《元气蛋蛋王》自制CV~~
游戏演示视频第一波
回归最初的玩法体验,以下为游戏的初步试玩视频,目前游戏仍在调试中,不代表游戏最终品质。
《元气蛋蛋王》实际演示!我们依然在进步!
惊险!有趣又有难度!实机演示!糖果梦境1-3通关
《元气蛋蛋王》兔子拉比特!实机演示!
《元气蛋蛋王》彩蛋细节曝光!
《元气蛋蛋王》中,有添加一些彩蛋可供大家发现,下面就先上视频!
《元气蛋蛋王》初步试玩受难视频
《元气蛋蛋王》试玩视频第二弹
以下是试玩视频的第二期,内容不多,不代表游戏的最终品质,目前我们还在打磨中,针对操作和手感做进一步的微调,这方面实在不容易做(o(╥﹏╥)o),涉及的要素实在不少,首先从摇杆的大小,移动的速度,甚至是反馈的时机,都要进行不间断的调试,还要和游戏内的角色进行非常好的搭配,所以所有的动作游戏在设计上是有一定的难度的,还请各位再给我们一些时间!
六一到了~谁还不是个孩子呢~~
植树节,要爱护大自然哦~~~
来自美术的日常一
大家好,我是美术之一,作为视觉设计关键的一环,我每天都在不停的修改制图,因为原画的质量情况很大因素可以决定建模的精细程度和玩家的接受程度,那么原画要怎么设计才好呢?我自己会优先结合角色设定,以此次其中一个人物为例,这人物设定中,角色是以狐狸为主的男性,那么狐狸的女性是非常好选择的,但是男性就不好画了,因为会考虑到蛇的性格,柔软,神秘的感觉,所以我们对原画的方向针对性的进行过多次讨论,最终发现。。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处