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我选技闯关
官方入驻
8.2
热门攻略
02:40
200层最强套路
提供一个思路,后期怪活不过一秒。 生命溢击:回100血造成20点伤害,有就拿,最优先。 重伤流血:0.4秒造成致伤0.1倍伤害,优先级次于生命溢击。 抢先致伤:开局230致伤,没有前两个的次级选择。 以此为基础,遇到恢复类就拿,遇到致伤类就拿,毒伤和毒恢复也可,剩下的技能可有可无。
01:30
【我选技闯关】简单的随机性选项!最纯粹的肉鸽游戏!!
游戏去除了复杂的玩法,保留了最纯粹的随机性,非常适合空闲的时候爽一爽
技能推荐
T0 无脑拿 当前生命值加伤害,看到多少拿多少,优先度大于一切 理论上拿够这个加上对敌人百分比伤害属性可以秒任何敌人,包括其他组合玩家 理论收益15%全输出 前2秒35%闪避,算是防御技能,随便算算收益都是几百上千血的收益 T1 优先选择 成长生命值,可以和百分比回血,生命值减伤,生命值加攻搭配,万能,优先度高于一切成长 攻击力成长,大多数流派没攻击都不行,但是选择这条没选到攻击加血上限,吸血等,
新手包过攻略
前期世界因为层数低就主点加血,找石头人1000买一个,可以减伤。怪物主要还是以普攻为核心伤害的,回血最好以次数的为佳,固定时间的相对不如次数的。相对而言,并不太不建议重伤和毒伤流派,因为对面输出会很高,除非你装备加成特别离谱。有的boss那个减debufd的技能等级特别高。 后期建议闪避为主,加血为辅助,其次生命,最后减伤(百分比减伤相对优先于生命)。优先闪避,因为普攻是可以被闪避的,这样后期数值
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