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当火车鸣笛三秒四种结局+全成就攻略
当火车鸣笛三秒是一款由美杜莎游戏发行的ADV视觉互动手游,这款游戏不仅跳出了传统ADV游戏的桎梏,加入了大量“全景探索”“步行模拟”“QTE操作”等2D ADV很难见到的东西,更是将封建与人性的恐怖赤裸裸地摆在你的面前。四种结局结局A:在劫难逃(bad end)杨树:因为是自私地逃出了楼,所以内心并未被救赎。所以最后被恶灵缠身,逼得再次回到了筒骨楼。其余所有主要角色全部死在了楼内。结局A
打完了
唔其实打了好几个小时,时间短因为开看时间的权限比较晚?因为从章节支线进好像打不出其他结局又重新打了好几回()应该是收集全了?又及:算盘那一关价目表旁边有个寻狗启示,放药那一关有妈妈的包和地上段菲的烟头可以点等等,只是不会被收集到藏品里()先打的te,再是be、ne、de,总体来说还是喜欢ne更多一点所以打了第五遍把ne留在界面了嘿嘿打到最后数字都记住了,除了借条那关剩下的不解谜直接输密码就能
科普四个结局
结局A:在劫难逃(bad end) 杨树:因为是自私地逃出了楼,所以内心并未被救赎。所以最后被恶灵缠身,逼得再次回到了筒骨楼 结局B:故地重游(dead end) 杨树:没有正确了解事情真相就自暴自弃,因此被困在了筒骨楼无法离开,结局见到了同样来此寻找自己的父亲,却无法相认。其余所有主要角色全部死在了楼内。 结局C:曼莎珠华(normal end)①杨树:由于少获得了萧荣的信任与原谅,因此死在
这才是游戏存在的意义吧完了个通宵,虽然就是一个微小说差不多的游戏而且么什么玩法,但是剧情真的非常感人,微恐又带着一点悬疑,里面解密的场景我查过好像是原景实拍的,而且剧情好像也是真实事件改编,但剧情真的非常不错,有家庭和拐卖儿童的标签,以及家庭对孩子成长的扭曲,人物塑造非常绝,而且是多结局(虽然我没打通完),而且解密非常轻松(不像纸嫁衣的解密又丑又难),我几
列车会送每一个颠沛流离的人回家
火车鸣笛的时候,希望你们去往的都是新的美好的未来。玩的时候一度为主角们揪心,在那漫长又混沌的1998,大家都不过只是个孩子而已啊。杨树因为自己童年时犯下的错误而陷入了深深的自责与愧疚之中,他没能完成和朋友的约定,把自己困在了1998年,抑郁症是对自我的惩罚。他是唯一一个拥有完整家庭却感受不到温暖和爱意的情感缺失者。被养父母当成工具人的小小,外表看似天真烂漫,其实内心敏感脆弱又缺乏安全感,红丝
😂这个图,我拼了二十多分钟#当火车鸣笛三秒 #游戏日常
#当火车鸣笛三秒 父亲的日记本
最后的日记(再度启程)
2015年6月2号 晴小娃娃估计要被饿死,你妈就把娃娃给抱了回来……一开始只是打算帮忙带带,结果越来越喜欢,越来越舍不得,就跟我商量要不要收养,我最开始拒绝,但后来仔细一想,拒绝了那就是让这娃娃死,也就没再说什么。所以,那个娃娃也就是你,就来到了这个家里。医院护士说你这些天有些低烧,我也不知道该怎么办。只能拜托护士医生多关照下你。这个房间的另一个病人已经走了。你很坚强,我身为父亲替你感到骄傲。
《当火车鸣笛三秒》安卓版正式上线,福利来了
(蒐藏馆工作室携全体当鸣成员给大家拜个晚年)————————————————————————————————————————————一路走来不易,感谢所有等待手机版本的朋友!这个故事希望能在手机平台能被更多人看到,这就是我们制作组最大的希冀。如果喜欢他们请帮忙点个赞给个好评,这会帮助我们能走得更远,当然也能让更多人关注到这个特别的题材。在这个帖子下,可以用 “FOR 某个游戏角色名称+ 写给
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处