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3.5万
攻略
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派对之星
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嘴替发言
27
带图
729
长评
509
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
8580
操作流畅
1818
画面优秀
1417
物超所值
291
音效动听
211
轻松护肝
145
平衡性佳
120
UI美观
81
福利丰富
26
设定独特
15
剧情跌宕
6
操作体验
990
音效音乐
92
何必呢
何必呢
玩过 575 小时后评价(总时长 664 小时)
入坑的第一款格斗竞技游戏,到现在刚好玩了一年了,基本全勤,时长不算少,想入坑的朋友可以看看我的建议
可玩性⭐️⭐️⭐️⭐️:毫无疑问是顶级的,类似任天堂大乱斗的游戏规则,通过击打对手累计击飞值,直到将对方击出屏幕外,看着很简单,但实战中往往涉及到立回,完防,连招,包括自身每一种攻击的击飞力度(和伤害做区分,伤害高意味着给对手累计的击飞值更高,击飞力度则是给对手造成的击飞距离)和对手角色的体重,所以想要真正玩好这个游戏是很需要练习成本的
局外养成⭐️⭐️⭐️:游戏里有几十个风格迥异的角色,除开新手送的几个之外每个角色都需要花费许愿币(类似其他游戏中的点券)或者免费的英雄币,而一张免费的赛季通行证里能拿到的英雄币基本刚好够买一个角色,一个赛季通常持续好几个月(80天还是多少没注意),对于这一点只能说看个人,有些觉得周期太长了,有些觉得中间的空档期正好够玩透一个角色,能否接受看你们自己了
贴纸系统也是养成的大头,分为普通贴纸和彩色贴纸,普通贴纸可以理解为王者里的铭文,加的都是基础属性,彩贴能改变角色技能效果,一些角色的强度甚至有一半都在彩贴中,不管是普通贴纸的升级还是彩贴的获取都是个漫长的过程,这一点和上面一样见仁见智,有一丢丢怀疑是不是策划有意的,让玩家在一个周期内获得一个角色之后便专注于收集这个角色的彩贴......
画面音乐⭐️⭐️⭐️⭐️:我个人入坑就玩的pc端,画面质感是完全ok的,手机端没玩过不评价,游戏音乐就没开过,但想想一款格斗游戏这两样也不太重要
运营服务⭐️⭐️:很难评,我入坑的时候貌似已经是停更很长时间了,直到玩了几个月之后突然恢复更新,可见官方的“艰难”,不过好消息是恢复更新之后一直到现在都在定期维护更新,暂时不用担心游戏褒姒
匹配机制也是个不小的问题,排位赛还好,至少“明面”上对手显示的段位不会和自己差太多,换到匹配基本就是鱼龙混杂了,可能这一把是旗鼓相当的对手,下一把就让你打“泰森”
网络波动和延迟同样恶心,跟著名魔方旗下格斗手游有得一拼,但也没办法,连大厂都没法解决的问题何苦强求一个命悬一线的小工作室
手感⭐️⭐️⭐️⭐️:顶级,几十个角色大致分为剑角,拳脚角和道具角,同类型角色操作思路大致相同,但每个角色的手感和出招逻辑可谓是百花齐放,不管是玩立回的剑角,还是打长连招的拳脚角,又或是靠远程飞行道具拉扯的道具角,总能找到自己感兴趣的角色,而上面提到的彩贴更是将每个角色的特色放大或者能够弥补短板,总之手感和可玩性一样绝对是值得亲自试试的
社区环境⭐️⭐️⭐️⭐️:目前游戏圈子不算大,只要游玩时间稍微长一点基本就能熟悉大部分玩家了,这时候不管是加群找同好还是友谊赛约战都能体会到来自游戏外的正反馈,游戏环境也挺好的,定期组织官方或非官方的社区赛,练角色到瓶颈期了看看比赛里的大佬操作或许能找到突破口
酷拉kula
:
我退坑那会塔纳托斯刚出,我给他那个大范围镰刀打破防了。
2026/8/24
来自 PC 客户端
别嘲讽,会爽
别嘲讽,会爽
玩过
给个三星吧,游戏可玩性倒是不错,但是新玩家和老玩家是没法比的,和氪佬 老玩家更是十万八千里。新手谨慎入坑吧。
接下来就给各位想入坑的和新手玩家写一个我个人玩这个游戏的参考,希望对你们有帮助。
首先就是资源,这游戏比较抠,资源攒的挺慢的。新手时期是你得到英雄币会相对较多的时期,此期间赶紧试玩一下角色,买自己有手感和想练的角色,切记不要瞎买,买完不顺手后悔死了,且新手期之后英雄币攒的巨慢无比,这就导致如果你后期才知道自己适合什么角色的时候,要攒很久才能得到想要的。
其次,贴纸,普通贴纸倒是还好,多彩贴纸才是真正难得到的东西。不过新手开局普通贴纸也得攒一段时间,而且不是说你买完就完了,你还得给你的普通贴纸升级,这是需要资源的。多彩贴纸则类似于给角色加强,没有多彩贴纸和有多彩贴纸区别比较大。且每个角色的多彩贴纸强度不一,平衡很烂。在不氪金的情况下你得到的多彩贴纸全部都是随机的,随机你已经拥有的角色的贴纸,不能自选。
三,由于游戏人少,玩家强度断层很大,大佬较多,很容易出现新手期被虐情况,至少得成长为小登,中登才能勉强在这个游戏混开,且容易红温。这里提醒一下大家记得把局内表情包屏蔽了,少走二十年弯路。因为某些人素质感人,还不少,特此提醒。当然,本游戏的嘲讽方式并不止发表情一种,还有做动作,大多数为快速蹲起,少部分可以自行去游戏体会。
四,其实我觉得这个游戏上手难度有点高,不是说出招难,而是把招连起来较难,只是想玩游戏放松一下自己的不建议。
五,加好友需谨慎,有的人看你玩的菜,你输了,特意加你好友找你单挑,不要天真的以为他是想教你,传授经验,也不要天真的以为他只是单纯的找你切磋,不要同意他的单挑,如果你同意了,你输了的话,对方会私信嘲讽你,再把你拉黑。好人不是没有,有大佬确实就是想来教教你,需要你自己擦亮眼睛自行判断。
待补充……
清风不醉
:
这游戏氪金可以干嘛呀,我还没下载
修改于 2026/9/19
来自 Vivo V2532A
啊呜~
啊呜~
玩过 128 小时后评价(总时长 154 小时)
我一开始是为填补任天堂明星大乱斗这一空缺来玩这款游戏的,同时也是我入坑第一款格斗游戏
先说说好的吧,在格斗手游这一类,这家真是如出一格,无论画面质感还是打击手感都挺一流的,然后呢身为半个老玩家扮猪吃老虎确实挺爽的,主要氪金方面就是贴纸系统,可以说不氪可以靠肝,不肝可以靠实力弥补,但没有又觉得差点意思,有些角色贴纸确实恶心,但大概还是我实力不够
接下来说说我主管评价了,上面说的扮猪吃老虎其实是双向性的,毕竟格斗游戏,因该知道上手门槛确实高一点,记得刚入坑时练人机都打不过还被气到红温,这见仁见智了,毕竟诸位不会像鄙人容易感性占据理性。上手难度如果我现在看可以说挺简单的,新玩家可以被官方的弱智人机照顾好好的,但玩到后面会频繁出现瓶颈期,那真够呛的,然后这游戏对部分机型优化其实并不好,我设备开中画质和低画质虽显示60hz但目测45hz,然后这个按键不知道是角色后摇还就是延迟,老是不跟手,这个匹配机制也感觉有问题,为啥我总是会匹配到同一个我打不过的人,多人游戏时经常匹配不到人
当然如果说要入坑,确实不亏,但后期看心理承受能力
✍🏻建议:人机赛维工作室那两个软平台上,当软平台下去人机跟丢魂一样像坐电梯一样下去了
格温陨石打盾上后同时接下B大概率会失效
乐华文城
:
我是几个小时?
修改于 2026/7/5
来自 华为SLG-W10
拉莱耶息
拉莱耶息
玩过 21.2 小时后评价
手感还行,玩法类似任天堂大乱斗。
大部分角色都需要获取,可以氪或者用代币换,不过代币一个赛季基本也就凑一个角色出来,很抠,应该是策划算好的为了拖时长的。
获取角色还没结束,还要抽贴纸,普通贴纸类似王者的符文,可以互通;彩色贴纸则不一样,会改变技能效果,类似角色觉醒,但是彩色贴纸获取很难,一个赛季也获取不了几个,也很抠,为了拖时长的。
总结:游戏是不错的,但平衡稀烂,贴纸直接造成极端不平衡
修改于 2026/9/10
来自 PC 客户端
小宝
小宝
玩过 240 小时后评价(总时长 240 小时)
👍皮肤特效方面我觉得给的挺足的.就是老传说皮特效不是很好之外我觉得都还可以.而且现在转盘史诗皮肤可以白嫖的
👍手感方面是真的很不错.每次攻击都可以受到反馈音效
👎平衡性方面我觉得不是很好.因为贴纸这个养成系统可以给自己增加属性或是强化技能这个比较破坏平衡
🍎现在派对之星也不更新了我觉得地图里面的一些随机事件真的很有趣.挺遗憾的吧我觉得这个游戏挺好的以前就在电视上面看猩猩队长玩觉得这个游戏挺新奇的
哇哇喔
:
可以
修改于 2026/5/24
来自 华为 Mate40
高山我梦
高山我梦
玩过
意外的让人惊喜的游戏,让人奇怪它为何一直不温不火。手感非常还原某知名格斗游戏,而且还能免费手机玩,完全可以当做平替。但是游戏的符文系统明显是为了内购设计的,装与不装带来的是质变。如果想长期玩,上段之类的,不可能绕开内购
遗忘之海
:
来了来了来了
2026/4/6
来自 Web 官网
伪装
伪装
玩过
这是一款入门难度中等偏上的游戏,本人没什么理解。
因为TapTap十周年我换完头像框后还剩250,刚好可以换,没想到翻看奖励的时候不小心兑换到了这里面的10周年头像。带着疑惑的心情,我搜索了这个名字,发现我以前居然玩过。换完头像后我本着来都来了又玩了一会儿,这个游戏已经很久没有过大更新了,真人也很少,但总体来说值得一试。特别是对于格斗游戏感兴趣确没有足够的经济条件的人来说
我本人对格斗游戏的理解还停留在小时候的死神VS火影,我也不知道我会不会继续玩下去,或许会吧……………
如果你真的认真看了我的评论,希望这能对你有所帮助。
天天开心,我们有缘再见
糊堂主
:
还有回归玩家
2026/4/20
来自 Honor Play 40 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
淡
淡
玩过 8.5 小时后评价
《派对之星》是一款在核心玩法上精准对标《任天堂全明星大乱斗》、却因玩家生态与平衡性问题而陷入小众困局的平台格斗佳作。它最迷人的地方在于对“大乱斗”式逻辑的扎实还原——你不必像传统格斗游戏那样死记硬背复杂的搓招表,而是通过方向键与攻击键的简单组合便能打出花样繁多的招式,一旦链接手柄,那份击飞对手、在场外边缘反复横跳博弈的紧张感与爽快感便被完整地释放出来,体验相当不错,而角色池的丰富程度也足以让不同风格的玩家找到自己的本命。然而,这副优秀的玩法骨架,却被一盆现实的冷水浇了个透心凉——游戏的玩家基数实在太小,匹配池浅得可怜,这直接导致了两个极端后果:你遇到的对手要么是随便玩玩、一碰就碎的纯萌新,要么是身经百战、连招行云流水的老油条,几乎没有中间地带的势均力敌可言。更致命的是,随着杯数等级的提高,这种两极分化会变得愈发残酷,新手在初步脱离人机舒适区后,便会立刻被丢进与高阶玩家的同一片战场,在毫无还手之力的连番碾压中迅速磨灭继续下去的耐心与热情。综合审视你眼中这副与手柄高度适配的玩法底子与被稀薄玩家生态扼住咽喉的匹配体验,这更像是一款素质过硬却生不逢时的孤独狂欢。
比大帅哥更帅
:
非常好玩,非常好玩,那个雪怪一棒子直接死了
2026/4/22
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
✾ۖ͡浪ೄ೨孤ೄ೨
✾ۖ͡浪ೄ೨孤ೄ೨
玩过
希望官方可以引进ai现在的人机和教学能锻炼玩家的操作性太少了,如果引进操作比较厉害的ai不进能锻炼玩家也可以用ai来解决玩家少的问题也可以增加对游戏的乐趣,来减少玩家的流失,和匹配时间过长的问题,当这些问题有所改善后后面可以开发一些新模式,来增加游戏的趣味性。现在ai的发展很快,选择ai是一个成本较低的选择收益偏高的选择。
James
:
好玩
2026/5/1
来自 一加手机Ace 3
特种部队小组
特种部队小组
玩过
1.神秘的服务器优化,很容易出现红网状况,甚至官方专门出了个表情调侃。 2.诡异的贴纸,我想不明白在这种格斗游戏里加类似铭文、能直接提升人物数值的东西是何意味,这极大破坏游戏平衡,还有这多彩贴纸,我敢说没有贴纸和有贴纸的沙袋、雪怪等都78不是同一个英雄,没有贴纸沙袋都打不出真连,严重破坏新手体验。 3.一坨的平衡,这游戏的巨兽类和其他都不像是一个游戏里的,皮糙肉厚伤害高,但性能却也不差,比如玛卡龙,一个下b大范围击倒,然后就是推板陨石或者蓄力,回板能力也逆天,一个上b飞板一周,我100多击飞值,在中场能直接给我后投飞,连段型角色,辛辛苦苦用手机搓了连招后,发现不如对面乱按、碰到就死天塌了。 4.恶循环的环境,现在已经没有新鲜血液了,大多数时间都是老邓互殴,导致新手进来基本只能跟人机打,人机打赢了又有什么成就感呢?获取贴纸攒英雄的速度还很慢,一不小心就会被老邓拷打,直接退游,然后造成恶循环。 派对之星大抵要似了吧,我从朋克侦探那个赛季入坑,主玩沙袋,把除了传说皮肤以外的皮肤都集齐了,还入过玩家的一个大群,现在回坑看见这副惨状,还有官方不知道是不是停更的公告,我还能说什么呢?我打五星只是为了告诉新手让他离这个游戏远点以及对于这个游戏的情怀,只能说默哀。😐
你哪个
:
一网卡,我的脸就准备红了,而这个游戏的网络比我的脸还红,以前玩网这么卡的时候,还能打两下,现在都不知道卡成啥了,24年就已经卡到人机自己往下跳了,都不敢想现在有多卡
2025/9/18
来自 Android 设备
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近期趋势
总结 -
平台格斗的击飞机制与连招手感带来不错的对抗乐趣,不同角色的出招逻辑与技能特色鲜明,彩色贴纸的获取与养成周期则被部分玩家提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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