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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图68 长评68 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀230 操作流畅101 有趣好玩89 音效动听16 剧情跌宕13 设定独特13 物超所值10 运行稳定性400 操作体验350 画面视觉116 玩法设计45 音效音乐26 资源获取13 UI设计11 日常肝度9
非正常人研究
: 来了来了,我们就测测,下次还不行(大声)

官方盘古魂:小古 : 了解,看来大人是位很专业的动作玩家,大人这些关于动作游戏上非常深入细节,小古这边已经拿小本本记下来了,稍后会为您做详细反馈的哈,一直以来关于手柄的适配都有在考虑中,也有专业的手柄主动找咱们合作,这块后续会跟进的,感谢大人的提醒和关注哈!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方一只策划 : 感谢反馈。画风和场景主要是什么细节让你感觉需要提升呢,我们会持续调整。画质可以在设置中进行一些调整看看会不会好一些。
打击感的问题还在不断优化,目前有一些受击动作和特效音效存在bug导致效果没体现出来,全boss和主角都是有受击IK的,顿帧之类的也在优化添加中。
难度问题主要还是考虑前期难度能适合更多泛动作玩家的体验。主线难度上其实也没有太多的养成或者太多抽卡要求。基本上是逐次测试在降低难度,并尽可能帮助更多玩家能容易上手~如果觉得主线难度不足,可以试着体验后期关卡、或者多人玩法-双生等