在下尼斯湖天下最二:
别国的不能操作,所以后来我尽量让宗亲都在本国求学
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我前面几十年稳定一直-2,君威一直0,照样过日子打下了十几城,只要朝堂猜忌和城市没问题就行,就是不能发展政策这点比较坑。
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我3个80~90的墨家跑去搞事100%去的时候,完事sl失败了3个全扑两次,只能归咎于要么是因为对面打完了,要么是因为我方有间谍,要么就是bug
单城精铺种田流
论种田农家的特性只是加30%收入和0.1加成,单项政策谁都能点。那么不如主其他学派为主,单学几个0.1加成的农家政策就好。
真正提升种田效率的只有“筚路蓝缕”特性了,50%效率,种10出15。
不过“筚路蓝缕”特性只有少数几个姓氏独有,好在西周和春秋2个剧本里各有一个单城君主有这特性。
西周的鄾(楚国下面一点)和春秋的邹(鲁国旁边,很小不太好找)
这俩城可以说是得天独厚,城市自带膏腴特性,➕100

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农家直接才城市改建成水渠10,沼泽10,平原50,山地30,农田开发到150+,水利用朝臣加成实在低的人工加到30+,至少三个特性收入杠杠滴
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。
幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……
这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借

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随国开局,自选最高难度。兵家已经点满了,目前战斗力训练最高145左右,其他诸侯国都是400,野战倒是不怕,靠恩义不会亏。攻城就会亏兵。圣贤能拿的都拿下来了,卫国灭得太快了,鬼谷子没拿到。局势已经好起来了,下一步就是灭楚,正在整合军力,前期忘了借道,不然可以早一点崛起。
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