[开发日志12]-联机开发进行时,聊聊功能答疑,顺便剧透下测试时间?
大家好,我是玄衣。
因为思考如何过儿童节的原因,这次日志延误了一天。
当你们看到这篇日志的时候,玄衣应该在快乐的儿童节了——
那是不可能的。
好了,书接上回。
经过上次的测试之后,我们一直在忙于整理测试的数据,一边安排后续的开发计划。
之前给大家说过,下一次会进行联机系统的测试。
所以现在项目组的核心,主要都放在联机上了。
不过因为现在大量UI没有到位,还有不少的功能因为数量太大还无法全部实现同步

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再强调三遍,游戏基本内容已经完善了,作为一个移植游戏已经合格了,已经可以上线了,有新内容可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!可以后续版本更新添加!别惦记你那个破联机了,玩家不一定买账!不要再为那些个还不确定有没有用的东西拖进度!有什么东西后续更新就可以了!你们大可去tap上看看,现在新上线的,在测试的单机向rogue游戏有多少?你们凭什么认为玩家愿意等你这个游戏?你们觉得“我在努力的做新内容,让游戏更好。到时候展示新内容了玩家就会谅解我们”?放屁!玩家又没天天在旁边盯着你们工作,你们知道添加东西需要花费多少时间,玩家不知道!玩家能看见的就只有你们在拖拖拖拖拖拖!不要给玩家画大饼!我的建议是,你们把上次测试的bug全部修复后就可以考虑公测了。从上次内测体验来看基本内容已经完善了,恶性bug至少我没遇见,作为一个移植游戏其实已经合格了。别老想着憋大招了,真按你们那个想法加一堆东西加联机PVP,恐怕得等到明年。你们的那些个什么想法之类的东西就不能公测了等后续版本更新吗?一年的时间会发生什么你们能预测吗?会不会多出很多竞品失去先发优势?玩家的期待会不会在长时间的等待中消磨殆尽,转变为愤怒失望?甚至于玩家会不会直接忘了你这个游戏?有什么东西不能后续更新再添加,非要拖拖拖?
开发日志[11]-上线延期原因以及下测计划
大家好,我是玄衣。
好了别打!先说重要的。
1、上线要延期了。
2、4月下旬会有一波测试,不过这次还没有联机(并行开发中),主要是酒吧休闲玩法,新角色等内容。
好了别打!别打!听我解释!
去年的暑期的时候,一测结束后,我们在Taptap发布会上,跟大家说预期在今年第一季度上线,先在眼看第一季度就要……结束了。
肯定有不少的小伙伴,从每次的开发日志里,就已经猜到了我们的实际进度情况,所以很多小伙伴心

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哎嘿,没想到吧,我又来了,这下好了,不提第一季度的事了,就从上次说的《还需要几次测试》这件事估计就可以拖三个月了,请问《几次》到底是几次😅😅,既然说四月中下旬一次测试,意思就是五月份中下旬再一次测试,说不定六月份再一次测试😂😂,六月份然后再来一个“不可抗拒因素”无法上线哈哈哈哈再拖上一会😅针不戳啊,我不知道你们心里打着什么算盘,现在大部分玩家可能就想着上线即使只有一个人物,也可以上线啊,其他人物可以慢慢更新上线测试。现在就是感觉你们怕上线赚不到钱,上线一个免费人物全通关了,导致一些玩家不想玩了也就是不氪金其他角色了,没动力了,卸载了导致收入降低,所以就开始打算一次性多上线几个氪金角色,捞一笔(以上纯猜测想喷就喷无所谓),我个人就比较喜欢肉鸽,策略,养成类游戏,我现在手机上就一个coc,已经后期了就想快点上线玩一玩霓虹,这几天就挺无语的,coc刚刚脱离国际服没多长时间,cr最近也脱离了,某气骑士我已经玩腻了,我已经游戏荒了,现在我同学很多人都玩王者,吃鸡,金铲子……(我对这种游戏真的没兴趣)听见TX这两个字我就觉得XX(个人感觉)就连超级细胞都被TX收购就尼玛无语。我最喜欢的两个游戏,对我来说是神作了,coc和元气评分都从几年前的9.0+如今都8.0-了。(以上纯属吐槽发泄一下可能会被删)








