等级决定(3级约20000,4级约24000,5级约29000)。核弹伤害仅能吃到常驻穿甲和爆破手职业的增伤,所有冥思、零件、己方部队或其它载具提供的增伤效果(包括限时增加的穿甲)均对核弹伤害无效,此外核弹伤害也能无视分基地提供的建筑护盾、「避雷针」提供的建筑防御、建筑首轮受击的减伤机制等。 穿甲增伤详见。经检验,大佬的公式非常精确,实际游玩得到的伤害数据跟公
分享和讨论一下绿超玩法
绿超吸血日记 优势:帅气的外表 高贵的两格 退可驻守堡垒要塞 进可清理敌方前排 全游戏唯一能反死两格蝎子的兵种 最高的伤害兵种 劣势:发育不好约等于野怪 坐牢的开荒体验 超低的攻速 需要全游戏最多的卡 开局带的冥思:无畏冲锋 末代骑士 (队友不拿雷达等死) 核心冥思:放射艺术,神话撰述,核心按钮,爱的礼物 ,医者誓言,理性解放,精神解析,交响宏章,雕刻勇气,物竞天择,基因强化,两难抉择,悼别,战
常规开荒路线
由于国际服的开放,也新来的不少萌新。因此发一个常规开荒路线,由于基地内部地形大同小异。一些细小的差异根据自己实际对局做出一点改动即可 红色位置是电厂位,基地内部的建筑布局仅供参考
对萌新指挥官说的一些话
1.这个游戏耗时间极长,一局正常的攻势为期四五天甚至需要的时间更长,如果平时上班,没有很长的在线时间,就不要去抢国王塔,骑士塔了。 2.关于教官码 最近很多很多的萌新指挥官加入了游戏,就造成了教官码不够分的情况。如果你成为了一个教官的学员,那么请一定要活跃,因为在此之很多的学员任务没做完就退游了,导致该学员的教官短时间内无法跟换学员(貌似学员很长时间不在线,才会自动解除)。 3.关于兵种和载具 一
惊天秘密
已知局外礼包38,可以买10张万能券 局内石油包,正好10个券,买了之后会返200黑石 一个改装需要75000黑石那么 75000/200=375 需要购买375次 买一次需要花38那么 38*375=14250 就可求出一个改装需要14250大洋 满改需要7个 7*14250=99750 所以!满改需要99750大洋!!! 一个真主任需要30000 那么就需要三个真主任级别 才有一个满改 那么就
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副官嫖暗地的前置步骤(卡秒)
实际操作起来不算难,只是会很熬人,需要一直看着屏幕非常坐牢(视频最后在起点附近驻守了没有搞事)
军工厂的个人小小理解
一般问军工大多数都是玩超武,又臭又长的复活时间(前期建议避免部队死亡开荒,副官是你的好伙伴) 这里以超武为例: 如果有九支队伍,全灭情况下: 九个军工厂: ①每支部队正常速度复活。 ②每增加一个军工厂,其中一支部队获得一倍速度复活。 一支部队最高享用五倍加速 ③当军工厂达到四十五个时,全灭时可以全部获得五倍速。(当然没人会这么做) ④科技卡和人口会增加复活时间 ⑤超武玩家一般拉两到三队满紫色科技和
闲的没事写个团本机械光车贴
打的中低难度团本,高难度团本不予评价。 团本现在可以用狼的技能了,但不显示释放距离 团本过24小时会有减50%冷却效果,这个效果会和其他基建卡叠加,比如升十本需要十小时,但过24小时之后只需要五小时,再加电光线圈只需要两个半小时[升级时间X(团本增益冷却+时间缩减卡)](大概就这样子),其他卡没拿过不知道。 先说一下我认为必要拿的卡 这些卡我认为上面那些卡拿满可以拿 / 载具的话就坤,卡,狼,可可
黑鹰人海流派2城市化冥思抉择与布局
前两天早上刚刚发完第一篇攻略,随之而来的就是晚上的一波更新,那么我们在冥思的选择上会有一些小变动。这篇帖子将细化冥思抉择!与高台建筑布局。 https://www.taptap.com/topic/20341333 第一篇人海基础讲解 关于最近更新有部分冥思及游思以改回3.15号之前,那么我们拿卡不仅需要运气还要有适当的选择,首先给大家发一下没有任何争议看到必拿的冥思。 不管你玩什么,这张战地急救
关于科技价格公式的推导
最近正式服上线,有不少新的小伙伴加入。随着对游戏的深入,大家会逐渐意识到部队科技的重要性。那肯定会有人好奇这个科技价格是如何涨价的?科技中心三个和四个到底差距多少?四部队满紫需要多少金币?抱着这些疑问我逛了一圈论坛也没有人解答(关于科技中心的描述也是牛头不对马嘴),所以我打算整理一个公式满足自己的疑惑,如有错误之处也希望大家指正。 废话先到这,先上过程。 科技中心减价系数为0.6。多个科技中心为乘
逆袭t0的顶级前排“叹息之墙”——T堡全方位养成解析
在选择玩T堡之前,有个必须满足的条件: 把T堡升至满级,并刷出抵消秒杀的局外天赋 一、载具选取 攻二:一载鬼门(局外零件攻穿,局内零件根据敌方是否有高护甲坤灵活选取攻击和穿甲,拿不准就直接穿甲),二载坤(局外双甲,局内也甲),三载麻团(局外双血或血甲,局内根据敌方部队和载具的输出能力选取护甲或血量,双爆局局内就装双血),如果拿王四载可出微灯(双攻速>攻速充能)(黑石不多慎用,国王出四载仍然需要
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攻三光车开岛教程
这期有点臭,记得备好纸巾
通用对局配置及载具克制思路(上)
轻武雷达 开局部队选取:反坦克炮兵*3陆战队*2 (进去对局后优先凑齐4队炮兵和3队陆战队) 冥思:战争讯息 天穹监视 游丝:领土值 人口 中立奖励 随机零件或电池 载具顺序:大胡子 鬼门 蓝盾 蝎子(若当国王则出蝎子) 扩容电池:2绿3紫 零件:胡子和鬼门的局外零件孔位优先第一个。召唤完成后有条件可以换成紫色零件(词条属性:胡子优先拿生命值、鬼门优先攻击力)。 开荒思路:利用局外蓝色零件凑齐主动
萌新攻一兵种的选择,载具搭配以及冥思的选择
黑石阵线-Xiu修 我的建议是玩轻武 选择黑鹰阵营的陆战队加炮兵 (没鬼门防空打不了炮兵无法对空,现版本建议玩苍蝇和蚊子我也出过蚊子的攻略可以去看) (开局直接3队炮兵无脑推,开局出白胡子扛伤) (也可以3陆战队,开局出麻团) 炮兵尽量升到6级,陆战队尽量升到3级以上 如果开局的兵种不是你想要的兵种可以到科技中心去转换兵种,每四小时可转换一次 (轻武只能转换成轻武不能越级转换) (除非用万能卡,万
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