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评价
1.3万
攻略
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桃源深处有人家
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
13415个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
53
带图
1655
长评
494
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
3394
有趣好玩
2043
音效动听
732
剧情跌宕
702
物超所值
523
轻松护肝
462
设定独特
43
福利丰富
22
UI美观
21
操作流畅
9
故事情节
306
游戏平衡
15
邪枫血阳ゐ神风之殇
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
先说优点,小桃的画风我很喜欢,虽然扶光和陶陶住在山上,但村民会经常来串门,在小桃的更新下,小萝卜们的生活轨迹也多了起来,看着小萝卜们做早操、钓鱼、玩游戏总有一种老母亲的自豪感(?)。
除此之外,大熊猫会在竹林那里摸鱼,想撸猫了就随地大小摸,水面上也会刷新各种鸟类,人味是越来越浓了。在山上我是再也没觉得孤独过,建筑越抽越多,每装修完一座山头回头看看都会觉得特有幸福感。
桃源的常驻小游戏还是挺多的,单机的有做菜啊、弹琴啊、古画修复啊、俄罗斯方块啊,清理障碍啊、挖宝啊、颜料归类之类的;联机的有打牌、下棋啥的。以后应该会越来越多吧,不过还是限时活动里的游戏更多元,也更有趣一些。不知道小桃什么时候考虑把限时活动里的小游戏整几个变常驻游戏。
桃源的肝度比较二极管,肝帝和我们休闲玩家玩的可能不是一个游戏。反正就是肝的人特别肝,闲的人特别闲,我们都有光明的未来(?)
小桃也是比较听话的,当时有挺多人许愿把活动地图里的背景扣下来当建筑的。它还真在新活动里把那几个背景扣下来给咱们兑换了,这点我很满意。
再说说缺点吧,游戏前期什么资源都少,还容易爆仓,如果新人不巧打开了桃园的忆念剧情,就会发现那里面的任务也是需要你山头产出的物品来推进的,资源就更紧缺了。对于零氪党来说,前期是很肝的,氪了那个30天的粮仓扩容卡能好一点。
再者就是开地的问题,桃源的地块分配不均,越往后开的地块所用材料越多,而且不能跨相近地块开地。有的地块是又小又贵,开起来就非常不划算。小桃你是用脚计算的工具用量么?小地块难道不因该降低工具需求量么?你这里欠我的用什么还!
还有就是抽建筑卡池对不买卷轴礼包的玩家不友好!金色建筑是分阶的,普通金建筑抽满4阶才能解锁所有奖励,有的金色建筑专为氪佬设计的,抽满10阶才给彩蛋建筑,这得充多少钱才能给它抽出来啊我请问呢?
还有你那个谜一样的爆率,我记得除了有10阶彩蛋的那两个建筑和过年的建筑好抽外,其他金色建筑爆率都很低,而且越来越低。我上赛季用了130多抽抽那个故宫联动的大船,才给我爆了2个,还歪了一个水车。我都没拿满4阶好吧。以前的金色建筑4阶没这么难抽啊,你那活动一个接着一个的出,卷轴扣扣搜搜的给不了几个,我抽来抽去的真的没资源了,我被彻底掏空了。这不是逼氪是什么我请问呢?
还有你活动越出越快,一点缓冲期都没给玩家留,而且最近几个全是大活动,什么天刀联动,客家土楼联动,紧接着就是故宫联动,这又来了个川蜀联动。我真是服了,家底都被你掏空了,燃尽了,我还能怎么办呢?就抽了个二阶,爱咋咋地吧,我要休养生息攒攒家底了。
哦对,这次的川蜀建筑画风还不一样。不知道的以为你把江南百景图家的画师挖过来了。乍一看挺突兀的,和天刀联动的那个建筑一样,也不是说不行吧,就是和其他建筑的相性不好,我得另起一个山头放这个。
还有,因为活动出的太频繁了,一些建筑的光影特效就出问题了,比如说新出的那个R级的山,翻转一下那个瀑布的光影就掉了,灰扑扑的老难看了。还有蛇年限定的滑冰场,到晚上让扶光玩一下你就知道什么是皮影戏了,扶光都透了,我嘞个超绝纸片人啊。在频道反馈两遍了,小桃我就问你啥时候改。
小桃家的建筑还有个缺点,绝大多数的就只能左右翻转,而不是东南西北四方向的。小桃就纯懒!又懒又馋我们元子的。不是不能爆米,拿点态度上来啊!就你新卡池里的那个R级水池,水流的特效做的是真不错,就是只能左右翻转,向下和向右方向的小河可以做,但向上和向左的就不行了!我今晚刚挖了个凹型的池塘,向下向右的流水用它做出来了,向上的寄了,我真是服了,那流水特效还和平静水面的部分冲突,我还得放个石头挡一挡,才符合装修逻辑。
别太懒了,小桃!👀我会一直看着你👀
233
:
和Hayday一毛一样
喋喋以喋以喋喋
游戏时长 123 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🍃舒适感:
可能因为我玩桃源比较佛系,不氪金也不着急赶进度(本来种田游戏也没有什么必须完成的进度hhh),每天上线收收菜做点订单,再点点点就下线,基本上保持着按部就班升级开地、攒钱建造的节奏,所以整体来说体验还不错,桃源最大的限制应该就是仓库的上限,经常会出现仓库囤货太多,不得不卖东西腾出来空间的情况,除此之外还是很舒适的
🎮可玩性:
这方面我夸夸一下!有各种各种的活动和小游戏,小游戏也是不太影响主要的功能体验的,之前加了桃源乡之后,我本来不是很喜欢桃源乡的内容,感觉很冗杂,但这次回游却发现桃源乡这些内容确实增加了游戏的可玩性,时不时玩一局萝卜快跑、抽几张画片满足收集癖、做几道吉祥楼的订单……都是很有趣的体验,包括赶山、观鸟以及玩家自己出售交换物品这些玩法,也都能让可玩性提高很多,上线之后除了种菜做订单,也有不同的体验,不过念的故事能不能更新一下然后换换方法呢?每次跑来跑去的太麻烦了
🌃画面音乐:
画风很可爱,萝卜人的小动画也特别可爱,音乐嘛我觉得一般,因为可以设置的音乐太少了,听久一点就没什么意思了,希望可以多搞点背景音乐
✍🏻建议:
个人想要更多和npc的交互感,比如村民、小萝卜们,除了现有的固定交流,可不可以增加一些随机性的事件呢?还有扶光和陶陶之间也没有什么随机的互动,偶尔会玩一次捉迷藏,过一些剧情会聊天,其它时间连聊天都没有,感觉在和npc的交互方面比较弱(私心吐槽一句,村民们不要再扣扣搜搜了啦!订单单价再高一些好吗!!!😾
所以总的来说还不错!我是零氪玩家,对收集建筑没有太大要求,只要能抽到喜欢的就可以,再加上桃源不会非常肝,节奏休闲,所以对我这种想起来登录游戏玩一下,平时不怎么想一直肝的玩家是很友好的~也没有丧失种田游戏最根本的玩法,每天我都在快乐地种菜加工农产品哈哈哈哈
紫幽
游戏时长 38.6 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
总体来说是比较休闲和养老的,如果是比较奋斗类的人,资源可能会有暂时短缺(零氪情况下)。还有就是主线的小支线,他给我的报酬是铜币,我根本就不缺铜币,而且给的很少,但是我要拿物资去换他们要的东西,做个任务,如果是新玩家的话,可能会耗时很久,因为短时间内资源拿不出那么多,难以速战速决,拖拉久了会让人觉得烦。(以上仅个人观点,仅供参考,每个人的感受都是不一样的🙏
猫爷
游戏时长 54.1 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
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可玩性
桃源深处有人家是真的是一个很好玩的养老肝帝系列的游戏,
我其实玩了它比较久的时间,玩了好几年了,但是因为学业和时间的问题以至于我不是很肝,每日闲的无聊上线收收菜种种地,做做饭,刚开始我是根据他的画风而被吸引到的,真的水彩的特别漂亮,音乐也是轻松治愈的风格,很好听而且很让人放松,玩法很多,建筑物也真的很漂亮,你不用肝也能抽到,如果你想要给它升阶的话,你可以等它复刻再抽一次,感觉复刻的还是很快的,至于玩法嘛,玩法超级多,活动也有很多,可以边在娱乐边在完成休闲小游戏,当然了,这里面也是可以打牌的,我最喜欢的就是萝萝快跑了,真的很好玩゚∀゚d
霖
游戏时长 141 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩过不少种田游戏,这款最好!!忙的时候上线收个菜就下,闲的时候各种趣味玩法消磨时光,不强制社交,氪金力度小,简直完美╮(‵▽′)╭
◎基础种地➕生产
种子不要钱,各种作物随等级解锁//仓库能升就升,零氪也不担心放不下//各种生产建筑需要合理安排,提交订单,铜钱滚滚来~作为这游戏最基本的玩法,能令人充分收获种地的快乐。经常会有提交订单得额外奖励的活动,很良心。
◎零氪可玩
氪主要是建筑,货币,外观。但零氪,完全可玩,日常活动和限时活动多做做,铜钱和各种玉都能攒挺多。日常积累的劵抽建筑和外观够用了,有保底,不会非到哪儿去。
◎装扮
摆放自由度很大,可以一键回收,点击快速收纳,多选移动……建筑风格各异,自己搭配,很有成就感!
可惜我玩的比较佛,等级不高,开的地不多,只摆放了加舒适度的甲乙建筑。等往后地方宽敞了一定要好好规划规划。
◎趣味玩法丰富
副本剧情,弹琴,钓鱼,种花,做菜,合成萝卜人,拼图,投壶,龟兔赛跑,拍地鼠,找不同……常驻小游戏,限时小游戏,下载桃源你就拥有了经常更新的小游戏库!不卷排行,难度自选,玩不玩都随意,贴心度拉满。。最近的做菜送菜小游戏真的很好玩希望以后返场!!
◎弹性社交
有互助的小组,最多可加三个。话痨可以多聊天,社恐默默求助。
玩家可以相互拜访,加不加好友都行——现在的上线动力之一是给好友送花花。游戏里氛围都很友好~
——别再找其他种田类游戏了,桃源是最好的归宿。
白小亦
游戏时长 505 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
全是本人见解,可以来找我玩哦~~互花什么都可以,祝你在这个游戏玩得开心
🎮可玩性:
怎么说呢,我现在等级64级应该有资格来说一下我的见解吧
可玩性十分推荐,有很多活动,也不是很肝基本每天就登入二到三次就够了活动很多,但也确实很多重复的,比如合成的。但确实很耐玩,当你玩的时间够多了,就知道这个游戏很好玩
🌃画面音乐:
有很多小故事,当周瑜,还有那些生动的人物一次次对话,你就觉得像活起来了一样。每天晚上餐桌上的对话也是一个亮点。
氪金方面
本人目前就氪金128够用了,我现在全建筑了已经不用氪太多沉下心慢慢玩
✍🏻建议:
多出些不一样的玩法吧,我现在都能猜到下次的玩法是什么了,但确实很好玩很有趣也值得了
白小亦
:
氪金,也可以不氪金,但有些建筑超级好看,确实值得,一个建筑也就30米抽建筑方面的话,放平心态,这个游戏不是急于求成的游戏,时间久了就全都有了。放平心态吧~祝你玩得开心
差不多得了
游戏时长 9.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
用来打发时间很不错,不氪金主打一个休闲到底,排队时候拿出来刷刷,不上瘾不耽误事情,画面还温馨可爱,制作组更是一股脑把各种休闲玩法堆到极致,优点是玩不完根本玩不完,缺点就是一堆眼花缭乱的,如果要肝要氪那是相当费力,不过我这种养老式玩法倒还好。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
竹九枝
游戏时长 172 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
刚开始玩会认为超级好玩。看着屋子田地一点点建起来会很开心有成就感。画风很唯美,治愈。剧情不能一次性过完,让我有点难受。人物刻画不错。游戏里小游戏很多,可以当联机玩,也可以当单机玩。
缺点大概就是,对非酋不友好,活动中的小游戏复刻次数多且快,以至于对活动中的小游戏没有新鲜感。
毕之罗之
玩过
玩法不错的,虽然比较肝和卡等级,但限时活动多,活动也不设等级门槛,福利日常送的卷轴和活动送的建筑多,但号越玩越黑,刚开始的号也连金不容易歪,之后就越来越容易歪,我已经四五连歪了。我个人比较讨厌有大小保底机制的游戏,这种特别拉开非欧差距,尤其不像那种抽角色的,抽建筑设大小保底而且概率也是50就很不理解(这几年,米哈游的赚钱方式也是不少厂家学到了啊),出新建筑的速度倒是来得及抽全,但一但落了几期建筑又抽复刻又抽当期up再歪一下又很吃不消。还有能不能多出点常驻那种有回溯的剧情和有多任务的大场景,新剧情都是限时而且缺乏探索感觉剧情也没有之前好。还有剧情刚开始围绕的念呢?大纲只字不提了。我是开服不久就入游,多次淡退游不怎么肝的佛系玩家。
卡卡
:
专坑老玩家的一款游戏
Re
玩过
玩了一年多 这个游戏我最喜欢的就是那些活动 小游戏什么的 真的特别好玩 很新奇也不会无聊 我唯一觉得难受的点就是地图开的太大了 感觉没必要搞那么多复杂的东西 还有就是那些生产也太多了 所以玩到后面不想玩了 个人觉得那个地图如果就只有一到两块 生产的东西别那么多 再配着那些小活动 应该就很好玩了 地图太大了感觉不美观 东西放的多也杂 仓库也不太够 而且很多好看的小场景 放在一起凑成一个大景也不好看 我不管怎么装修 我都感觉乱七八糟的 可能这就是最后弃游的原因吧
Ada
:
我肝了一年多,70多级,弃游了,太大了,肝不动了
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