
游戏难度不错,就是技能衔接上有点问题,boss连续两个蓝点,我破蓝点技能刚用,然而再冷却,只能闪避两次退走,可不可以考虑,只要破蓝点成功,技能就无需冷却,如果没破,技能正常冷却。
还有就是太刮痧,纯粹连手技,没有其他辅助提升机制,比如一边边被boss虐,各项技能熟练度有初出茅庐到如火纯青,增加技能伤害!
再比如一次次被虐,提高部分属性抗性等,让你在无聊被虐找到一份小窃喜,不至于狠无聊到崩溃,每局都能有小小的成长!
不然这游戏的受众面会很小,竞技游戏本身就出在游戏面的顶端,游戏用户占比就比较小,不再考虑可玩性,会步流星蝴蝶剑的后程