也算是一个告别吧
如今工作了,过去的我真的很蠢,如今回不去这个圈子了,也没有动力回去了,其实从周末大会中期就是了。我像是个木偶,被周末大会这个责任吊着,牵引着我往前,一直往前,直到做了调酒,周末晚上再也没有时间。这条线就断了。再到我转接沉雪的会长唉,不过起码我还在这个圈子留下过痕迹,好的坏的,美的丑的。起码我的名字永远在尤里的背包后面。再见了各位,彻底再见了。也许那天我可能会回来。有点累了我,只是。
派对之星|1月29日维护更新公告
大家好,《派对之星》计划于1月29(周四)上午08:00-11:00(UTC+8)进行停机更新维护。具体更新内容如下:【活动信息】---------------------喜迎新春,7日赠送7款皮肤!f2月12日~2月25日,累计7日登陆可每天免费领取一款皮肤!皮肤阵容为:嗒啦啦 - 梦幻星潮、沙袋仔 - 勇士、雪怪 - 招财猫、神木尤里 - 星潮跃动、德瑞克 - 沙漠蓝蜥、希雅 - 迷
格温的削弱调整解析
1.上t第一段加特效:这个我之前的格温调整方案就预测到了,给判定不明显的攻击加特效。格温自己来了都不确定自己的上t第一段攻击能不能打到人,所以加了对双方都没事,并且上t范围不回调,起手时间不延长,上t动画蹲地会真的把自己的受击判定贴地上也没改。仅加了个特效,零削弱,直接过。2.空下落地后的脚终于能打到了:普天同庆,正常格温根本不会随便用空下,原来的空下没打到人,背对着对手就是要被对手惩罚的
这次调整整体上是为了增强饼饼罐罐击飞能力,空上改得很大,范围不知道加了多少(我还记得第一次加范围时候的震撼),不知道能不能像白雪一样用空上起手,然后加了甜点,不知道会不会影响连招。但是减少硬直感觉很伤,连段过程中本来就能被一些出招快的角色搓出东西,不知道这样一改会不会影响正常连段。(感觉饼饼罐罐的连段就是啥也能连但是都不稳定,老是会对面被搓出招来)但是!da或许能回到以前的统治力,一二炮da本来
关于与PC分开匹配
有很多人觉得,我们想分开匹配的人,是因为自己菜在找借口,那我觉得这样,更应该分开匹配了,因为这样当手机只在跟手机打,你还打不过的时候,不就没借口可找了,只能认菜了吗,分开匹配以后,到底谁是因为电脑端的优势而打不过,谁是真的菜在找借口,不就都浮出水面了吗,而且我在这说的也不是一个强制性的更改,只是多加一个选择性的按钮,打开匹配pc端或者不匹配
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派对之星|9月27日维护更新公告
大家好,《派对之星》计划于9月27(周五)上午08:00-11:00(UTC+8)进行停机更新维护。具体更新内容如下:【新增内容】--------------------【SS7赛季:秋分叶落】新赛季派对邀请函登场!购买派对邀请函,累计可获得染色剂*9。完成派对任务,不断解锁海量资源和多款装扮,达到30级还可以获取艾希星浪潮皮肤-电光魅影。超值奖励,不容错过!在新赛季的竞技场中达到20级热
牛仔八连踩头加四连踩头,虽然踩的是人机但还是爽到了😋
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处