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部分兵种解析
1.飞鹰战机 开荒:T2(末代) 后期:T1— 空军单位,机动性灵活。 国王骑士选择后可以偷小型发射塔,速度仅次于磁暴步兵。 成型后(末代+命运,40只左右)碾压一切空军,如K2,轰炸机,苍蝇流,同时成型后碾压一切对地兵种。 可以与所有的主流对空输出作战并且不落下风,如蝮蛇,喀秋莎。 注:被超人完克。打不动犀牛。 推荐纯飞鹰 推荐职业:雇佣兵 推荐科技:3攻1破甲 推荐天赋:陆军机械增伤 适合高攻
【三日战争】载具基础理论研究
【本文结论】 充能不会享受临时加成 (仅享受面板加成和常驻加成) 临时加成定义:拥有持续时间的加成,不会留存于面板的加成数值。如合击触发的上帝穿甲翻倍,如零件电弧爆破增加的350%。 这个结论也推翻了我之前想使用的平民百穿鬼门,而且会很大程度否定上帝对于载具的提升价值。 按照这个逻辑来看,天使的9护甲,死战的护甲翻倍,以管的无敌都无法抵抗鬼门充能,只能用来抵抗非锁定项兵种。 [表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
t堡第三攻势保姆级攻略
1.这是开局带的东西(工业革命,末代骑士,资本膨胀,无畏冲锋),8级t堡不要升9,后期科技1点v8紫攻3t堡紫血 2.开局一路打出去基地里面的小怪不用多打,算好建筑,光塔那清一下,然后拍两个科技中心,优先点一个堡的科技,蓝血紫血都可以,但是刷到攻和护甲最多只能点1紫攻1护甲 接下来全程脚打,炮台只需要麻团在上面,盾卫炸完飞机充满能就可以挂机了 拐角10级印度房拉几下机甲,或者分两次打 3.当你一队
新手萌新最干的货,攻势玩法攻略
新手前期就几点:别把家里清完!别把家里清完!别把家里清完! 因为最近遇到很多新玩家在院子乱窜,不知道第一天要干什么,局内为他们解疑答惑,指点的疲乏了,统一发一下,萌新可以看看 最短路线出门找金矿位置在金矿周围打够五十领土找人结盟,再一起出桥,能打多远打多远,直到和别的玩家碰面,过不去了,回来拿院子领土值2的地(也看拿的什么身份)辅助玩家需要找位置给队友加增益,看身份说明决定 第一天一定要打够77领
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这里是艾斯德斯将军的超武攻略
首先请杠精绕道,本人超武当前版本把把全万战镇楼,官群可查。发这个帖子是因为最近很多人都问我超武怎么玩,这这个这个帖子给萌新和老咸鱼都可以做参考(别人不喜女武神,玩女武神不多) 一,超武玩家的大局观与定位 玩超武首先要杜绝混子的想法,轻武上限低,下限高;重武都还算比较均衡,超五折是超武是上限极高下限极低。玩的好,一人成团。玩不好就只能欺负经济建筑。 我一般建议直接和辅助玩家双排,因为超武本身前期开
带无畏开荒法
攻三我并不推荐玩轻武,所以我就不说轻武的带无畏开荒法了。 1:机炮 机炮开荒带无畏荣光,载具出棺材刀娘,基本是三到五分钟一个九级炮,十级炮打斜角把棺材的第三个被动点出来也能开,开荒思路是第一载具出刀娘,然后一路打完家门口的狼,也就是打完后开始选职业的那个狼,花一百黑石买个芯片,把刀娘拉到三级,不急着出棺材,再用三级刀娘召唤光车,这样子开荒,差不多打到路口的时候可以召唤两队光车。 然后机炮开荒可以后
更新后攻二玩法猜想
1.双苍蝇控小发流,选两个出枭公,阿托品,胡子的苍蝇,带无畏以身,卡池解锁战力卡,基建卡不要解锁。 开荒时候走狼旁边的暗刚怪不要走狼,目的是占领三领土地越多越好。 重要的来了,第二天中午去抢小发(上下王岛),一个人抢一个,选定拿哪边王,另外一边就直接开两个坤消废墟把关口占了,晚上六点起要塞,双要塞守关口,拿王看看能不能选剿灭者,可以克制女武。骑士活人可以起巨炮在小发。这样你背靠要塞,又有大成苍蝇,
告别传统无畏雷达,迎接新神山穹峰值轻松发育!
传统无畏雷达发育 优点: 1.开局凭借无畏减油,可以比别人开拓更多的地形成垄断的局势,阻止对面发育。(ps:提一下,如果是潜在队友,就不要这样搞了!) 2.频繁的刷雷达发育特别快,适合超武部队科技强化转型(比如牛转鹰)。 缺点: 1.攻三带无畏开局,对新手和一些开荒劣势的兵种十分不友好,一不小心翻车了就得不偿失。 2.这个发育模式刷雷达的特点非常麻烦非常累,需要像上班一样准时刷雷达,进局的时间晚而
萌新攻略:冥思卡 电力、资源篇
首先感谢Blade对部分冥思评价的补充意见 注意冥思卡不同于游思卡,特定种类冥思卡只有强化对应载具才能获取的到。 对应关系参考冥思卡的图标和对应载具类型图标 也就是如果你没出战争机器类型载具,那也就永远得不到战争机器类型冥思。 战争机器 科技先驱 旌旗统帅 评价体系 1星:完全无用 2星:特殊情况下可堪一用 3星:可以用但是不首选 4星:好用,看到可以选 5星:看到必选没商量 电力、资源buff卡
国王攻略
玩这个游戏首先要知道什么队伍能当国王,论坛上有人说拿握小发射台的大桥路段适合,似乎有优势,的确,但那不关键,大发射台是第四天才能开,就算被背刺雷达照一照怎么样也能清掉,加上最近11月的更新内容补丁,就算被背刺也不会很费油,小岛间的防御争夺会有所加强,这游戏主要还是围绕大发射台的争夺,第2,3天的神罚塔,骑士塔布局。 以右下四合院为例 后勤——中立雷达必拿,全面开战三级王权,好的点位有提灯无大桥(3
萌新攻一攻二的重武兵种以及冥思,载具的搭配附带开荒路线
黑石阵线-Xiu修 黑鹰 我推荐玩蝮蛇加猎狗 蝮蛇和狗的等级越高越好 (开局蝮蛇出到4队蝮蛇时在出狗) 冥思选择 暴雨海燕,奋战者必选(暴雨>奋战) 工业革命,克隆人生,天方夜谭,荣光之路,无畏冲锋也要选 (如果和暴雨海燕,奋战者同时抽到就选暴雨,和奋战) 载具选择 霞客(开局出),盾卫,核弹/鬼门/沙暴(随便选) 白熊 建议玩纯磁暴 (等级尽量升到6级以上) 冥思搭配 因为和蝮蛇一样都是重武所以
拥挤机制解析
从官方发的后台图可以看见这游戏的底层逻辑 一个地块7*7=49个格子,建筑占九个,角炮占一个 对于轻武重武空军超人来说,一个兵占一个格子,地面部队有建筑时拥挤40个,再加上角炮拥挤36个,手动点俩角炮拥挤32个 而对于t堡红柳犀牛光车来说,一个兵占两个相连的格子,空地拥挤24个,有建筑拥挤20个,有角炮拥挤16个,手动点角炮拥挤还是16个 图二是大帝当年的模型,另外论坛有人测出来红柳空地建筑分基的
空军的新希望——反应装甲
刚刚等来更新啊,反应装甲这张卡和原先预告的比加强了整整一大截,非常的夸张这个加成,结合玩家民居不耗电减少金币消耗,看样子官方是有意让玩家进行空军混编,而不是单带一队挂件的。 那么,我在此写一篇关于空军混编的攻略: 开局配置: 首先是白熊阵营的配置(黑鹰的攻略还没考虑好) 无畏,海燕开局,别再整什么不带无畏了,无畏必须带。 起手四重武开可能会有人感到不解,为什么不直接黄瓜开呢?黄瓜毕竟开荒非常的伤
18:08
高级攻势蝮蛇开荒教学,结尾附带核心冥思
早岁已知开荒艰,仍许蝮蛇荡世间。 一路炮台身如絮,金矿没有也独行。 千磨万击心染血,殚精竭虑养四蛇。 今朝炮指叠云处,灭鹰灭牛还灭坤。 免责声明: 蝮蛇在攻二是上限极高的兵种,养成可以在攻二轻松暴打除女武外的所以兵种。 ——来自攻二资深老玩家拆迁办的教学。 UI:11137783
雷达流
雷达流是一种很肝的打法,但是目前也是性价比最高的,需要大量的时间刷怪。 开局冥思:推荐带天穹,无畏,因为没有带开荒冥思,所以攻三基本上打不过九级怪,绝大部分兵种只能在四合院发育,需要靠队友开荒,否则容易土地不够很难升7本。 玩法:辅助队友为主,如果打不过九级,前期迅速积累芯片,早点刷出提灯后可以刷两个金币怪,增加刷怪效率。 第一天拿四合院两领土的地,刷17油的怪(性价比很高),积累芯片,后续队友家
游戏流程完整攻略(小王看一下)
补充↓ 游戏流程补充修正 https://www.taptap.cn/moment/577076794780289293?share_id=44231dd14e2f&utm_medium=share&utm_source=copylink 攻略部分地方可能有出入,欢迎各位大佬指正和建议[表情_微笑] 没看过我另一篇攻略的萌新请搜“纯纯纯萌新自救指南”[表情_微笑] 看完还有疑惑的可以在评论区或者论
黑白熊阵营属性对比表(二测)
上图是远古时期,未经整理的初测远古废稿,此图已废,留念。 记录战争2061的测试发展历程。 发帖日期:2021年02月09日 新版本攻略,请出门左转看其他人。 2021年10月份的兵种数据 https://www.taptap.com/moment/196020181032504892 下面是一种过期的思路打法: 其他攻略: 游戏小技巧: https://www.taptap.com/topic/
通用对局配置及载具克制思路(上)
轻武雷达 开局部队选取:反坦克炮兵*3陆战队*2 (进去对局后优先凑齐4队炮兵和3队陆战队) 冥思:战争讯息 天穹监视 游丝:领土值 人口 中立奖励 随机零件或电池 载具顺序:大胡子 鬼门 蓝盾 蝎子(若当国王则出蝎子) 扩容电池:2绿3紫 零件:胡子和鬼门的局外零件孔位优先第一个。召唤完成后有条件可以换成紫色零件(词条属性:胡子优先拿生命值、鬼门优先攻击力)。 开荒思路:利用局外蓝色零件凑齐主动
01:35
鬼门嫖狼小技巧
先用两格兵打那个兵营,没有两格兵用鬼门召唤也行,兵种建议蛇狗,或者喀秋莎不然容易秒不掉狼先把兵营搞没了(注:旁边的副本是兵营才行)#三日战争
t堡无畏中立开打法思路
我玩攻二 t堡本身裸开也能稳吃npc,整出雷达和雷达范围+1后就是刷资源环节了 拉到九级拿个电荷战地造天幕 载具带核弹微灯棺材 突出一个金牌辅助 这个玩法早就有了,但是我觉得挺不错的,所以向大家推荐
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