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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩43 设定独特9 运行稳定性51 玩法设计13 画面视觉13 UI设计10 音效音乐9 日常肝度6 故事情节5 游戏平衡4 资源获取3 操作体验3 氪金付费1 背景设定1
瓶子若 : 我也同感,要是换个美术画风,不那么雷同,或者有自己风格该多好!估计也是成本考虑,我看开发者团队也就几个人,如果这次不测试的话估计都见不到玩家面了
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皮卡丘的弟弟皮一下 : 感谢大佬手下留情,多给了一星鼓励。
由于是测试版,性能的优化不到位是我们的疏忽,必须改!我们后续会对这方面进行优化。
战斗方面选择自走棋的原因其实不是想要蹭热度,是想简化战斗操作,让大家更加注重阵容血统搭配、加强策略上的体验所以弱化了战中策略,可能没有达到大佬预想中的效果,很抱歉~(小声bb一句,arpg俺们确实搞不太赢)
如同大佬所说,游戏还有很多地方值得优化,我们也愿意直面错误,也想要将我们的游戏改的更加优秀。感谢大佬提的宝贵意见,我们会认真考虑的,如果大佬有更好的想法也可以在反馈贴和玩家群里提给我们哦,我们会统一收集的~再次感谢~