开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

风云:
所有政策点满,完全没必要,全点满的效果远不如有选择的点,当然,只有高难度能显出区别。另外虎方一年招几万预备兵,正常情况下最多招三到四次,因为虎方会迅速衰弱到只有几百人。几万预备兵,可以带来优势,但平推就算了,养不起几万兵,等有粮了也不缺几万预备兵,另外恩义招兵越打越多是老版了,早修复了
《大周列国志》开局必做的n件事
一.新手开局推荐
1.流派推荐:【农家】、【兵家】
游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】
【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60%
粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时

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创意和游戏看着都不错,但希望是买断制,如果是免费加内购,还是参考一下三国志汉末霸业那种模式,尤其是新出来的游戏和公司,非常不建议像欧陆战争七那样,动不动一个东西就卖四五十,人家好歹还有名气,培养的东西都还能用得上,这个不知道是什么情况,先观望咯
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。
幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起……
这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借

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随国开局,自选最高难度。兵家已经点满了,目前战斗力训练最高145左右,其他诸侯国都是400,野战倒是不怕,靠恩义不会亏。攻城就会亏兵。圣贤能拿的都拿下来了,卫国灭得太快了,鬼谷子没拿到。局势已经好起来了,下一步就是灭楚,正在整合军力,前期忘了借道,不然可以早一点崛起。
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说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。
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有一说一,武庚太乱了!全是小国家!打起来真费劲瞬间11个宣战,都找不到敌人在哪。。
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