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基建流
关于讲基建流之前,我先展示一下王权射程 这个图我借鉴一下别人的 以下是电荷王权的射程 电荷王权守护范围是四圈 最远射程为图中棕黑色部分 以下是传统王权海的布置 首先占领大发就要占领两个中心电厂,其中两个中心电厂各有一个在双发国王塔的超载范围内,所以比较好拿下的只有上骑的电厂。在双方战力差距不大的情况下,上骑的电厂相对好进攻一些。 高台的防御就很明显了,靠后建王权,考前建堡垒。 往下就是高台的入口,
陆军机械流配置详解
一直没怎么谈陆军机械流,主要是本身这次测试玩的少,陆军机械流这个版本也开荒不如人海,后期不如空军,哪都行,哪又都不是最行,所以没有特别一招鲜吃遍天的固定兵种搭配。 陆军机械有两重武和两超武,分别一肉一输出,为了最大程度吃上冥思卡效果和方便后续转化,建议走纯重武,或者纯超武,即使混搭重超武,也只建议前排一个种类,后排一个种类的两兵种组合。 陆军机械流建议玩白熊阵营,但是按顺序还是先讲黑鹰。 黑鹰 两
T堡、脆堡、小汉堡
大家好我是哈哈,一个在本游戏进行了长达一年半纯t打法的指挥官 作为老玩家的我已经回坑三四个月了,我发现一个问题,就是脆脆堡经历了加强之后,还是以前那个脆脆堡,甚至不如以前,有兴趣的朋友可以去看看星际瞎子玩家的视频,以前的t堡特性以及血量都比不上现在,但是比现在能抗,主要原因是因为王权的伤害和数量更高了,如果你想要让t堡变得肉一点,那么火力就不能高于t堡承受的极限,t堡的回血要和损失的血量保持平衡才
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蛇狗攻略终极版!平民真的有救了(内容较大请慢慢品鉴)
可能很多人对我都很面熟,但是请先放下以往仇恨,这期我们只谈蛇狗不谈别的! 面对枭的强度大家都懂,虽说现在削弱了,但是我们平民一样打不过,不管是野战还是前线 t0部队枭,麻团,卡雷+蜂鸟 在我的多日研究下,终于看到了克制他的存在 先说玩蛇的开局思路与职业选择 1.开局部队4蛇 2.开局冥思:无畏+天方(玩重武的对这俩冥思太熟悉了) 3.队友部队推荐(蛇蛇开荒属于版本垫底,想要开荒开的好不建议单排):
女武神介绍
本篇主要介绍女武神需要冥思(附开荒视频) 女武神 主要冥思 战争机器 旌旗统帅 科技先驱 次要冥思 旌旗统帅 城市化必选 科技先驱(主要用于刷科技中立雷达第一天和第二天上午优先级大于主要冥思) 优势 发育良好且背靠王权的女武神基本上没有天敌 且即使部队被全灭 也能在短时间内复活(俩军工厂一分钟复活一个) 极其克制人海蚊子苍蝇等数量多血量相对来说少(重武机械3千血上下)的兵种 缺点 成型难 医者需要
【萌新入门】——战蚊流派攻略
[表情_猫咪举手]哈喽大家好,我是只怕无人问津,在正文之前给各位新玩家一个思路,新手的问题普遍都是不会发育,不会开荒,打架的时候打不过别人,然后基建还有困惑。 而且,很多萌新在遇到大佬一个势力的时候基本上躺赢,萌新在局内如果逆风基本上没有还手的能力,基建造不出来,打架还打不过。 而且在这个基建大加强的版本,超武陨落,人海飞升,这时候急需一个新的前排兵种负责抗伤 这时候,一个全新的思路就诞生了,前排
新手前期建议
萌新游戏入坑前期很难打的,部队没有解锁到九级,少了很多加成野怪都打不赢,这个时候就得心态放平,过完新手加入战团加个教官,然后公众号签到两天拿个周签礼包每日签到,战团这个狩猎就有点尴尬了,好的战团直接进入选下开局冥思就不用管了,当然还得看看战友们的攻略进度不要错过最后奖励(打完boss后12小时自动清除战场),然后就是那种预备战团了,里面大部分都是萌新,还有的是已经退游了的,这个时候想过狩猎几乎是不
战争2061载具实用性详解
官方群号:1136640546 群内有更方便看的版本 1.米利亚.谢洛夫(领袖) 载具:RS-II型陆战堡垒 载具技能:精准制导(对敌伤害对己护盾) 解:相较于以前版本的只能造成伤害,护盾的增加加强了抗线的能力,对于打中立(以后称之为打野)更加的有利。 主动技能:人民武装(召唤防空卫队) 解:非常鸡肋的主动技能之一,前期对于打野有一定的用处但实用性太差 被动技能:血性(人类部队攻速增加) 解:对
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【骨灰级教程】撤离磁爆的安装与卸载;陆地神仙;白嫖;斜角封岛
首先不管玩什么我们要清楚自己部队的优劣,是前期猛还是后期猛?是擅长偷袭还是正面战场?还是应该辅助队友去搞城市化等等,如此才能更好地去发展。 关注磁爆的面板你会发现磁爆有这几条特性∶ ①建筑增伤(专注拆迁) ②暴击增伤(提高伤害) ③后排人类(不会被麻团) ④高贵的长手(小短手靠边站) ⑥重武(数量多,意味着只要地块够多,输出上限也会变高) 由此观之,磁爆,为拆迁而生 看图感受一下磁爆的力量 在本篇
重磅!穿甲护甲公式大揭秘!
大家好我是蕉个膀友,这次在天翼,阿图什,少侠的帮助下(被双暴)成功测试了护甲的减伤系数,并与阿瑞斯数据分析后得出了下列公式(伤害公式已同步更新 首先引入净穿甲这个变量 净穿甲=我方穿甲-敌方护甲 穿甲系数=1/(1-0.08*净穿甲),净穿甲≤0 = 2-0.92^净穿甲 ,净穿甲≥0 其实就是照抄了魔兽争霸3的护甲公式,胖子说自己也不知道我也是醉了。 所有建筑默认0甲,大家可以凭公式自行计算
最强雷达攻略
本来人懒懒得写出来,看了论坛的好几篇雷达攻略实在是看不下去了,这都写得些啥啊,还好意思发出来?每一篇通通都是些误人子弟教人坐牢摆烂的。雷达强在头两天发育快,根本不是坐牢摆烂攻略的用法。 如图,第三天中午,矿工221领土126电,三载具全满级,芯片爆仓,8个王权。而我仅仅是个平民而已。 开局无畏冲锋+开局建雷达+雷达中立有效,然后立即在芯片怪的下面一格建第一个雷达。这里的雷达双插电可以0油打家里的3
零件全图鉴
本帖子记录各个零件主动技能及被动技能效果#生存战争 #生存战争2 红零件篇 进化机体 —————————————————— 活体装甲 —————————————————— 战争狂热 —————————————————— 复式炮 —————————————————— 穿甲弹 —————————————————— 离子炮 =======================================
平民扫荡者辅助玩法☝🤓
载具没命无所吊谓硬选扫荡者,开荒能开就尽量开,情况不对就回院里当战神,大不了后面再拆给邻居,进势力之前就普通玩,甚至不用你升到8本,但是要把油花的光光的,尽量多占点地把中立雷达插满(4个左右,雷达这玩意挺邪乎,造少了对面光来霍霍你,造多了反而懒得打)院子外头一块地没有那就光搁院里插俩,公屏当乞丐在外头要一块地,没人给就偷摸宣战拿一个,这个雷达你甚至可以不刷只要个视野,随便捡点院子里的刷刷,给队伍养
攻略:坐牢有感(牢后感)
经过长时间的实地调研(坐牢),我在攻二发现了大多数人都不会合理的使用石油,更不拿不全冥思。甚至是基础的战斗技巧都不会。(使我血压倒转) 本篇攻略将围绕以上三个问题进行 首先是最基础的石油 开战的时候,石油储存量出现问题,是可能存在多种问题的,逐一分析。 首先是芯片不足的问题,芯片不足,载具等级不够,就想着消耗石油打荒野狼打野怪来获得芯片, 那么,如何正确合理的获得芯片呢? 首先是职业的选择,除非你
攻三の版本答案 飞鹰
大家好,这里是倾城捏 前言: 如今的攻三想必大家都有所耳闻,冥思初始只有两张,想玩超武的只能放弃无畏,不然必定坐大佬。 但是!超武不是没有出路,如今的飞鹰就是唯一的光芒,由于科技载具只有麻团和阿托品了,两个飞行载具对于飞机是最适配的,想玩陆地超武只能硬拿阿托品,而阿托品的天赋却也不适配。而飞鹰完美适合他们。 一.配队 初始选三飞鹰 冥思:命运坐标,放射艺术(拿命运坐标不拿末代骑士,是因为后期我们自
萌新蚊子攻略(底下附带开荒路线)
黑石阵线-Xiu修 尽量到六级以后,不过几级都可以玩儿,尽量越高越好就对了 附带文字开荒路线(最底下链接) 科技:2生命2护甲 冥思 以身殉道,精神解析,无畏冲锋(以身殉道大于所有) 后期冥思 医者必选蚊子加阿托品的闪避,加上一下不死使劲ex人 载具选择 麻团(首发),阿托品,卡雷/统帅 第三个被动和载具技能尽量满 一技能和二技能尽量加满可以增加点蚊子的属性 卡雷可以用于打飞鹰打什么的 如果你觉得
新赛季兵种强度排行榜
大家好,这里是倾城捏,受到群友的怂恿,我来出个兵种排行榜(纯属娱乐,排名这东西每个心目中都不一样。就图一乐),此排行榜主要以兵种综合实力进行排列,少数对单特化兵种的排名可能靠后,此外一些兵种搭配特定的一些冥思也是可以发挥出其独特的光彩(如无限复活流小坦克不需要耗油,只要金币够一直复活。)具体攻略可以去找其他大佬的攻略这里就不详细分析了。 T-1:黑石 开荒不仅需要它,后续买包也需要它有了它就可以逆
开局思路之磁暴
无聊瞎写的 攻2开局选择4队白熊磁暴装甲兵作为开局兵种。 开局冥思推荐:暴雨海燕,无畏冲锋 暴雨海燕:重武部队达到四支时,其单位数量+2 无畏冲锋(进攻石油消耗-8) 开局游思推荐:薇拉的铁腕,阿萝拉尔的线圈 史隆家的传统 薇拉的铁腕(领土值+6) 阿萝拉尔的线圈(立即获得一个宝箱,2个扩展供电器或4个载具零件) 史隆家的传统(中立地块掉落资源+10%) 开局扩展供电器推荐:建议全选防黑石变电站(
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这里是艾斯德斯将军的超武攻略
首先请杠精绕道,本人超武当前版本把把全万战镇楼,官群可查。发这个帖子是因为最近很多人都问我超武怎么玩,这这个这个帖子给萌新和老咸鱼都可以做参考(别人不喜女武神,玩女武神不多) 一,超武玩家的大局观与定位 玩超武首先要杜绝混子的想法,轻武上限低,下限高;重武都还算比较均衡,超五折是超武是上限极高下限极低。玩的好,一人成团。玩不好就只能欺负经济建筑。 我一般建议直接和辅助玩家双排,因为超武本身前期开
攻三女武神攻略
开荒篇: 开荒可以用牛,光棱开荒,或者炮兵。 牛开荒: 冥思带无畏,核心,如果玩得厉害可以不用带核心,直接带天穹 新手容易掉牛,推荐带核心减少复活时间,由于牛的输出很低,主要是靠载具输出,如果有鬼门,可以开营地,如果有蝎子可以开炮台(冥思带公路),如果都没有不建议牛开,否则会很坐牢,牛开荒需要一直拉扯牛刷护盾,从而扛很多的伤害,例如一队牛抗了五秒输出,二队牛顶上去,一队牛撤退。 光棱开荒: 冥思带
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