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安娜
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【短的攻略】安娜-加点+装备+塔罗(全能弓手)
本帖更新时间【2026年1月23日】 文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。[表情_大笑] 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 【“短的”加点理由】黄色箭头根据情况酌情点选! 一阶:左+右丨左边是位移,并且制造道具+自拐BUFF,可以稳定吃到爆裂BUFF,右边如果实在没球,可以晚一些点选,主要是增加输出上限! 三阶:左丨警戒流核心大招!必点!有输出,还能击退,无CD! 五阶:左丨
男人婆战斗大妈安娜一图流!强不强?抽不抽?
经过漫长巫师3联动,大家头上的草都老高了。今天终于迎来了露西亚新篇章上线。不得不说在寒冬腊月进冰天雪地的露西亚新版本还是非常应景的。而今天恰好是新版本第一名角色安娜上线。先前安娜前瞻,并没有体现出和富婆沙娜姿匹敌的AOE能力,让强度党直呼不爽,很多人都在观望。那到底安娜强度如何,要不要抽,今天老寒就言简意赅的讲清楚。 首先要明确一点,露西亚新版本持续到今年6月,总共4个多月。这个版本可能大家要回到
角色测评丨安娜
功能:警戒输出、对单输出、战术点生产 定位:当前版本核心输出位 特色能力: 1.高额警戒伤害、极限每回合13次警戒 2.高效生产战术点 缺点: 1.能量需求高 2.辅助需求怪 我说安娜是铃兰之剑角色设计质量重回巅峰的标志谁赞成谁反对👿 第一节:个性 安娜的个性非常简短,升星提升幅度也不算很大,有一种梦回开服的感觉。但这并不意味她的机制简单,因为只是把原本该放在个性里的核心机制拆到了技能组里。总体来
安娜的另类体系:爆裂箭
利用多重爆裂加持爆裂箭,获得高额单体倍率和夸张的战术点回收,是一个很适合BOSS战的技能组 -爆裂箭倍率:50%*3(技能)+40%*13(追加)=670%,星驰20%*3+碎冰飞刃70%(穿透) -战术点(背击):技能4*3+星驰4*3+追加4*13+碎冰飞刃4+触发物5*2+回合结束8=98 -安娜自己能制造1个触发物,还需要1个 -触发物:碎冰,书卷,枪影,炸药桶 -每回合最多8个多重爆裂:
安娜部分警戒增伤研究(下)
上半部分已经对安娜的个性警戒和聚焦警觉后续攻击的增伤原理进行了研究演算,唯一可能的bug就是个性第二段和聚焦警觉后续攻击不能吃到猎手增伤。所以在更新后着重对这部分进行了测试。 这里直接说结论:个性和聚焦警觉后续攻击能完美吃到猎手增伤。所以如果是打警戒流,猎手是最佳防具。 下面是计算过程: 基础参数如图1 安娜攻击 3053 boss防御1915×0.6=1149(安娜无视40%防御) 图2为不使用
冰原剧情上部随笔以及安娜心得分享
天气冷也没有出去,所以花了一天多时间打完了新剧情的上部,这里谈一下感想。 首先这是一个以白熊的视野去体会的故事,所以没有铃兰之剑的团长什么事情,故事应该是讲述了发生在埃拉曼故事前面的故事,此时银狼阿加塔正在计划促成自贸协议的达成,准备去伊利亚和埃拉曼谈判。 游戏里出现几个新英雄,伊凡大帝(和菜鸡王类似的人设),大祭司:伯拉维特,白金狮子:罗格尼达,弃亡者首领:安娜,市井小油条:乌莉娅。 剧情一共分
已经到底了
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