派对之星|1月29日维护更新公告
大家好,《派对之星》计划于1月29(周四)上午08:00-11:00(UTC+8)进行停机更新维护。具体更新内容如下:【活动信息】---------------------喜迎新春,7日赠送7款皮肤!f2月12日~2月25日,累计7日登陆可每天免费领取一款皮肤!皮肤阵容为:嗒啦啦 - 梦幻星潮、沙袋仔 - 勇士、雪怪 - 招财猫、神木尤里 - 星潮跃动、德瑞克 - 沙漠蓝蜥、希雅 - 迷
这次调整整体上是为了增强饼饼罐罐击飞能力,空上改得很大,范围不知道加了多少(我还记得第一次加范围时候的震撼),不知道能不能像白雪一样用空上起手,然后加了甜点,不知道会不会影响连招。但是减少硬直感觉很伤,连段过程中本来就能被一些出招快的角色搓出东西,不知道这样一改会不会影响正常连段。(感觉饼饼罐罐的连段就是啥也能连但是都不稳定,老是会对面被搓出招来)但是!da或许能回到以前的统治力,一二炮da本来
格温的削弱调整解析
1.上t第一段加特效:这个我之前的格温调整方案就预测到了,给判定不明显的攻击加特效。格温自己来了都不确定自己的上t第一段攻击能不能打到人,所以加了对双方都没事,并且上t范围不回调,起手时间不延长,上t动画蹲地会真的把自己的受击判定贴地上也没改。仅加了个特效,零削弱,直接过。2.空下落地后的脚终于能打到了:普天同庆,正常格温根本不会随便用空下,原来的空下没打到人,背对着对手就是要被对手惩罚的
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关于与PC分开匹配
有很多人觉得,我们想分开匹配的人,是因为自己菜在找借口,那我觉得这样,更应该分开匹配了,因为这样当手机只在跟手机打,你还打不过的时候,不就没借口可找了,只能认菜了吗,分开匹配以后,到底谁是因为电脑端的优势而打不过,谁是真的菜在找借口,不就都浮出水面了吗,而且我在这说的也不是一个强制性的更改,只是多加一个选择性的按钮,打开匹配pc端或者不匹配
牛仔八连踩头加四连踩头,虽然踩的是人机但还是爽到了😋
#派对之星 #游戏日常 #欧皇附体
【惊喜小礼物】派对之星:桌面派对 桌宠发布,一起敲萌迎新年
派对之星们,大家好~又是我,神奇的梨子。这次给大家带来的不是版本更新公告(虽然我也很想写一份),而是一份更“日常”的小礼物:我们做了一只桌宠,让《派对之星》的角色从擂台走到你的桌面上。很多时候,你可能在上班、写作业、赶DDL、开会摸鱼(咳咳),甚至只是发呆——我们都希望那位你熟悉的角色,能像在派对派对之星的舞台上一样,继续在你身边闹腾一下、卖个萌、给你一点点“今天也要加油”的小陪伴。它不会抢
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处