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蔻蔻娜
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蔻蔻娜 & 伊斯特拉 【角色攻略与抽取建议】
根据官方预告,新的重逢池将于 2025/03/28 12:00 - 2025/04/10 23:59 开启,本次迎来双UP的角色是「蔻蔻娜」、「伊斯特拉」,本期攻略将为你带来这两个角色的评价、玩法和抽取建议。 一、「蔻蔻娜」 角色特点 「蔻蔻娜」是一个2.0版本(也即埃拉曼版本)时期的辅助,从上线至今已经过去很长时间了,中间也出过很多其他好用的辅助,比如速推清杂必备的「塔埃尔」、攻坚凹分必备的「索
【蔻蔻娜】哪些角色刚需蔻蔻娜?
蔻蔻娜降cd降能耗, 配合高级战术里的铃兰战旗, 3cd 3能耗 的技能每回合可用。 ———————————————————— ①爱莎 大招需要4cd, _幸福感+战术旗子能搞定2cd; _回合结束自然回1cd; _爱莎7阶技能还能降1cd; 刚好够循环! 大招+3连击需要4能量, _幸福感+战术旗子能搞定2能量; _回合结束自然回1能量; 5星爱莎个性额外回1点能量; 刚好够消耗! 这个技能对于
【乐土美食笔记】寻味珍稀食材
在广袤的罗迪尼亚大陆,各异的地理环境孕育了缤纷的食材密码——寻味珍稀食材,是大厨蔻蔻娜必不可少的日常之一。虽然这些食材的获取方式有点奇怪…… 听说团长最近也在找食材?不如问问万能的蔻蔻娜吧! ✦ 官方公众号:铃兰之剑 ✦ 官网游戏下载:↓↓↓
【娱乐杂谈】谁是防御者之光!?泰登有话说
本帖更新时间【2024年12月30日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 随着爱莎落地+13阶技能开启,防御者可以说被狠狠地加强了一波! 本期盘点几位好用的防御者: 【TOP 1】爱莎 角色特点: 高数值,无短板:爱莎以其高数值和全面的能力而著称,她不仅具有高坦度,同时伤害也非常出色。在对单输出方面,她可以排在前三。 输出能力:爱莎的常态输出能力
【短的攻略】蔻蔻娜(5星战神)加点+装备+塔罗
本帖更新时间【2024年9月4日】 文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。[表情_大笑] 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 首先是加点: 【“短的”加点理由】 一阶:2个基本不会带,左边提高生命上限,特殊情况下可以增加移动力。 三阶:右边百宝箱是核心技能!优先点!左边根据情况来点吧,如果需要格挡就点,不需要可以不点。 五阶:右边被动回血! 七阶:左边提高生命上限。 九阶:右边提
角色攻略 | 养成一图流——蔻蔻娜
今天来更一下蔻蔻娜~ *铃兰之剑没有绝对意义上的最佳配装,特别是装具、塔罗之语,下图是搭配相对标准化的组合,如果有其他实用搭配,也可留言分享。 优缺点: 蔻蔻娜优势:低星蔻蔻娜可以充当一名有硬度的半奶,同时可以通过部分技能补强核心队友的的输出能力;满星蔻蔻娜还能高效提升友军技能释放效率。 蔻蔻娜劣势:个性非满星幸福感触发效率不稳定、吃满星刷星位。 抽取建议:蔻蔻娜可以在部分关卡中、替代传统治疗
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六层的白嫖伤害小技巧
这把这白花打死不选狼姐,就只能牺牲蔻蔻娜了,蔻蔻娜挂了免伤还是秒杀,然后小索被蓝花挂了buff也没办法了,这关boss第二波唤醒种子这两个红花sp小姐头可以地形杀的,我目前除了狼姐二星,其他的都是三星阵容,目前已经过了六层了,奖励拿完了
【战术形态研究】蔻蔻娜
[表情_斜眼笑]大锅饭是全游独一份的全队双爆BUFF。续好了大锅饭,约等于玩好了蔻蔻娜。 CD3持续2回合的技能设计,配合早餐降CD刚好能每2回合续一次,达成永续。 为了蔻蔻娜能吃到早餐,让她远离队友是最稳定的做法。 于是蔻蔻娜的基础战术形态就成了:远离人群吃早餐→进入人群炒饭→远离人群吃早餐→进入人群炒饭……这样一个循环。 远离人群也不能啥也不干,不然的话,带世界塔罗待机就好,没必要远离人群了。
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分享一下小小拉维耶的玩法
一开始使用起来就是感觉核心技能太多,但格子太少,想了一下现阶段的技能搭配。喝酒专属技能还没解锁,穿云有技伤加成。 最后我选择技能搭配如下 前期装备带盛宴+火戒指+正义。 火戒指范围大能轻松把敌人血线压下去吃到盛宴攻击加成。 刻印带剑+杖的话,白值会更高一点。 组队核心是小姐头+蔻蔻娜,幸福感搭配范围AOE才能完美把伤害打满。蔻蔻娜的大招还能提供30暴击和15爆伤。 没有蔻蔻娜的,机制方面也可以“加
【角色攻略】蔻蔻娜综合评测——薇尔德阵容的最后一块拼图
写在开头:有茉茉或者有计划抽茉茉的,一定要抽一只蔻蔻娜来辅助茉茉。蔻蔻娜补齐了茉茉的所有短板,有蔻蔻娜辅助的茉茉强度直戳铃兰天花板。没有茉茉且没有计划抽茉茉的,如果有位置给蔻蔻娜跑到五星,那别犹豫赶紧抽,如果没有位置的话,我建议观望。 为什么说适合茉茉呢?茉茉三个痛点:①容易被远程光系秒。②大招5cd却只持续3回合,有2回合致命的真空期。③害怕禁疗。蔻蔻娜百宝箱的雪莲可以给茉茉加上3回合的3级免伤
【铃兰之剑】一些没用的小知识
1.蔻蔻娜的原型是小狗(比格犬?) 一直认为蔻蔻娜是小兔子,前几天兴高采烈地跑满五星,发现竟然是狗狗…没关系狗狗也喜欢[表情_开心] 不过这也是官方设定严谨的体现:薇尔德人具有犬科特征,蔻蔻娜即便作为混血儿也应该是犬/狐/狼,而不是兔子。 2.铃兰之剑阵营唯一一张金卡(SR)是斧头姐卓娜 我们在门内招募的一众金卡中,只有一位有铃兰之剑阵营:风暴神斧 卓娜。 结合斧头姐的强度在SR中算很高的,而且还
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[18难度]星海开拓47层
用这阵容从30层打到47了,算是不怎么动脑的阵容? 塔埃尔是智识之种、心灵之光,和 笼中说梦 的每2个回合的一次循环,笼中说梦好了就开,书页buff高兴加就加,好打得快点。主要提供笼中说梦的伤害分摊光环。 5星蔻蔻娜负责扛伤(也可以不抗),并且幸福感能让阿坎贝的 重赏之下-1cd,让阿坎贝配合铃兰战旗每回合都能都放。蔻蔻娜每回合放铁锅乱炖就行,被动带减伤的格挡强化和无限援护的兵来锅挡(不抗伤就
(定位)主盾副奶蔻蔻娜
蔻蔻娜有两个发展方向,盾和奶。奶推荐用女祭司塔罗,所有装备、刻印、塔罗词条统统用加血量的,比如残暴斧子。盾推荐用隐者塔罗,所有装备、刻印、塔罗词条推荐减伤、加防御、加血量,比如空洞斧子。两者都不推荐加攻击的。盾和奶的技能使用也不一样,主奶的话,兵来锅挡就不要带了。 主盾的话,替代麦莎是完全可以做到的,就比麦莎少了个性(五星)的20%减伤,其他方面完胜麦莎。需要注意一点,方向选择上,要么盾要么奶,又
【小索?蔻蔻娜+王女?】3奶聚顶要肿么抽?
就在刚才,官方预告了本周五的重逢池。蔻蔻娜+王女。 加上现在UP中的小索,三个辅助一台戏。这是什么意思呢? 萌新要怎么抽,老玩家又该怎么抽? 对于萌新来说,输出位才是最欠缺的东西。 辅助先有一个就可以了,甚至天使也能用嘛。 不建议抽多名辅助。 王女相关: 抗伤方面: 王女招的小兵是个坦克,能有效缓解团队的抗伤压力。 当初开荒神兵1,我靠小兵抗BOSS大招,轻松越20级。 她物防能群叠80%,魔防群
蔻蔻娜使用体验分享
一百多发出的,禁止晒欧 推图以这次的高难本炉边为例,一星就很好用了,援护是神技 铁锅炖可以有效抬高血线,而且二次回复的机制不容易血量溢出 百宝箱的雪莲很多情况下都是自己吃的,有效提升坦度 反应技能在受到群伤时也能回血 幸福感时有时无,在低星阶段只是个添头 一星的个人使用体验和王女半斤八两(可能略好,但不是指强度上而是手感上的,因为不用控制小兵了) 建议洗星币权杖的刻印,现阶段有威胁的伤害几乎都
当前主要辅助的数值提升
列一下目前主要辅助的buff能力和数值提升,便于找到需要的辅助,其中攻击、伤害、暴击等不叠加。 蔻蔻娜:群体暴击2暴伤1,单体伤害3(两回合最高增伤单体50%群体15%),此外蔻蔻娜可以节能减CD(5星才好用) 歌洛利亚:群体攻击1,光环A12%,光环B15%,阵营光环(两回合最高增伤阵营51%非阵营25%),此外歌洛利亚自身比较能打 伊南娜:单体攻击2,群体协攻(两回合最高增伤单体38%群体15
【蔻蔻娜】幸福感机制细节
今天终于把蔻蔻娜跑到5星了,充满幸福感的铃兰生活开始喇~~[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水] 以前我一直以为,幸福感无非就是让主动技能cd-1。没想到啊没想到~偶然发现,跟主动技能发生联动的被动技能也能吃到减cd。 在论坛搜索攻略也没有找到详细攻略,那就只好自行测试了~~[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 比如科尔的个性再动,我三星科尔,在幸福感的帮助下,也能每回合再动
关于蔻蔻娜和阿坎贝的抽取建议
一、蔻蔻娜 满星的蔻蔻娜个性相当于一个小型铃兰战旗,和大多数角色都有配合,能提高队伍上限,能放在T0位置。 没到满星的蔻蔻娜差不多在T1.5。虽然她援护也会,辅助也会,也能一定程度上代替奶妈,但各方面都不突出。 援护上,她没有麦莎肉。 辅助上,她没有瞬发,不像艾达和索菲亚能一回合上两个区间。不过暴击暴伤区间比较稀有。 当奶妈用,她竞争不过王女,群奶能力也比较弱,无法应对群奶需求大的场合。 不过她可
【蔻蔻娜加点攻略】
技能加点建议: 5级建议点出易伤2。配合天生技能降防2,不管是自身伤害还是团队伤害都有较大提升。 虽然很多角色都有易伤,但全是半辅角色,明明单上蔻蔻娜就可以覆盖到,有必要多占一个角色坑位吗? 15级点出百宝箱。需要援护的情况让麦莎上就可以了,蔻蔻娜直接往纯辅助线路走。 25级点出被打回血,只要不被秒,这个反应就是比另一边好用。而且能通过治疗量词条提升。 35级点出格挡强化。7阶技能两边都用不上,但
论蔻蔻娜幸福感的目标可控选择
这个图是蔻蔻娜幸福感触发目标的顺序,很多人看到这张图可能会有些疑惑,蔻蔻娜地幸福感的目标不是随机的吗?事实上并不是,蔻蔻娜的幸福感触发目标是有规律的,且是可控的。 首先我们以图中蔻蔻娜所处区域格7为原点建立平面直角坐标系(蔻蔻娜是否转向并无影响),1、3所处区域格为X轴的正半轴,5、6为Y轴的正半轴。 我们先说一下幸福感触发的原则,这里我们假设蔻蔻娜的队友均处于其附近的两格范围内,当某一区域格有队
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