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犀牛转科技玩法女武神攻略(打手向)国庆后已更新
理解前提 一、女武神兵种分析 优点: ❶对于低血量单位拥有十分克制的能力,例如空军,轻武。 ❷在我方王权薄弱的地块,能比犀牛起到更好的防守的作用,犀牛时常会因为攻击距离问题被高伤害或者对机械特攻敌人白嫖。 ❸作为超武,因为拥有人类特性,能够吃到精神解析加成,复活速度在超武中较快。 ❹作为陆军前排却拥有斜角攻击能力,使得该兵种在进攻时能够稳定提供斜角合击而不怕斜角被偷。 缺点: ❶开荒难度大:女武
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飞鹰战机如何打兵营
用载具打这样不会使飞鹰普攻冷却可以直接拉走
关于科技价格公式的推导
最近正式服上线,有不少新的小伙伴加入。随着对游戏的深入,大家会逐渐意识到部队科技的重要性。那肯定会有人好奇这个科技价格是如何涨价的?科技中心三个和四个到底差距多少?四部队满紫需要多少金币?抱着这些疑问我逛了一圈论坛也没有人解答(关于科技中心的描述也是牛头不对马嘴),所以我打算整理一个公式满足自己的疑惑,如有错误之处也希望大家指正。 废话先到这,先上过程。 科技中心减价系数为0.6。多个科技中心为乘
第二攻势K-9直升机玩法详解
开局自带冥思选择[暴雨海燕] 要求解锁[命运坐标],[克隆人生] 开局2部队选择防空战车,首发载具选择婴儿车。其次阿托品,微灯。 微灯可以控制敌方部队,由核弹秒杀。 阿托品的传送可以辅助对友完成各类战术以及强化空军。 游思部队加成大于建筑增伤大于人口大于电力 (要玩就玩主力直升机,摁着别人锤的那种) 开局,家里怪基本无压力。 6本前部队全部选择防空战车。 基地5级后,此时已经四合院开荒差不多了。而
载具技能小寄巧,帮萌新更加深入理解载具技能
故土 1.无限墙 故土的墙可以做到无限连,一个人就能做到。 冥思需求:厄运反射 零件需求:金色零件——缸脑(主动技能冷却减少35%) 等级需求:满级 具备以上条件后,墙的时间为9分钟,冷却为7分57。 对面强攻时可以连放两墙拖过进攻时间。 高台战时可以防守中间的中立电厂。 2.对方使用拉扯打法时卡进攻时间 双方有王权海的时候,对面的前排超武一般选择来回拉的打法减少伤害,在对面打了一段时间以后,趁对
【陆军机械部队】研究
陆军机械英雄 浅评: 维德:沙漠地图的皇帝 地面部队的统治者 陆地器械队开局 首选 被动选择12或13 越打越猛 鬼门:陆军器械女皇 赛博光棱召唤者 开局2选 被动加点 13 斜击对空军致命打击 布拉沃: 陆军机械队的暴君 开局3选 被动选择12 暴击加倍 第四英雄选择 街婵 (封印飞机) 盾娘 (百搭防御) 兵种搭配推荐 1.加特林+v8 克制一切地面部队 前排生存极强 后排输出爆表 对空极弱
攻二攻三白熊超武萌新快速入手攻略
黑石阵线-Xiu修 在此先建议各位萌新在攻一不要玩超武不然容易坐牢(得解锁了末代骑士,荣光之路,命运坐标,无畏冲锋,还有一定的操作) t堡+红柳 t堡建议6级以后再玩(不然吸血量不够,怕扛不住) 红柳尽量升到6级 冥思选择 末代骑士,荣光之路,核心按钮,无畏冲锋必选 (末代>核心>荣光=无畏,想要开荒取得优势的话,建议选无畏) 后期冥思 神话:后期神卡 科学:搭配神话使用最佳 放射:大幅增加攻击能
萌新攻略1:撤离模式的载具与部队搭配篇
本篇重点在于部队阵容选择上,想看机甲载具优劣分析的看这个帖子 https://www.taptap.com/topic/19855719 开局送的载具建议选择自由盾卫或者麻团,个人比较推荐麻团。 萌新首选阵营:黑鹰联合 黑鹰联合较为均衡,轻武生存能力强,空军十分imba 白熊人海和陆军机械流更胜一筹。 首发载具选择: 1、白胡子老头的陆战堡垒 特点虽然定位前排肉盾,但是能坦能输出,可对空,被动技能
一张图教会你沙尘暴白嫖荒原狼(嫖狼),附视频
部队选择:超能,喀秋莎,磁暴 (磁暴需要带一定的喀秋莎或者鬼门防空) 载具选择:沙尘暴+任意前排载具 (前排可以用前排兵种代替,需要保证在打死狼之前不死) 准备工作:确保有50油,沙尘暴技能,前排部队单独拉到旁边野怪跟前,韦德(载具)和大部队放在荒原狼狼跟前 1.长按前排部队拖到旁边野怪身上,和野怪触发战斗 2,释放韦德的技能凋零之风,技能选中荒原狼所在的格子 3.长按野怪,会有集结按钮,点集结按
磁暴-装甲猎手-镭射炮-纯兵种攻略
仅适用于刚进入攻二攻三不知道冥思载具如何搭配的萌新,攻一还是老老实实玩人海吧 磁暴 载具: 战争机械-鬼门冷冷(鬼门可以弥补对空,前期开荒舒服,建议二载出) 战旗统帅-自由盾卫 科技先驱-霞客(建议一载出,虽然前期没有盾娘肉,但是能回血) 冥思: 战争机械-必选:克隆人生,暴雨海燕 战旗统帅-次选:剿灭者,两难抉择,物竞天择,雕刻勇气 科技先驱-次选:精神解析 装甲猎手 载具: 战争机械-鬼门冷冷
勇敢牛牛坐牢思路1.0版本,欢迎大佬们来指点一下
开局推荐带的三张冥思 1.无畏冲锋(进攻石油减8 ) 2.末代骑士(超武部队达到四只时,单位数量加一) 3.核心按钮(超武部队训练速度加100%) 供电器带四紫一红 载具一载麻团(故土), 二载卡雷, 三载故土(微灯) 首选麻团的原因是更多油并且前期可以给牛牛加盾故土开荒会比较舒服一点,看个人爱好 二载卡雷卡雷上两个零件解决对空问题 三载微灯个人觉得微灯是一个很强的载具,第一被动约等于一个红色供电
一张图带你了解王权/巨炮
1级巨炮守护范围只有俩圈 如果计算电荷爆破就是黄色范围扩大一圈,射程不变 看完的麻烦点个赞吧
平民扫荡者辅助玩法☝🤓
载具没命无所吊谓硬选扫荡者,开荒能开就尽量开,情况不对就回院里当战神,大不了后面再拆给邻居,进势力之前就普通玩,甚至不用你升到8本,但是要把油花的光光的,尽量多占点地把中立雷达插满(4个左右,雷达这玩意挺邪乎,造少了对面光来霍霍你,造多了反而懒得打)院子外头一块地没有那就光搁院里插俩,公屏当乞丐在外头要一块地,没人给就偷摸宣战拿一个,这个雷达你甚至可以不刷只要个视野,随便捡点院子里的刷刷,给队伍养
建筑⁻⁻电厂篇
电厂 电厂是游戏中提供电力的建筑,可以增加电力上限。 电厂初始能提供的电力为4,电厂每升一级,提供的电力+1。电厂升级需要耗费暗钢以及领土值。 电厂升级消耗: 2级电厂:500暗钢,5未用领土值 3级电厂:1000暗钢,5未用领土值 4级电厂:2000暗钢,5未用领土值 电厂可以装载扩展供电器,为周围正向的四个区块建筑附加效果,1,2,3,4级电厂分别可以装载2,3,4,4块扩展供电器,冥思:聆音
快速入手战争2061(如何快速系统地扩荒,提升战力)
大家好,我是瑾秋/路人。现在我针对萌新的几大常见问题进行解答,希望可以帮助到各位。 首先,在经过入门,第零撤退后,相信各位对这款游戏都有了基础的了解,即完成战场的基本是打发射台或者完成任务。(在正常的游玩中,任务难度是远大于第零的,所以正常来看的话,在势力开放前通过做任务走的人比较少,基本上是占领电厂。) 1.前期开荒 这里以第一撤退为例(玩到第三撤退的都是老油条了),要点在于直线开荒与十字电厂,
给萌新小发射台和大发射台的科普
我发现即使在功三,什么都不懂的萌新是真的多,虽然功一攻二萌新更多,可主要是他们听话啊,让拆什么拆什么,让敢说什么干什么,功三就不一样了,功三萌新菜的理直气壮啊,牛啊 以下纯吐槽,想看正片往下翻 我的小队和萌新的小队夹着南小发,这萌新的小队开局把院子占光了,他院子国王队看不起他,这萌新就加对面了,我讨厌这南边的国王(素质太低),也加对面了,这把也就是交叉互进局, 而一般对局就是夹着小发的四队结盟,夹
【THE WAR】陆战蚊冥思收益图表
我是专精于蚊子的玩家(ID阿瑞斯),随着版本的改变,蝎子尾灯和超级建筑的出现改变了载具携带和城市化格局。而载具携带会影响部队使用思路玩法 本期攻略是作为上一篇蚊子攻略的补充,载具实战作用甚至可能反超部队,冥思收益也取决于载具玩法,后面会讲解新载具开荒操作 基础规则: 1.载具默认鬼门麻团蝎子,部队为蚊子视角 2.优先度是在达成拿取条件时的优先度 3.折合资源:(计入三插雷达资源等价折合) 280
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白熊重武喀秋莎保姆级教学
在现在狗蛇遍地的时代似乎很少有人去尝试白熊的双坦,大家抱着传统的思想去理解喀秋莎的被动,认为受到伤害增加百分之100就会很脆容易暴毙 其实不然,在有强军计划这张冥思加上科技中心给上一个紫色护甲,你会发现新大陆 下面我来说一下喀秋莎的开局思路跟玩法会跟常规的玩法大有不同 1.部队、冥思、游思和电池∶ 开局我们选择四队喀秋莎,冥思带荣光之路(暴雨海燕)、克隆人生和无畏冲锋,游思带人口、电力和领土值,
战争2061载具实用性详解
官方群号:1136640546 群内有更方便看的版本 1.米利亚.谢洛夫(领袖) 载具:RS-II型陆战堡垒 载具技能:精准制导(对敌伤害对己护盾) 解:相较于以前版本的只能造成伤害,护盾的增加加强了抗线的能力,对于打中立(以后称之为打野)更加的有利。 主动技能:人民武装(召唤防空卫队) 解:非常鸡肋的主动技能之一,前期对于打野有一定的用处但实用性太差 被动技能:血性(人类部队攻速增加) 解:对
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这里是艾斯德斯将军的超武攻略
首先请杠精绕道,本人超武当前版本把把全万战镇楼,官群可查。发这个帖子是因为最近很多人都问我超武怎么玩,这这个这个帖子给萌新和老咸鱼都可以做参考(别人不喜女武神,玩女武神不多) 一,超武玩家的大局观与定位 玩超武首先要杜绝混子的想法,轻武上限低,下限高;重武都还算比较均衡,超五折是超武是上限极高下限极低。玩的好,一人成团。玩不好就只能欺负经济建筑。 我一般建议直接和辅助玩家双排,因为超武本身前期开
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