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桃源深处有人家

桃源深处有人家

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.413944个评价
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嘴替发言54 带图1732 长评524 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3519 有趣好玩2196 音效动听752 剧情跌宕733 物超所值557 轻松护肝497 运行稳定性1153 氪金付费672 日常肝度547 玩法设计439 资源获取369 故事情节331 游戏福利67 画面视觉57 操作体验53
玩过 89.8 小时后评价(总时长 114 小时)
聆雨愿安. : (。・ω・。)我等级不高,地也没开很多(学生党,只有周末摸得到手机)以上只是我个人观点,希望不要介意啊!!
玩过 1101 小时后评价
开服玩家,居然已经玩了1000+小时了,来留个评论吧。
直接进入正题。
优点:1.画风我很喜欢,背景音乐也很适配,悠闲自在的感觉
2.偏单机,不肝不氪休闲着玩可以玩得比较舒适,要是想肝,也能找到事干
3.活动无缝衔接,每个活动都有可以免费获得的建筑,有时候还有主角外观
4.小萝卜可爱,扶光和陶陶也讨喜
5.虽然开服那会论坛对剧情有争议,不过我个人是觉得还行,当小故事看没什么大毛病
6.复刻的活动建筑也可以用代币兑换
从开服开始玩,因为秉持着休闲游戏就休闲着玩的观念,没怎么肝过,所以从来没爆过仓,也因此到现在才55级。每天上线两次,订单一般每天就做10个。地没开完,开地材料稀缺,金币溢出。
缺点:
1.虽然理解是商业手段,但是个人还是不太喜欢抽取获得建筑的方式,尤其是还会歪,更难受了
2.玩法丰富是丰富,但是从另一个角度来说,也很杂,有时候会觉得压力有点大,尤其是有一些玩法是我不喜欢的
3.剧情好像卡住了。之前看到扶光可以进入念的幻境,觉得他的身世可能不太一般,尤其是有一期活动,货郎跟人(没记错的话,是蜀川那一期活动跟黄四娘说的)说“找到他们兄妹了”,毫无疑问是指的扶光和陶陶吧,我还以为要揭露身世了,结果没后续了。小萝卜的来历也没什么说法,之前还有萝卜志,现在也没更新了,挺可惜的
4.类似萝学二三事,或者目前正在进行的“萝了个萝”小游戏活动,好玩倒也算好玩,但是每天要花时间清体力,不然要么越攒越多,最后一次花很多时间来清,要么就错过本次活动,又感觉跟我休闲游戏的初衷背道而驰了
总之,我还是很喜欢桃源的,但是有时候又感到有点压力,最近可能会淡坑一段时间吧,也许之后能找回休闲游戏的初心
TapTap
瞬间1314 : 这个名字有点那个
玩过 38.8 小时后评价(总时长 60.7 小时)
咪咪咪,来给这个桃源做个评价吧:
首先说明,我认为《桃源深处有人家》是一部不错的休闲佛系游戏呢,非常推荐!
🌃画面音乐:
为什么先把画面和音乐放在第一位?是因为这个是我去玩任何一款游戏的第一个评判标准。
额,说实话,我是个极度颜控,对于任何事物上。我玩桃源是断断续续的在玩,至今为止没有几个活动剧情被我记住,印象最深的还是去年的和故宫联动那一次。就这个故事来说,讲真的,桃源的画风和配乐真的给了我一种悲凉,心酸感,我是无法用语言去形容的(事实上只是词穷了)。人物的立绘让我很惊讶,扶光的小人立绘看上去有些呆呆的,但要是真去看对话时的立绘就会发现,扶光真的很好看(帅的嘞!)。小陶陶也是,小人立绘并没有淘气的感觉,全是靠小人的动作和气泡表情来知道性格,可真去看对话立绘就会很符合她的性格特征(可爱捏)
然后是配乐,我玩到至今认为配乐最好的就是《愿》的故事(别问别的,咱等级低,还没玩到)。当《愿》中男声一出来的时候我的鼻头都酸了,差一点流泪,当我过完剧情再去听歌时,真的有种欣慰,快乐的,但又伤感的感觉,音乐真的很棒。这次关于徽州的故事(就最近的新活动)我感觉音乐也是非常不错,还费心去找了《女驸马》这首黄梅戏!(我从小就超级爱的一曲戏!)当第一句响起时我一下子梦回了我的幼年时期,真的真的特别惊讶特别开心!
🎮可玩性:
接下来是可玩性,我不多说,我最近感觉不太行(个人原因不怪游戏)
主打一个佛系啊!没事就种种田,钓钓鱼,制作东西,交交订单,很悠闲啊!无聊了就到桃源乡去听书,买画片,放花灯啥的。到了周六周天还有箩箩乐园里的游戏可以玩(虽然我从来没有在多人游戏里匹配到队友)。作为一个学生党,这真的好舒服!而且也没有签到这一说(至少我没有哈)完全不担心学生党晚上没时间上线游戏啊,周任务也可以在一天之内就完成的。玩法也好多,种田啊,做饭啊,观星啊,逗猫啊等等呢!(甚至还有音游,还很简单新手易上手)
可玩性超级高!推荐
额,至于我最近感觉不太行也不只是最近啦,我东西攒多了,又不舍得买,然后谷仓堆满了,又没有材料扩容。呜呜呜,要入坑的话记得不要堆积货物,多交订单啊。
🍃舒适感:
额,这没有治愈感的词条,代替一下吧。
治愈感超高!极力推荐!水墨风格的嘛!中国人喜欢的风格啦。
可以逗猫!太开心了!(学生党不能养猫的痛苦哇!)这边主要还是和画面音乐靠一下吧。有些故事难过吗?回答是:难过的,哭不出来的那种难过,恰到好处!会让你鼻子发酸但又不会真的难过到极致!有些故事开心吗?回答是:还可以,感觉更有深意(基本每一故事都有深意比如《南有乔木》关于爱情)唉,真的,说实话,我在每一个故事里都会有那种淡淡的悲伤(好有中国意境啊!)前几天的花神节也是啊!本来和陶陶一起找丢失的木签还挺开心的,结果结尾来了一个没有露脸的虞美人花神!给我快乐的心情干的稀碎啊!(呜呜呜,好美的姐姐,好善良的姐姐啊!)
战斗力士 : 不错不错
玩过
《桃源深处有人家》真实差评,别被铺天盖地的刷好评骗了
当初被国风种田宣传图吸引入坑,玩满三个月直接退坑,游戏体验遍地槽点,完全配不上宣传里的治愈田园标签。
先说最恶心的抽卡逼氪机制,堪称模拟经营里的毒瘤。好看的限定甲级建筑全放进抽卡池,保底门槛极高,攒满60抽十有八九歪丑的常驻杂物,想拿到心仪布景基本必吃大保底。零散直购礼包割韭菜花样层出不穷,微氪、零氪玩家想集齐好看装饰根本就是天方夜谭。
其次是无底线压榨玩家的肝度,休闲种田完全是虚假宣传。前期资源疯狂紧缺,仓库格子少得可怜,随便种两波作物、做几单订单就直接爆仓,想扩容仓库要么长期囤资源硬熬,要么花钱买扩容道具。越到后期升级越离谱,单次升级需要上百万经验,策划只会无脑拉高等级上限,不更新新鲜玩法,只靠重复刷订单、种地、挖矿拖时长。地块解锁设计极其反人类,地块分散零碎,相邻地块不能连片解锁,每开一小块地都要消耗海量稀缺材料,光是拓完整座山头就要耗费几周时间,每天重复一模一样的劳作,重复度高到让人反胃。
游戏底层优化和BUG常年不修,反馈渠道形同虚设。频繁出现资源凭空消失、建筑摆放卡顿、任务弹窗卡屏,小镇和自家山头来回切换必加载,等待时间漫长。UI改版越改越难用,任务、奖励窗口挪到屏幕左侧,所谓“一键领取”根本不能一次性清完所有奖励,强迫症看着满屏未领取红点极度难受。NPC互动更是敷衍,对话全是复制粘贴的模板文案,人机感拉满,刷满好感度也没有专属剧情和羁绊互动,剧情任务强制绑定山头产出,不疯狂刷资源根本推进不了主线,完全没有沉浸式田园氛围。
联机互动几乎等于摆设,号称可以串门游玩,实际只能单向参观别人的小岛,没有协作种田、互通物资功能,好友系统毫无存在感,对比同类农场游戏社交体验差了十万八千里。各类日常玩法刷新时间混乱,村民订单凌晨四点刷新、撸猫活动十点刷新、观星任务另算时间,作息正常的上班族根本没法完整做完每日内容,想拿满奖励只能熬夜早起,硬生生把休闲游戏玩成上班打卡。
最后说运营态度,玩家反馈的卡顿、卡池概率、重复肝度问题,官方长期视而不见,客服回复永远模板化,提交BUG几个月没有修复公告。每次更
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
已卸载。观望过几次,碰巧昨天上线PC端,于是下载试玩了两三个小时。本想留着挂机玩的,结果今天开电脑看到图标,觉得不想点开了。
🌱以下我提出的点,评论区有朋友给出对应介绍,可做参考。
🌱评价只是反馈,不是劝退,我还是推荐感兴趣的玩家自己上手试试。
【1】基础玩法还可以。一键滑动种地还有萝卜人自动浇水打理,身为星露谷玩家有点眼馋这设定。但是角色睡觉过夜竟然不影响作物生长时间?我从晚上睡到了白天,作物需成熟时间还和睡前一样,这对吗?
【2】美术音乐都符合预期,悠闲自得的感觉不错。
【3】剧情不行!这是我决定不继续玩的关键原因。整体文案风格幼齿,搭配画风勉强接受,可是洞里的剧情为什么不能跳过!那个玩法怎么那么无聊!互动没有一点技术含量,毫无趣味,说它又臭又长真不为过。我耐心点点点了半个多小时,把刚入游的新鲜感都耗尽了。搜了一下发现陶渊明后面还有周瑜小乔什么的?哇,一想到还要花很多时间走这种剧情,力竭了。
【4】界面比腾讯其他游戏简洁一点。但是!必须进入活动页面,把所有标有“新”(或者“NEW”)的内容都点一遍,这样才可以去掉红点提醒。我都打开活动页面了,默认已阅不行吗?不过有一说一,不少游戏都有这情况。
【5】可能有一些深度玩法没来得及体验,不打算耗时间养后期了。
只能说不适合我,就算是挂机陪伴,也有比它更好更纯粹的选择。
可惜了,怀抱着期待来的,有些失望。
cuxtaesuih : 其实这个剧情内容前期多,后期根本没得玩,我比较喜欢的是主剧情之后的小支线任务和地图彩蛋玩法。桃源算不上挂机游戏,非要说还挺肝的,每天都得上线清日常,作为pc端游戏其实很不推荐,你喜欢美术音乐的话其实手机端就很不错,新玩家正好可以领了pc端礼物在手机上玩