九州三国志
游戏介绍

简介

最佳创意推荐游戏
还让你激情爆表SLG
让你成就霸业与荣耀
让你运筹帷幄与展示谋略
丰富优化智能辅助,使自动操作更加丝滑顺畅
这是一款完全创新的国战策略SLG,不同于市面其它SLG,本游戏全新创意,深度还原古代王侯争霸,通过构建全新的国战,将战争策略完美体现。

除了传统卡牌策略游戏的武将收集,您可以体会到具有特色的国战,您不仅可以在国战城池间调兵遣将,运筹帷幄,还可以在道路伏兵打劫对方辎重运输,建设城池提升城池防御,破坏敌方城池降低守城防御,破坏道路降低敌方移动速度,还可以屯兵生成守城部队等等

此外,本游戏还有丰富多彩的活动玩法,如:

1、争霸赛,玩家间可以在相同武将池中挑选武将PK,体现谁才是微操之王;
2、国战跑商,在国战地图中组织您的玩家盟友,组队跑商和打劫,看谁才是更强的组队之首;
3、霸业,一个极具游戏特色的个人国战,在抽象世界国战的基础玩法,开拓您的争霸之路,谁是真正的霸主,谁才可以在官职系统中称王拜相。
......

快来吧,看谁才是雄才的霸主,看谁才是至圣的王者。
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更新

6.8.0 (6800)2026/05/07
九州三国志年度大版本概述
核心目标:大幅改善整体体验
1、省去各种复杂国战操作,让国战更流畅,更刺激
2、增强国战对抗性,从只能进攻城池发动战斗,而防守方无法主动发动战斗,扩展到进攻和防守方都可以发动战斗,是国战更激烈、动态、灵活、刺激
3、改版扩展武将属性,优化之前属性关联较为单一并且僵化,扩展崭新属性体系,使得武将的属性维度更为丰富,武将特点更为多元化
4、丰富改善大量系统和活动,增加各系统产出,使游戏体验更加明快
一、武将系统改造
1、武将属性改版
原武将高级属性为:普攻、技攻、力防、谋防、生命
新武将高级属性为:力攻、谋攻、力防、谋防、力穿、谋穿、生命
通过攻、防、穿的引入和独立,是的武将的属性维度更为丰富,武将特点更为多元化

2、战斗计算公式改版
3、技能体系扩展,增加“双技能效果”;增加暴击、反弹、吸血、反伤等;
4、武将缘分扩展,扩展武将固定联协,可以与多个武将动态联协
5、扩展武将被动技能,新增被动技能类型:各势力克制、各势力威慑、六韬、谋攻、力战

二、新增 技能Buff类型
1、新增免疫Buff,与无敌分开,免疫为无法受到减益类Buff,包括Buff伤害,减益Buff
2、新增魅惑Buff,(魅惑之前和虚弱相同)魅惑状态无法普攻,且受技能伤害双倍
3、无敌Buff优化,通过增加免疫后,无敌状态不受普通攻击和技能伤害,对Buff伤害无效
4、反伤Buff,受到技能瞬时伤害时一定比例反弹给对方(技伤)
5、吸血Buff,输出伤害时获得一定比例吸血效果(普伤、技伤、Buff伤)

三、国战系统
引入“阵容为单位”机制后,国战战斗将从只能“进攻方发起战斗攻城”的单向战斗发起,扩展到“进攻方和防守方都可以发起战斗”的双向战斗发起
1、国战操作调整为以阵容为单位,阵容只能对在都城的武将进行编队,扩展阵容数量满足玩家数量需求
2、武将调遣、据守、进攻都以阵容选择为基础,不再指派到武将个体
3、武将调遣到达目标城池后,进入扎营状态,扎营状态的武将阵容,会以阵容为单位展示在国战大地图上
4、扎营状态的阵容,也可以被城池占领方进行进攻,即占城方玩家可以指定当前城池的敌方扎营部队,进行战斗,击败后也会进入回城复活
5、扎营阵容,增加“普通”,“开红/暴怒/杀伐”,“隐身/免战”状态,“开红”状态会自动发起战斗,且有城池建设或破坏效果
6、玩家武将阵容扩展,从之前的10队扩展到16队

四、国君官职担任逻辑优化
1、国君不再由玩家主动担任,改为系统在国战结算周期自动分配,分配规则为该国战功最高军团的军团长
2、低于三公的官职,可以进行挑战夺权

五、盗匪系统优化
盗匪奖励机制改造,机制如下:
a、盗匪奖励只有在击败时获得,未击败盗匪只获得奖励单位为1的结算奖励。
b、击败盗匪会获得两种奖励:一、击杀奖励;二、攻击排名奖励;两部分之和为盗匪的总奖励

六、国战资源采集及战斗调整
1、采集移动部队、采集中部队、与阵容部队逻辑重构,取消采集移动、采集中部队实体;
2、采集与敌方采集进行战斗,失败方部队将直接回都城复活,无需再原路返回出发城池;
3、为增强打劫效果,向敌方采集中部队发起采集打劫,打劫胜利后将获得敌方采集获得的全部资源,被打劫方只获得最低1单位的资源,且回都城复活;

七、每日战功奖励
优化之前每日任务奖励,提升奖励梯度及收益体验,增加投放类型并通过选择性进行领取,具体优化如下
1、将战功按照5个梯度,设定五组奖励,达到战功条件,玩家自行选择每组奖励中的一项
2、每日达到指定战功后,可以三选一选择一项奖励,周卡玩家可以额外领取一列奖励

八、国战奖励改造优化
取消国家每日积分奖励,取消“积分详情”页签及信息页,新奖励如下:
1、每日战功奖励(每日战功任务),五级奖励宝箱,可选择奖励内容
2、每日城池分红奖励
3、每日官职奖励
4、每日宝箱城池争夺奖励
5、每日战功排名奖励
6、结算战功排名奖励
7、结算国家爵位奖励

九、招贤馆福利扩展
1、招贤馆添加武勋十连抽,新增道具高级拜将帖
2、 招贤馆焕新:新增"高级拜将帖",十连抽不仅得将才,集帖更能直接兑换【重铸卡】、【至尊卡】等顶级武将资源。

十、商城福利扩展优化
1、热卖商城、装备V调整后价格适配、售卖武器和兵书
2、商城增加每日、每周限购
为提升充值福利及成长体验,增加每日限购、每周限购,限购商品只能每天、每周购买一次

十一、军团系统隆重上线
为增强玩家国战凝聚感和集体荣誉感,上线军团系统

十二、列传
列传以人物传记、事迹记载为主线,对战国武将进行展示
1、首通掉落主武将整卡,列传每关都有一个主武将(列传武将),首次通关时会获得该武将整卡,之后会随机掉落上阵武将碎片
2、列传武将设定、及关卡难度优化,提升层次感

十三、其他优化
1、跑商奖励领取优化,当日未领取的跑商奖励次日登陆时将自动领取
2、军工部增加武将、装备高级置换,置换为同品质同vip新武将、装备,连带等阶。

十四、取消删除系统
1、取消霸业系统
2、取消国战援军武将
3、取消国战佣兵营
4、取消国战辎重运输
5、取消国战屯兵
6、取消国战建设
7、取消国战城池兵粮
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6.6.6 (6606)2024/03/21
一、官职系统优化
1、官职担任规则调整
降低之前官职,单一依赖霸业积分,霸业积分解锁官职级别,通过“战力和战功”对其他官职玩家进行取代
调整后官职担任规则为:
a、国君
国君官职,为申请和取代制
当国君官职为空时,担任官职的玩家可以申请担任;
当国君官职有担任时,其他玩家可以取代原国君,取代条件为:战力 > 原国君战力
国君可以辞任自己的官职,可以任命其他官职
国君调低霸业积分需求

b、乡长
乡长官职,为申请和取代制
达到初始霸业积分的玩家,可以申请和取代乡长官职
规则同以上国君

c、其他官职
其他官职,包括:相邦、三公、郡守、县令,采用任命罢免制
高级官职可以任命、罢免低级官职,比如相邦可以任命三公及以下官职,三公可以任命郡守及以下官职

所有官职(包括国君)连续48小时不在线,则会被系统自动罢免
官职担任、卸任、任命、罢免,增加国家日志

2、国家成员国战冻结
对于疑似国战奸细的成员,国君可以进行国战冻结,冻结之后,被冻结玩家将不能再进行国战行为,包括:兵粮运输、国战目标设定、借兵攻城 等关键国战行为
被国战冻结后,被冻结玩家的官职也一并清除
国战冻结、解冻,增加国家日志
国家留言完善,增加部分日志同步;

3、国家阶段升级,只有相邦或国君才可以操作
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6.6.3 (6603)2023/12/18
一、国战盗匪世界Boss奖励机制优化
1、多人同时攻击时奖励大幅提升,且Boss防御力大幅下降;
2、攻击盗匪战斗中,点击撤退依然获得击杀奖励
3、盗匪奖励根据击杀盗匪血量而定
二、优化Ai智能辅助
丰富优化智能辅助,使自动操作更加丝滑顺畅,包括
1、日常操作-自动领取各种福利奖励、扫荡副本、挑战争霸赛等
2、国战操作-自动国战跑商、各种战斗观战鼓舞、城池建设、资源采集、进攻盗匪等

三、福利活动
1、扩展礼包道具使用条件,增加充值条件(日充、周充、总充),便于运营活动
2、增加新手特惠重置道具,使用后新手特惠购买重置,便于运营活动
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详细信息

供应商
北京瑞游联动科技有限公司
统一社会信用代码
9111010808545748X3
官方 QQ 群
796546307
Android 正式上线日期
2020-12-01
支持语言
简体中文
是否有内购
有内购
系统版本要求
无系统要求
游戏大小
515 MB
当前版本
6.8.0
更新时间
2026-05-07
联网 App
核准主办方
北京瑞游联动科技有限公司
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