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1.2万
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下一站江湖Ⅱ
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近期趋势
8.7
12754个评价
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嘴替发言
5
带图
846
已购买
7786
长评
339
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2428
画面优秀
523
剧情跌宕
311
音效动听
161
设定独特
127
物超所值
63
操作流畅
60
轻松护肝
41
福利丰富
26
UI美观
19
画面视觉
676
日常肝度
39
资源获取
16
游戏平衡
14
手机用户52374371
已购买
简单来说,它就像一块未经精细打磨的璞玉。如果你追求的是高自由度的江湖体验和海量的游戏内容,它能给你带来极高的性价比和沉浸感;但如果你对画面精细度、战斗手感和游戏优化要求较高,可能会感到一些“糙”。
为了让你更直观地了解这款游戏,我为你整理了以下详细评价:
🌟 核心亮点:自由与内容的盛宴
这款游戏最核心的卖点在于“自由”二字,它试图构建一个真正的沙盒武侠世界。
极致的开放世界体验 🗺️
游戏拥有 256平方公里的无缝大地图,没有空气墙,没有强制读条。你可以使用轻功飞檐走壁、踏波攀崖,从繁华市井到荒郊野岭,探索感非常强。这种无拘无束的探索体验是它最大的魅力之一。
千人千面的江湖人生 🎭
你不是在扮演一个既定的主角,而是可以自己定义人生。游戏提供了多种出身(如将门虎子、寒门书生等),每种出身都有专属的剧情线。你可以选择成为一代大侠,也可以加入魔教成为枭雄,甚至可以不参与打杀,专心做一名炼丹师、琴师或商人。NPC拥有独立的生活轨迹,你的选择会切实影响剧情走向和人际关系(蝴蝶效应)。
超高性价比与单机体验 💰
作为一款买断制游戏(价格通常在20多块钱),它采用了纯单机、无需联网的设计(虽然也有联网功能,但核心体验是离线的)。这意味着你可以随时随地进入江湖,不用担心“日常任务”的束缚,也没有内购陷阱,非常适合喜欢慢节奏体验江湖的玩家。
神秘
已购买
当《下一站江湖2》的画卷展开,扑面而来的是一股与初代截然不同的宏大气息。这一次,制作团队显然不甘于只做一个精巧的“江湖盆景”,他们决心构建一个真正意义上的“开放大世界”:无缝地图、立体探索、物理引擎、实时昼夜与天气……技术规格的全面升级,彰显着将武侠梦想具象化的巨大野心。然而,当玩家满怀期待策马扬鞭,闯入这片看似无垠的天地时,却常常体验到一种“热闹中的孤独”与“宏大下的空洞”。它像一柄锋芒毕露却尚未完全开刃的重剑,潜力惊人,但挥舞起来,也难免感到几分滞涩与遗憾。
克里斯塔
已购买
游戏时长 7.7 小时后评价
《下一站江湖Ⅱ》是我近年玩过最沉浸的武侠单机。无缝大地图自由度极高,随处可触发奇遇、收徒、经营门派、搭配武学,内容量庞大到让人上头。江湖恩怨、儿女情长刻画细腻,支线剧情常常戳中泪点,配乐更是神级,行走江湖时那份潇洒快意难以言表。战斗虽简单但爽快,后期配招花样百出。美中不足是优化仍有问题,加载偶尔卡顿,角色动作稍僵,打击感偏弱。新手前期可能迷路,但熬过就停不下来。武侠粉必玩,值回票价!
无心看世间繁华
游戏时长 5.2 小时后评价
这款游戏具有很高的可玩性和耐玩性。由于游戏内容丰富,玩家可以在很长一段时间内持续探索新的地图、解锁新的剧情和任务。而且随着游戏版本的不断更新,还会推出新的玩法和内容,保持了游戏的新鲜感。
同时,游戏中的成长体系也设计得非常合理。玩家需要不断地努力提升自己的等级、技能和装备,才能在江湖中立足。这种逐步成长的过程充满了成就感,让玩家愿意投入更多的时间和精力去体验游戏。
从画面来看,《下一站江湖2》无疑给玩家带来了一场视觉上的享受。游戏采用了精美的国风画风,无论是繁华的城镇还是幽静的山林,每一个场景都刻画得细致入微。建筑风格古色古香,飞檐斗拱、雕梁画栋尽显古代建筑的魅力;人物形象更是栩栩如生,从衣着服饰到面部表情,都展现出了独特的个性。在细节之处,比如角色行走时的衣袂飘动、风吹草动等效果处理得非常自然流畅。
总的来说,《下一站江湖2》是一款非常值得一玩的武侠游戏。它凭借精美的画面、出色的音效、精彩的剧情、丰富的玩法以及良好的可玩性和耐玩性,成功地为玩家打造了一个充满魅力的武侠世界。虽然存在一些小问题,但瑕不掩瑜,相信这款游戏会继续吸引更多的玩家前来体验这场别开生面的江湖之旅。
厌乏
:
你的手机运行起来卡不卡?
永昼。
已购买
【五星力荐!这才是武侠游戏该有的样子!】
入手已三月有余,仍时常通宵沉浸其中。这款游戏真正抓住了武侠的精髓——不是数值碾压的拼斗,而是有血有肉的江湖。
✨ 最惊艳的三点体验:
1. 武学系统颇有匠心:不同武功搭配会产生质变,暴雨梨花针配醉仙步法竟能演化出“醉雨拂花”新招式。修炼方式也极具代入感,为领悟剑意真谛,我曾在瀑布下静坐游戏内三天三夜…
2. 江湖真的会呼吸:NPC各有生计与恩怨,今日酒馆里萍水相逢的书生,数月后可能成为你的生死之交或势不两立的仇敌。我永远忘不了因为一次无心之失,导致天机门惨遭灭门时那份沉甸甸的负罪感。
3. 抉择皆有回响:小到是否替乞儿付一碗面钱,大到正邪大战的立场选择,世界都会默默记住并给出回应。二周目时发现,当年随手救下的渔夫之子,竟成了我后期对抗魔教的最大助力。
⚔️ 战斗体验更是惊艳,动作行云流水却不失力道。尤其BOSS战设计巧妙,每个强者都独特
当然也有瑕疵,初期引导稍显晦涩,部分支线触发条件过于隐蔽。但正是这种不把玩家当小孩子的设计,反而让每次发现都充满惊喜。
若你心中也有个武侠梦,渴望体验恩怨交织、武道求索的真实江湖,绝不会让你失望。这不是快餐式的消遣,而是一坛需要细细品味的陈年烈酒。
建议配一壶清茶,挑个无事的周末午后——因为一旦踏入这个江湖,怕是再难轻易抽身了。
无心看世间繁华
:
好,好,,很好玩的一款游戏,值得推荐,
'
已购买
这款游戏具有很高的可玩性和耐玩性。由于游戏内容丰富,玩家可以在很长一段时间内持续探索新的地图、解锁新的剧情和任务。而且随着游戏版本的不断更新,还会推出新的玩法和内容,保持了游戏的新鲜感。
同时,游戏中的成长体系也设计得非常合理。 玩家需要不断地努力提升自己的等级、技能和装备,才能在江湖中立足。这种逐步成长的过程充满了成就感,让玩家愿意投入更多的时间和精力去体验游戏。
从画面来看,《下一站江湖2》无疑给玩家带来了一场视觉上的享受。游戏采用了精美的国风画风,无论是繁华的城镇还是幽静的山林, 每一个场景都刻画得细致入微。建筑风格古色古香,飞檐斗拱、雕梁画栋尽显古代建筑的魅力;人物形象更是栩栩如生,从衣着服饰到面部表情,都展现出了独特的个性。在细节之处,比如角色行走时的衣袂飘风动、风吹草动等效果处理得非常自然流畅。
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2233
已购买
手机上的开放世界武侠游戏,还是可以支持一下的。但是这个画质, 准确来说这不是画质问题,是制作组态度问题。谁都知道移动端性能差,那么就应该针对移动端单独一套美术设计,而且不是从PC端降画质直接用。 比如地面,移动端应该删除多层覆盖草地,直接把草画在地皮上 用高精度的贴图。 天空渲染云也是,不要渲染云 直接把云做到天空盒里面。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Cheng`²º¹⁶
游戏时长 61 分钟后评价
•自由探索体验出色:游戏采用无缝大地图设计,轻功系统(草上飞、水上漂等)让立体移动非常畅快,探索感很强
•内容量极其丰富:主线+支线+奇遇任务总量庞大,文本量达几十万字,全配音加持,剧情党能获得深度沉浸体验
•养成系统有创意:以经脉系统替代传统等级制,武学搭配自由度高,非战斗属性(人格、学识等)影响玩法分支
无心看世间繁华
:
非常不错的一款游戏,玩的停不下来,比一般的手游还给力。
爆疯语
已购买
初入这方江湖,便觉天地自有灵韵。不是预设脚本的刻板江湖,而是草木皆藏道意、砖瓦皆染恩仇的鲜活世界。晨雾漫过青石板路时,能看见樵夫哼着山歌砍柴,道观老道在崖边吐纳纳气,指尖拂过古松树皮,似能触到百年光阴沉淀的
“道”——原来所谓“道意盎然”,不是挂在嘴边的玄虚,是藏在江湖烟火里的自然法则,是武者与天地共鸣的呼吸节奏。
悠悠
已购买
游戏时长 48 分钟后评价
我大概只能给这款游戏打四星,之前原价买过后来因为缺点退了,现在打五折又买回来,先说说它的不足,因为我只玩手机端,所以我觉得这些问题出在手机端适配这块。
- 动作表现很僵硬:
- 画质即便调到最高感觉还是不得劲;
- 部分任务强制跟随,节奏拖沓,期间还无法自主操作,特别难搞;
- 地图BUG频发,部分地形过不去;
- 战斗动作设计不够出彩,体验起来更像3D版RPG,只能说勉强融合了一代的一些特点。
当然它也有亮眼之处:
- 游戏自由度很高,能给玩家带来丰富的探索空间;
- 武学系统设计得很完善,这也是我觉得它很重要的一个优势。
整体来说,这款游戏表现中规中矩,有提升空间但也有值得体验的地方。
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折扣截止时间: 2026/01/11 23:59