大家期待已久《开发者日记》系列继续“连载”了~~~科科。关于进度问题,我们现在依旧在加紧中,虽然每次都是加紧,但我们真的很紧了,一直从未放松,对于人物的移动和操作等,我们还需要进一步的优化,加强体验。工作组也在商讨新的游戏模式,例如在游戏中添加不同的趣味方式,而且我们受到很多启发,很多时候我们总想关照大众的群体玩法,但却容易忽略双人游戏精髓之处,所以后续的玩法更新中,我们准备添加和丰富更多的双