提个人对版本后续的想法以及建议
个人觉得我们这游戏的防御太赖了,大多数时候被防御就意味着丢掉优势,我觉得这样不好,大多数游戏都有拳脚击中防御会有帧数差或者击退距离,但是我们这个游戏对这个方面好像很少有。一般要求是卡好攻击距离,让对面难以做到防御后立马反击。但是很多角色都有应对手法。很多时候击中对面的盾,意味着丢失优势立回。这样的话节奏一般就都是进攻和防守。所以我希望多一些拳脚变招,去应对防御,收益可以不大,但是我觉得格斗游戏应该
重发一遍😅
1.26日服接力前30角色出场数量统计
令人感叹
玩镰刀快两年了前面忘了后面也忘了 虽然我打得很公式立回也是狗屎但我会一直玩镰刀的
好久没玩了
现在还是手机匹配电脑嘛╮(╯▽╰)╭
下赛季强度调整简述
1.电子烟大砍一刀,基本上废了,减速效果只有在烟里面才有2.魔术师砍了一刀攻击力3.艾希把上t(也就是地面上攻击)砍了,稍微削了点范围4.龙大砍一刀5.格温小砍一刀6.图图小砍一刀7.小红帽飞镖可以被完防抵消8.镰刀稍微增强范围9.医师稍微增强了点,我也不知是好是坏10.爱丽丝大增11.饼罐增强12.丘比特,蒂娜,雅典娜,希雅,白雪:优化问题
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处