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特工们假期愉快~
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📢深渊电台节日频道📢
听众们,假期快乐!
本台接到一位自称吉祥吉利的男子的来电求助:
据悉,作为一一名勤勤恳恳打工人,他的日常就是996敲键盘。
因此面对突然到来的五天假期,吉祥吉利慌了……如何做一个合格的摸鱼人呢?
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4月29日,玩一天霓虹深渊无限 4月30日,玩一天霓虹深渊无限 5月1日,玩一天霓虹深渊无限 5月2日,玩一天霓虹深渊无限 5月3日,玩一天霓虹深渊无限
开发日志[18]-写在深度冻结版本前
大家好,我是玄衣。
又一个月过去了,马上新版本也要上线了,这不得摸会儿鱼,来跟大家聊一聊嘛。
其实,真的挺紧张的,毕竟经过了几个小版本的更新,现在才算是一个大一点的版本。
说回版本吧,大家都知道叫做深度冻结,那肯定和冰这个概念有关了。
那事实上,游戏里原本就有属性相关的一些概念和道具,不过存在感比较弱,……不管是机制作用,还是试用范围,都比较弱。但是本身却有着很多有趣的设计。
比如火焰燃烧箱子,电

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做游戏很难,把游戏做好更难。霓虹深渊是款不错的游戏,希望玄衣加油,继续优化,继续开发新的玩法。当然,有人支持就会有人骂,希望玄衣保持初心,顶住压力把游戏做好,那些骂声自然会消失。
「深度冻结」4月28日版本前瞻第二弹!
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「深度冻结」版本前瞻第二弹!
新道具、新武器、新怪物、新装修、新音乐登场~
「施工队有话说」
我们本次对于属性机制等部分进行了许多新尝试,希望尽可能带给大家更为丰富有趣的游戏体验。
但因内容众多、肉鸽与属性的组合又很复杂,我们遇到了很多新的挑战,新版本的开发优化时间被挤压,可能会有部分体验不达预期的情况出现,请大家多多提意见。
后续将开启“深度冻结”版本的bug&建议征集帖,

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麻烦给最高等级BOSS来点实质性的奖励,比如小概率获得碎片或自选啥的,很难吗?再这么扣扣搜搜的人都跑光了,会不会策划游戏啊,老弟
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沙夜建模已经够垃圾了,这吹雪是什么啊?我角色全氪了,本来还看好吹雪,都准备好入手了,看到建模这是什么啊?用点心好不好啊?又要高开低走?接下来准备怎么把游戏运营跨?没有好策划吗?建模都难看成这样了你们看的过去吗?
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霓虹深渊手游玩家最期待的几件事情:1.扩充成就系统2.增加BOSS实际产出,提升副本价值3.增加副本难度等级,提升老玩家的游戏体验4.增加语音或文字交流组件,增加社交元素5.推出热门角色皮肤6.适当平衡纪念品、武器与角色强度,根据实际强度调整纪念品品质7.加入千人玩家交流Q群:2247489188.增加新游戏模式,新玩法9.重写伤害判定规则,规范伤害统计方式10.开启累抽次数查询,增加累抽成就11.开启队友出门装查询功能12.适当限制各种刷道具的套路,延长游戏寿命13.优化联机体验,修复通关无传送门、商店阻挡房门、强行锁门等恶性BUG14.新纪念品发布时限时进入独立卡池,降低新道具获取难度15.规范统一纪念品的文本描述,修复描述与实际作用不符的情况......








