从上高中开始玩江湖悠悠只接触过二测 但是立马就对里面的人物剧情入了迷到现在的开始实习找工作 江湖悠悠又出来三测但是玩着玩着就没有当初的感觉不知道是我的问题 还是制作组改变了游戏方向制作组一直扬言会做一个他们心中的武侠但是他们只是做出来了我们心中武侠在这个江湖中 打打杀杀已经不在重要我们也没有那种 【侠之大者 为国为民】的雄心壮志我们只想守好自己的地 酿好自己的酒和偶尔来拜访的好
打熊王的时候磕了个劣品草药一次过
村长该怎么提高村长的繁荣度和治安度
茶叶哪里搞哇
最后一关卡住了淦,没钱升金蛇了,只能硬刚
我的方歌师兄呀,肿么不认识师妹辽
很抱歉也很遗憾我没有参加过以前的测试,所以没有一个和之前的对比参考,我只能简单地说一下我这两天的游戏体验。江湖悠悠,正如很多人所说,闯荡江湖只是一部分,而我更想体验那“悠悠”的一部分,但是在这次游戏体验中,我只感觉我被副本任务牵着走,让我很难受,我只感觉我什么都没有,装备,武功,反正什么都好垃圾,谁也打不过。我可以理解这是被安排成了一条成长线。主要是被任务捆绑让我不太舒服。在资源获得这一方面,
第一章第二节,铁匠铺契约支线与王六对话,然后与一个叫徐凤的女子对话,就会触发这个事件。显而易见,这个王六是个贱人,于是你追到村口拦住陈五,选择告知真相,获得10个情义值。紧接着找到被陈五暴揍过的王六,会发现这个渣渣还想着报复,于是正义的你又教育了他一遍,得到铁匠铺的契约。彩蛋:回到徐凤家会触发这两口子的一段对话。
我看很多人问最后两个碎片,应该就是这个了吧