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2335
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8.3
2335个评价
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38
长评
97
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
592
有趣好玩
430
轻松护肝
83
剧情跌宕
76
音效动听
44
物超所值
31
UI美观
10
设定独特
10
广告频率
399
运行稳定性
161
日常肝度
83
资源获取
66
玩法设计
63
操作体验
14
昆仑
玩过
我玩过目前最喜欢的做菜经营类游戏,虽然我是在其他地方下载的,说下玩法
你负责经营一家客栈,主要通过自己种植原材料,通过菜谱将原材料做成菜,卖出去获得钱和灵魂碎片,来买更好的材料比如海参鲍鱼,做更好的菜赚钱。
我认为的优点,材料极其丰富,生产区极其丰富,分为水产,畜牧,农田,果树,调味品五大区域,细分几十种材料,每种材料还有解释,不同的图像。盐酱醋,豆腐,每个生产区都不低于三十种,能做的菜几百种。
种类丰富,每个都有单独的图和介绍,就是最吸引我的。
适合长期休闲,不适合快节奏。
冥蝶夜影
:
我赞同
Another
玩过
✨优点:
耐玩,很多种类的作物跟食物可以满足人的收集癖。
看广告的方式可以更容易获得产品、客人等等。
经营模式简单,容易上头。另外,慢慢肝细水长流就好。
✨缺点:
蟹黄豆腐真的好难刷啊,我15000多的椰子酒都能刷出来,6天多一次蟹黄豆腐都没看到。
广告不方便,有的跳到应用,有的必须得滑动页面才行,太麻烦了,给的福利也少。
季节不固定,想要的作物被换成别的。
客房要求好多,需要的食物太多了。
另外需要看广告的地方实在太多了,就不能再弄个别的券什么的吗。
青柠
:
怎么下载啊,我现在没办法下载
嗯嗯
玩过
刚玩的时候感觉相对于一般模拟经营的游戏来说东西很少。就是种田然后做菜。但是等你玩着玩着就发现好多东西😂,手忙脚乱的。因为菜谱非常多,需要的菜种类也非常多,如果收集欲望比较强的可能会比较肝。我比较佛系啦。做做每日每天只上线一到两次。菜谱有就有没有就算了。但是还是觉得很好玩,是我最近玩的经营类最好的一个。简单粗暴的好玩,没什么花里胡哨的,就是感觉难度也是经营类里面偏大的。很多故事都要触发。但是攻略很多。我玩了快有两个星期了好像。反正说不出来什么优点但是莫名上头😂。试试就知道了。
奇毅果.
玩过 2.9 小时后评价(总时长 8.3 小时)
画风和可玩性都不错,就是广告很恶心,你单让我看广告无所谓,问题是这些广告你一点进去就会跳到各种界面消耗你的流量
鸭
玩过 3.9 小时后评价(总时长 16.3 小时)
很好玩,平时没事干,休闲很好。就是这个菜谱为什么有时候会莫名其妙研发失败。就是按照教程来的,然后还是失败。(因为我把所有生产工具都用了一遍)
晖叶
玩过
还可以,很适合摸鱼玩,是那种趁碎片时间上去点两下,不用一直沉浸其中的游戏。挺休闲的。而且不需要点很多东西,这点很赞,游戏页面看着也干净。
造作道人
玩过 4 分钟后评价(总时长 3 小时)
很喜欢这种画风。把客栈经营每个环节都拆解开,很有意思,喜欢这种全流程经营。
前期菜谱升级和攒灵魂碎片都比较难。比较适合碎片化玩,玩其他一两分钟1来收一下菜。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
朝歌
玩过 57.5 小时后评价(总时长 57.6 小时)
好玩,无聊了玩会儿,后面卸载了,啥也没了,下回来广告全是跳转的,又卸载了,游戏是真的好玩,推荐
User118680493
玩过
这个游戏比较符合个人的喜好,所以给了满星,以下说说游戏过程的体验和建议。
这款游戏的游玩内容较少,基本就是种菜做饭上架菜品,种菜分为五个类型,有季节的流动,在不同季节播种不同种子获得食材,做饭按照菜谱,菜谱需要购买。购买货币分为铜钱和灵魂,通过卖菜可以获得铜钱,同时累计一定灵魂小费,平时的花销均使用铜钱,但也有一个面向灵魂的商店,升级也是通过灵魂。
有一个客房的玩法,但个人感觉这个玩法有点奇怪,我玩到第十二年,客房基本就是一个客人100灵魂左右,而升级的灵魂需要五六位数,卖菜获得的小费也分分钟几百一千,虽然客人入住会有食品需求,但获得的报酬一般,每个客人有特定菜品,一次入住满足后可以获得一个食谱,但客人目前就来回几个,食谱获得一次后就不会刷新了,并且等待一个需要入住的客人也需要挺长时间的,目前还没觉得这个玩法很有用或经常使用。
每日任务都很简单,除了要看五次广告,但基本就是十分钟可以做完的内容,适合我这种不喜欢游戏玩法太复杂,每天有很多日常要过的玩家。种子,食材,菜谱很多,种子齐了,食材也差不多齐了,菜谱有五百多个,目前做出来两百多了,觉得比较有意思的点是,牧场模块不同季节常见的产物不同,并且种类很多。很适合喜欢收集的玩家,如果你有耐心一直看广告的话收集难度也不高。
关于广告,每日任务是必看五个,平时可看可不看,不过为了游戏更顺利,我一般每天会看十几二十次,这个看个人接受度。
但关于游戏操作方面还想提几点建议:
1.后院既然已经有五个模块,本来就需要上下划屏,那就不要设置左右的箭头了,每次收菜都需要左右点击,有点繁琐。
2.集市等页面的筛选功能没必要在选择后点击确认才筛选吧,比如我想筛选农田,我就点个农田就显示结果就可以了,而且没必要点筛选按钮才能提供筛选功能,直接在页面最上方罗列即可。
3.根据食谱做菜时,不确定自己找寻食材是否有必要,也许可以点击食谱自动放置需要的食材。同时希望提供提示功能,提示一道食谱目前缺少的食材是什么,不然都要自己对比。
手机用户100883130
:
哈哈哈,这个游戏的开发已经散伙了
月翞
玩过 447 小时后评价(总时长 525 小时)
咱就是说,还没有版号吗??????
首评:
❶其他先不说,我先吹一波版本很稳定。
(●'◡'●)本人真的很佛的噢,应该是小客栈刚开放大规模测试(对我才发现现在还是测试哈哈)不久我就玩了,差不多一年没有更新,一直到过年,我一直玩开始那个版本。(对,本人真的错过很多活动,今年复刻我只能说正合我意,但是那套千里江山图和惊梦装扮我现在很想要啊喂,活动推迟,我恨)
❷想要多一点食谱。
关于今年的活动我没什么看法,但还是希望团队能别全部重心转去列支森林,希望小客栈能多出一点食谱,啊啊啊本来就很难抽了,基数不大更难抽,话说我都好久没有新食谱了呜呜呜X﹏X
❸画风很对我胃口,很柔和,看着舒服。
有时候真就是这种软软的更戳我心,其他游戏(我玩过的,不拉踩,就感慨一下),基本无了。虽然是很精致,但是玩久了我就是提不起劲。虽然我玩客栈也很佛,但是我好像没弃过,现在偶尔就肝一下去年的装扮,也挺好看的嘿嘿。攒那个壁纸地板什么的……佛系girl真的弄了好久。不过真的好好看奥,复刻也没关系,游戏嘛,我先用了先开心(尺v尺)。
❹玩这个现在主要还是成就感支撑吧。
本人两部手机,现在备用机玩游戏的亚子,然后刚刚发现主手机还没卸载。啊这……又卖白粥?点进去我完全没有重来的欲望_(:зゝ∠)_
❺有个小愿望。
官方能不能把小客栈从开始到现在的游戏图标发一下,想要QAQ
❻就乱写的,完全不像是评价,害不过本来我也不怎么会写,记录一下游戏过程咯,反正我真的爱小客栈,哎呀,希望能越来越好呀₍•ʚ•₎•ʚ•₎•ʚ•₎
追评:【如果想玩得开心,那就日常咸鱼偶尔肝(肝帝自己开心就好)
玩游戏嘛,不用太较真,想着是你玩游戏不是游戏玩你就好了,随缘玩不就很轻松了。】
再追评:
话说我想了一下广告这个问题,其实也还好吧……也没有到像广告上长个游戏那么夸张QAQ。
除了你刚刚玩需要刷白粥,刷钱什么的,(因为我一开始真的看了很多广告,但是其实这是完全没有必要的事情,白粥所需不过是🌾水稻和泉水,种植一分钟得一大堆,完全可以垒时间堆上去。【开荒新游戏一开始多少耗点时间没有异议吧?】)
再说广告……那不是有连点器么,你午休的时候在那里挂一下,一觉醒来就好了。有无光崽?你就当海滩花树挂机就好啦。这个……连点器去论坛搜一下,因为过于咸鱼,我没用过。
后面基本一天十广告够咸鱼养老了,算上间隔,也就七八分钟可以结束。【我那十广告是兑换黄金制作那75×5】
如果说想做客人任务,那个也蛮简单的,刷一道菜到天级就六颗天才研发丹(感觉,我没数过)【撇开食材因素,不讨论这个】
唔,评论很长,感谢看到这里的UU们,那我说一个我的小猜测吧。【使用黄金研发的时候,点击研发,在进度条刚好到尾尾的时候跟下一次无缝衔接,可以提高获得的研发次数】不一定对,因为这个机制本质是拼运气,我只能说我研发的时候是这样over
再再追:关于打包带走的客人
本人是不习惯等人来了再做菜的。
但因为过于咸鱼,你说像佬们那样刷到万份菜那也不现实,所以现在就是280份为底线,大多数菜都刷到这个数量。这样就可以等客人一来我就给他,如果没有的话……那就没有吧,懒得去弄
一开始挺费劲的,不过现在维持起来也还行,毕竟咸鱼不会天天刷菜,节日活动也不是天天都有。
月翞
:
啊官方给点赞了,那就是看到了,不说话就是答应了,出菜谱鸭!!!
论坛
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