手游公测前,说一些大家可能会感兴趣的点
临近手游版本上线,现在的感觉就像行刑前的等待一样。为了驱散焦虑和不安(分散注意力),于是准备写一些大家可能会感兴趣的点出来和大家分享。1.为什么改名成为《心之钥》了?蛮多同学都在问这个问题,其实我给了不少不同样的回复。比如版号申请的技术性问题呀,或者是心之钥名字更好听呀,还有就是和故事剧情中的星之钥起到双关的作用呀。其实还有一点更重要的原因,是因为之前我们不成熟地使用了一个病症作为游戏的名
首先,能不能优化一下聊天的建模,不知道是发型还是脸型亦或是我手机亮度调太低了,感觉脸有点瘪,然后,请问能优化一下聊天的ai吗?比如加记忆和拟人化之类的,感觉聊起来没什么感觉(尤其是我给她表白她都没什么反应),再然后能不能给聊天的知识库里面加入一些关于游戏的攻略和教程,或者加一下关于各种功能的介绍也行,之前没玩过pc,然后关于左上角的碎片也不知道是干什么的,问了聊天ai也没回我,个人感觉这个聊天有点
公测预热抽奖丨1月15日正式上线
1月15日,《人格解体》手游版《心之钥》会正式上线作为一款买断制手游,大家可以免费下载并游玩第一个模组~感谢@依晨wendy 老师画的新kv,这次抽10位调查员分别送出:大披肩毯*3角色立牌一套*3角色杯垫一套*4“愿所有的故事,都能迎来最好的结局”
我这打结局了为啥不结算呢?
不是凑多结局获得那个碎片吗?我这结局了为啥不结束呢?只能回档啊结局不是白打了吗?啥意思呢
预下载100多万是我断网了吗?
有人能说一下这游戏吗?还不是很清楚,但是一下载100多万应该很惊艳。
如题
移动端目前定价是多少?
好玩!希望有泡泡的角色模型当常驻可选模型(因为好看),去掉后面泡泡的光球也可以。
快点出联机啊,不然我怎么拉舍友入坑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
有没有大佬看一下流程全了没
过完剧情后将两侧床头柜,左下方长桌上的物品全拿了,看一下全家福后出门,出门再回到母亲的卧室,和母亲对话触发第一次判定。出门走廊右转,墙壁上的蜡烛也可以拿,走到画像处交互进入密道。与密室门交互(选择1:进入,会有人袭击你,触发判定理智,成功后进入选择,选留下来触发敏捷对抗力量判定,成功后若留在绷带人视线里并且他抓到你会和你打一架,失败进入结局,胜利则绷带人死亡,或者可以选离开再进入,效果一样,可以
【道歉】我们对侵权行为供认不讳
我们的侵权行为挨打立正!我们12月份绘制的图中使用了未授权的素材下方是影子老师的绘图而这个绘图素材用到了游戏宣传资源上我们错了,对不起!对不起!影子老师!这个事情千分万确是我们的责任美术同学先行道歉了然后这里是作为我这里的道歉……对不起,影子老师,侵犯您的权益,同时对您造成了困扰我们会认真解决问题首要的是,我们会立刻去将侵权的内容做修改!影子老师,很羞愧竟然是您来联系的我
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处