开局无敌路线
无敌路线
开局最好选择虎方,因为他离bug 城镇“巢”最近!0士兵,1100农田!
(选其他派系也行,不过离巢尽量近一些)
然后开始派使者去鬼方与虎方(副本里面的鬼方与虎方)免费增加信任。用信任换取士兵马上便可以获得数以千计万计士兵,疯狂征服吧,你已经无敌了。
想要几年之内打通关,记得用一个130军略的将军,来来回回用恩义技能士兵越打越多。。。不多说很简单。
至于派系和科技点,什么派系都要,什么派

pipang:
AI自动策略治国争霸游戏是一个未来趋势,大周列国志有个雏形,类似文明自动模式,玩家仅仅通过制定策略政策和目标实现游戏过程,目前AI水平已经可以,建议策划加入玩家脚本系统系,游戏系统制定规则,玩家编程AI实施规则的判断逻辑和循环逻辑,系统可以提供类似游戏mod程序脚本编程策略和设定短期和长期目标,玩家可以编程自己的游戏策略参与游戏,这就变成了一个划时代的编程对抗游戏。游戏变成智力对抗过程,彻底降肝降低。
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新手先不玩周王,因为周天子麻烦事真多,优先选个大诸侯练练手
怎么开局
我看好多人都不太玩得来,给你们整点建议
游戏不难,这类游戏都是有套路就能打爆诸侯的
①粮草
你是新手不太玩得来的话,那就不废话,开局直接选周,每年都能闭着眼睛收粮草数钱,宗主国就是爹呀,你选其他的还得每年交粮草。
解决粮食的方法就是,赋税提高到20%,开发水利,重要的是司空司空,上任之后看一看有没有增加水利的选项?如果没有增加水利,就换一名司空不断的轮换,直到朝堂(宫廷)里那个司空显示每年都可以增

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电脑打了我的城,打了好几年,他还剩一城,我去打没打过,然后明年就说我们没打架,中立了,我TM宣战又一堆debuff,就没宣战,结果他马上就被别的吃了
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太麻烦,我只培养宗室特别是储君
其他的都不弄应为有的养一半死了特别难受
其他的都不弄应为有的养一半死了特别难受:
说的是个屁,认真玩过游戏吗?间谍能守,兵种克制很重要,自己看不出来。肯定没有读档测试过。储君宗室有自己的特性,不需要上边朝也能带兵,你其他提的我都懒得说了,游戏都没认真玩过。



















