空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
决斗精灵详细评测!机制解析、配装推荐、强度总结
大家好我是霓虹工具人,决斗精灵出了2天了哈,经过我多方面测试,今天给大家详细聊聊决斗精灵这个套装,输出手段是什么,它的机制,强度如何,最后是配装推荐。先来看看套装效果:1件套:决斗精灵套装的纪念品还会附带一定的泰坦科技点数。以下是泰坦科技点数的规则:橙色纪念品:初始镀层给4点,4镀给5点,满镀给6点紫色纪念品:初始镀层给2点,4镀给3点,满镀给4点蓝色纪念品:初始镀层给0点,2镀给1点
星海归墟•梅•搭配推荐!
近期有两个话题一直争论不休,那就是梅到底是用千刃刀前端好还是有尘剑前端好,这期帖子我就来一一解答---星海归墟•梅纪念品搭配---》其中以佩戴千峰落雪套装的道具为优先,这时就会有人要问了只带一个指虎有什么用?没有10个电属性纹章生成闪电符文,消耗不了闪电符文哪来的指虎加成?(注:金刚指虎的实际生效方式可能跟他的介绍以及各位的理解有所不同,简单来讲就是金刚指虎的加成其实是虚空生效的
【翻天闹海】(下半套装搭配)《陆篇》
又见面了好了不多说废话直接进入主题太好了是冰陆我们有救了---套装搭配---(注:该搭配仅适合翻天闹海模式的下半难度,上半更推荐老的搭配,且本帖均为角色陆的搭配)《决斗精灵配爆裂陀螺》(第二排第三个纪念品为伙伴之瞳,别问为何打码,问就是过审)搭配思路:》黑海下半可以给个别位置的纪念品进行烈化,个别纪念品烈化会变成极阳•纪念品,会改变纪念品
【翻天闹海】(下半套装搭配)《火莲/酒神篇》
这么快又见面了不多说废话继续进入主题太好了是火莲我们有救了(该帖仅包含火莲跟酒神的套装搭配)---套装搭配---《掷定乾坤配炽热之心》(适配角色:火莲)搭配思路:(基本与陆一致,火莲不是很适配决斗精灵,这里也就不推荐搭配了)》黑海版本后火焰冲击的伤害加变成了火属性子弹伤害所以能吃到子弹伤害跟子弹攻击力加成,且自身的基础倍率也得到了巨大的提升》攻击位极
霓虹深渊:无限 游戏大厅内都有哪些功能?
当新玩家进入游戏后,是否觉得迷茫不知道该做什么?让我来为你揭开即将来临的赛博朋克世界《霓虹深渊:无限》的魅力,一图流快速上手游戏!如果还想了解更多游戏细节,看过本帖之后,还可以点击这里查看!✨游戏内大厅界面从左到右的所有功能一览:ps:以上功能需要你走到该区域附近后点击交互键来使用。经过施工队更新,现在可以直接点击地图快速进入各种功能了:对简图内容还有疑问的朋友们,可以继续往下查看上述
【攻略】纳比斯怎么玩?值得入手吗?角色详解+搭配攻略
角色简介:纳比斯活跃在不夜之城的神秘生物,总是带着一把吉他出现在意想不到的地方,来上一段独特的演出。呐,还在睡?快起来嗨!技能介绍主动技能:尾巴挂件效果为向前冲刺一段距离,并向周围发射圈音符子弹。若处于节奏领域中,音符子弹转变为狂热音符。被动技能:吉他拨片获得30%的火属性和电属性的伤害加成。装备乐器武器时,该加成额外提高10%。角色潜能一个火伤加成,一个子弹加成从技能和潜能来看
【爆裂螺旋 & 弧光模组测评】以雷霆击碎黑海!
套装介绍首先介绍的是元素混合的第二套,由电冰融合的【爆裂螺旋】,不过虽然说是电冰,但其实整体与冰套的关系并不大,套装的加成更偏向于电,与冰有关的纪念品只占极小一部分,因此即便没有冰套也是可以正常游玩的核心道具1.战斗陀螺螺旋套的绝对核心,有了它之后即可通过冰电联携攻击来召唤爆裂陀螺。2.双色蝴蝶启动螺旋套的关键道具,为我们解决了冰附着这个召唤陀螺的前置条件,同时也为我们解
翻天闹海(黑海)超前套装搭配
我很喜欢神•荀彧的一句话:玩家有此四搭配,闯翻黑海便是易如反掌许久不见,我们又见面了,这次不多说废话,直接来讲黑海模式套装搭配---以掷定乾坤为核心的搭配思路---(注:掷定乾坤也可以与千峰落雪跟火风燎原正常搭配,都是常规搭配这里就不细讲了)1、《单掷定乾坤搭配》》驾驶员为火莲》局内单捞掷定乾坤道具,因为火莲自带近战引导通过刀一也能引导到刀二,局内后期还
【诸神再临】难度100新版通关攻略!
就在昨天晚上,诸神再临的数值下调了,但数值依旧离谱,后面难度挨打还是被秒,只是刮的更快了,最重要的是,兰斯比尔减伤叠加被修复了。那么现如今还有能正常通关到100层的攻略吗?那当然是有的,不过在这之前先说诸神再临的两个难点:1.生存高难度中只要挨打就会被秒杀,而且被敌怪打死无法复活,因此像毛巾之类保障生存的道具几乎是必带的。2.续航而就算带了毛巾,由于刮痧
宠物芙拉妲全面解析!
没过多久我们又见面了本来不想写这帖子的,但是考虑到真的有人连芙拉妲这宠物到底有啥用也不知道,所以还是写了---一级技能主要效果---》触发充能器时代就能获得强念,每层强念提供12.5%的充能器触发效果伤害,一共能叠加四层也就是50%》多个充能器触发效果都能各算一次,四个充能器触发效果就能直接叠满---六级技能主要效果---》每层达到20%的增伤