重生塔防:夺宝奇兵

重生塔防:夺宝奇兵

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.72513个评价
带图13 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩788 物超所值245 轻松护肝128 画面优秀63 福利丰富28 音效动听7 运行稳定性189 玩法设计72
培
玩过
官方知许编辑部替补 : 感谢塔友的五颗小星星呀 o(≧口≦)o哈哈重生可以帮助推进更多关卡呢~嘿嘿我们群里的大佬还是很多的哦,有什么不懂的可以问问,大家都很热心哒~祝您玩得开心哦
派派派
游戏时长 38.3 小时
官方知许编辑部替补 : 感谢大大的五颗小星星( ﹡ˆoˆ﹡ )哈哈咱们群里的攻略是大佬写的哦,超级详细哒。欢迎新塔友进群查看攻略哦,可以尽快了解游戏哒。祝您玩得开心啦
白衣
玩过
官方浮生第七记 : 感谢塔友的支持,游戏虽然好玩但还是不要上头喔,合理安排游戏时间,游戏可肝可休闲还不氪金,塔友能够喜欢就好
上袈
游戏时长 54.2 小时
广告模式让人耳目一新,玩了几天后来提点建议。
1.既然可以联网,可以尝试一下交友系统,工会系统,
2. 商店、文物、科技、防御塔界面打开的时候,游戏就暂停了,如果是双倍时间的话,时间还是会走,但是防御塔不工作了,这几个界面可以成半屏。参考伤害统计界面。
3.所有的伤害加成明细可以做在主界面上的, 方便大家一起交流攻略。
4.我手机支持分屏,但是游戏不支持,挂机游戏嘛,做好参数调整后,我还想通过手机看看电影啊,聊聊微信啥的。我看设置里有个60FPS设置,能做成高画质和低画质切换就好了,有一些人的手机配置不高,但是也可以玩,低画质的情况下,我们挂机还可以节约手机性能。
5.防御塔的符石系统只能装备一套系统, 我觉得还是有点可惜,要是能自己去组装毒、魔法,尖锐,魔法等伤害的话,就更好了,彻底的让玩家自由打造喜欢的防御塔。
6.金币没啥用,宠物爆率又比较低,能不能把金币做为升级宠物的备选项尼,这样大家攒钱的动力也有了。
7.在排位赛冷却的时候,搞个工会保卫战或者世界保卫战,打完有相应的BUFF加持和奖励。
8.既然都有宠物了,为啥不搞个宠物之家。
9.挂机打BOSS失败了后,应该设置成几秒不理窗口让它自动关闭,我们挂机的时候又能攒金币和经验了。在攒够了金币的时候也要提示是否再次挑战BOSS,也设置成几秒自动关闭吧,不然我晚上睡觉挂机,醒来啥也没有。
10.关卡可以设置成为每天只能挑战几次boss的模式,但是挑战的时候BOSS爆出相应的装备或者徽章,想要增加挑战次数就看广告。我只想打曾经打过的BOSS关卡,可以获得装备或者徽章,看广告可以一键打完就更好了,我很乐意看广告。
11.挑战新的BOSS后宝箱时间太长了,我觉得统一3秒就很合适,这样挂机也很省时间,或者在不理宝箱的时候,游戏还是可以继续运行的。
12.增加红色装备兑换,6000或者10000徽章换一个, 集齐了徽章换的时候还要看一波广告。就很ns
13.装备做升级的时候,用其它材料只能升一级,但是看广告可以升三级。
14.后期的话可以通过打BOSS或看广告获得稀有装备,设置一个广告自由窗口,可以进去看想看的广告,让大家主动去看广告,咱们就只做一个无法充值但是可以提现的游戏,新产生一个红钻,大家平常看广告的时候,可以累计看一次加0.01红钻,游戏过关也可以增加概率获得红钻,红钻可以提现,也可以挂商城换购稀有装备。
15.工会系统,游戏超过1万关的可以建立工会,工会升级就是每天成员看一次广告来累积。工会内可以做祈福系统,通过看广告祈福。
16.聊天系统,平常聊天10句话就要看一次广告,但是看满了200次广告的可以畅通聊天,这样可以避免一些不法之徒老是来骚扰。
17.成就系统
18.排行榜系统
游戏非常好玩,我喜欢,希望能一直玩下去。
官方 : (~ ̄▽ ̄)~我们收到大大的反馈了哟,我们的策划小伙伴也评估了您的建议~ 1.可以考虑,但是要评估添加的时间和难度 2.可以进行优化的哈,不过也是需要时间=。= 3.实现会比较难,主界面现在塞得比较满,最多能加个小icon点击进去查看 4.如果要做的话会太复杂,暂时不考虑 5.数值体系会有问题,需要等策划小伙伴评估 6.做不了,金币数值体系不适合 7.已经在做了,估计很快就能和大家见面了! 8.在考虑加了,不过也是新功能,需要进行排期。 9.新版本已经加了,等更新好可以体验下 10.暂时不考虑 11.这个可以优化,不过还是要等排期才行。。。 12.可以考虑,不过数值要进行计算,我感觉我们策划又要往变秃(划掉),变强的道路越走越远惹 13.暂时不考虑,体验不太好,会引起其他玩家的反感(捂脸) 14.暂时不考虑,实现不了,广告的分发我们无法控制 15.可以考虑,待策划评估,评估完还要等排期,现在排期真的塞得满满的。。很多东西要弄和优化。。 16.聊天可以加,但是就不和广告挂钩了,影响也不好 17和18.排行榜成就都已经有了,大大在右上角的按钮可以多探索看看那
这两天冷静了一下,想了想,对这游戏也算真的喜欢过,再改一个真心实意的评价,游戏本身还不错,相当上头,同时也是上班消遣娱乐的相当不错的选择,刚开始玩对上口味的话会非常吸引人沉迷进去,这是这个游戏很大的优势,光这些点其实可以给5星,但是下面的这些问题让这个游戏没资格拿5星了。
缺点1:这个游戏玩到中后期了以后基本只能玩单主塔三辅助塔,不太可能有双主塔双辅助塔的选项,然后由于文物的原因,基本是不太可能中途换主塔的,或者说中途换主塔的话起码有两三天的资源得用于升级其他主塔的文物,而同类型塔里面能换的就那两个,像箭塔,能用的就是速射、精准最多再加个飞轮,其他三个支配打辅助塔,炮塔更是,能用的只有狙击和巨炮,其他四种特性太差只配打辅助,而就我了解的情况,玩到4W层以后基本只有主速射箭塔和主狙击炮塔,同质化太严重!
缺点2:符文之语能用的太少,到了后期以后主塔效果好的就狙击、爆发、致命、潮汐,辅助塔就只有飓风、雷霆、鼓舞、鹰眼,玩来玩去就是这个套路,而且没办法一键上指定符文之语的符文,想换符文之语试效果都嫌麻烦
缺点3:红装的掉率不是一般的感人,这游戏的红装套装对于提高输出能力的重要性是很高的,但是红装的掉率低得不能再低,很多时候V10开红卡打一天都才掉一件,加倍了也才两个,而红装的红色固定词条又很麻烦,往往好不容易掉了红装,结果给你一些垃圾红色词条,你想洗都洗不掉,比如你给箭塔用的,给你一条爆炸伤害或者魔法伤害的红色词条,还不如普通词条洗个暴击率,建议加一个花钻石可以把红装的红色词条换成普通词条的机制
缺点4:玩到后期没有什么冲层的动力,玩到后期以后由于冲层根本没有额外收益所以很多时候真的不是很想冲层,其实完全可以弄一个每冲5000层奖励一件随机红装,到了10W层也才20件,真的不多
缺点5:有用符文的出货率不是一般的感人,可以说,在我这儿,金符文出的非常非常少,而且大多数是我用不上的,要么是字没用,要么是颜色没用,而且因为符文升级只有一个吞噬其他符文的选项,所以升级得非常谨慎,没办法换主塔很大的原因也是因为这个,没有资源换符文升级啊,建议弄个符文经验池,分解符文可以经验到经验池里面,然后符文可以花钻石洗等级,洗下来的经验也可以换取100%的经验到经验池里面,这样降低换主塔符文的投入,提升玩家多换主塔玩的兴趣
缺点6:文物分解不返还文物碎片,实话实说这个分解不返还的机制不是一般的沙雕能想出来的,那合着你的分解就一个前期用来开全文物图鉴的作用呗?白痴得不行,就是因为这个沙雕机制和符文的共同作用才会导致没人愿意换主塔
缺点7:宝箱读秒,也是顶级沙雕才会想出来的东西,读这个秒除了恶心玩家还有什么正面作用么?别和我说装备箱子满了就不用读秒了,我又不是不知道,但是这么搞的话每次想开箱子都得分解装备,还得小心不要分解多了,分解多了又得读秒,恶心
缺点8:BUG不是很多,但只要出现,就一定是相当搞玩家心态的BUG,就前两天出现的BUG,买了符文箱退出游戏次数就没了,次数够了又不能领奖励,非常搞玩家心态好吧,然后又出现打完了世界BOSS不给奖励,不说有多影响玩游戏,但对玩家的心态属实是一种超大的影响
缺点9:处理问题速度缓慢且补偿非常可笑,每一次出现BUG,处理得都是很慢的,磨磨唧唧,然后补偿什么几百钻石,红卡啊什么的,恕我直言,辣鸡一堆,补偿这么些辣鸡玩意儿不如直接补偿100次免广告,比什么都靠谱
缺点10:活动的设计很不咋地,就比如这次的符文活动,两个金色符文外加1500钻石,给我整一个随机合成,大概率想着两个辣鸡换个有用的东西结果换来的还是辣鸡,嗯???????这是人类种能想出来的操作?哪怕你不收钻石,单纯两个符文换一个那都还算勉强说得过去,我特么辛辛苦苦攒的钻石是拿来俩辣鸡换一个辣鸡的么?
参考以上最终给出结论,这游戏的星级我只能给3星,将将及格,不能再多了。我也算是玩一个月就充了200的微氪党了,不过我月卡到期了基本不会续了,冲动期过去了,而目前众多问题亟待解决,如果做得不好我也不太可能再提起续费月卡的心思了。
以上这些缺点是我在自己游戏的过程中自身最直观的感受,我不求你很快就能样样解决,饭总得一口一口吃,但起码得有行动,这游戏我还会先继续玩,但不会像之前那样花整天时间去玩了,后面如果我实际看到改变,或许会有不同吧,充值的话,也得考虑到后期更新和以上这些问题的整改,评价很长,打字也打了我半天时间,希望能帮到有想入坑的朋友,也希望官方能看一看,以上。
官方浮生第七记 : 感谢塔友总结出来的结论,毕竟游戏还在测试阶段嘛,肯定会继续更新优化的,塔友说的这些这边都会总结好并且登记反馈的,咱们游戏也还在测试阶段,所以会根据塔友们的反馈来进行优化和更新的,后续也还会有好玩的活动或者内容推出,Bug处理的话都是会第一时间进行反馈因为确实会很影响游戏体验呢,塔友能够继续支持就很好了,相信游戏也会越做越好的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
郁稣,奔五老人
游戏时长 31.6 小时
2021.12.29,第六天激活V5,累计30小时。本来今天准备删游戏了,主要是广告等烦了,而且那个30秒卖书的跳不过去,还连续十次都是同一个卖书广告!重置游戏甚至换手机重装也没用!网络不好的时候广告等完还会掉线。现在终于又能跳过去了,等两三秒,而且30小时的时候boss出了我这游戏第一对红装,双倍,暂时继续玩把,反正最近也没更好休闲游戏。
2021.12.27,第四天激活V4,累计20小时,卡在932关,明天肯定能过1000关激活最后一个场景“熔岩洞窟”。加了游戏群知道要不停“重生”才能超强,文物先升满300级“火焰圣杯”,科技也先点资源神殿的,前面4天我文物开的太多了,科技也乱点的,浪费,不过无所谓,随便玩玩。还有这游戏第一天好像不需要看广告,自动会跳过等2秒,第二天才强制看,遇到这情况我重置游戏(只要清除数据)就行了,这样就又可以跳过广告了,不需要像群里说的删了重装,到底我是玩了好多年贪婪洞窟的人。
2021.12.26,第三天激活v3,累计十多小时,打到第五张图591关卡住了,宠物放技能打boss很容易,小怪却放李梦瑶也打不死,存金币应该睡一觉明天就能过。现在要改4个上阵防御塔的配合属性了,不是随便4个就能过图的。至少显性必带一个,打不过就换相克的塔,文物优先“火焰圣杯”,加百分比历史残片的。
2021.12.25,玩了两天,感觉这游戏虽然是简单塔防,但是能玩很久,不删了,5星好评,只是如果没有广告,或者花钱买断更好。
2021.12.24,从安装到现在玩了一个小时没停,不错的游戏,打不过的关卡只要等等金币够了再合成塔就能过,所以没有卡关的说法应该。
饭后又玩了两个小时,的确很吸引人,以前没玩过类似的塔防游戏,赶紧关了明天再玩。
官方浮生第七记 : 感谢塔友的支持,塔友可以先去论坛上查看一下攻略然后再进入游戏,这样可以加快游戏的进度渡过前期哟
清欢渡
玩过
官方知许编辑部替补 : 感谢塔友的推荐呀╰(*°▽°*)╯哈哈哈我们游戏真滴很好玩哟~希望塔友可以在我们游戏收获快乐呀
官方知许编辑部替补 : 感谢塔友的喜欢,账号登录我们目前有一键登录跟账号登录两种,出现您这种情况一般是默认一键登录给您创新号了~可以在设置切换登录方式,登录您之前的账号就可以啦~如果还是不行欢迎联系客服3007329584帮助您找回账号。游戏制作不易QAQ能不能多给我们几颗小星星呀