角色测评丨安娜
修改于01/313215 浏览综合
安娜
功能:警戒输出、对单输出、战术点生产
定位:当前版本核心输出位
特色能力:
1.高额警戒伤害、极限每回合13次警戒
2.高效生产战术点
缺点:
1.能量需求高
2.辅助需求怪
我说安娜是铃兰之剑角色设计质量重回巅峰的标志谁赞成谁反对👿
第一节:个性
安娜的个性非常简短,升星提升幅度也不算很大,有一种梦回开服的感觉。但这并不意味她的机制简单,因为只是把原本该放在个性里的核心机制拆到了技能组里。总体来说我赞成这种拆分方式,再也不想看见全装甲麦莎的超绝两千字个性了,升个星找个提升点得做半天找不同。
个性上半部分,非常简洁,所有技能无视守护使安娜可以在面对露西亚定制怪时有出色的发挥。
行动结束进入警戒是安娜核心警戒能力的来源
个性下半部分,主要是引入了【多重爆裂】这一新词条。
第二节:多重爆裂的消耗
【多重爆裂】(后简称【爆裂】)是安娜的专属能量(类似莎娜姿的【人造原初烙痕】和伊南娜的【自由意志】),与前两者不同的是,【爆裂】对安娜的三个技能可以产生不同的影响,对应三种不同的【爆裂】消耗方式。
方式一
此技能使用后,将根据【爆裂】层数获取额外的警戒次数,每触发一次额外警戒,消耗一层【爆裂】。
注意:
1.安娜每回合的前两次警戒是个性里的基础次数,不会消耗【爆裂】,第三次以后的警戒将消耗【爆裂】
2.此技能的攻击范围看起来很像一个短距离的原始人范围,但实际上是可以点选地板释放的,因此携带此技能时如果距离敌人太远或者目标过于危险,可以直接肘击地板来触发技能后续的警戒效果。
3.此技能给予额外警戒次数的方式并不是在使用后直接给对应的次数,而是给一个特殊buff:
因此,即使在使用此技能时没有满层的【爆裂】,也可以通过再移动或者此技能附带的小位移继续获取【爆裂】来提高警戒次数。(具体获取方式见下节)
由于安娜的反应技能绑定此技能,加上此技能适合的清杂环境是铃兰之剑最常见的环境,【以弃亡者之名】将是安娜最常用的【爆裂】消耗方式。
方式二
此技能的消耗爆裂方式绑定于【以弃亡者之名】。
简言之,此技能赋予了安娜在一次警戒攻击中将全部13次警戒次数全部倾泻给同一目标的能力。多用于打清杂环境的最后一只大怪或者无法背击的对单环境。
聚焦警觉的附属被动还提供了获取爆裂层数的能力,因此本技能在下节还会再次出场。
方式三
使用此技能的安娜将放弃警戒输出转而进入一个奇妙的对单爆发模式。
无论是爆裂箭还是彻甲箭,都会在攻击后消耗全部的爆裂层数进行追加攻击,此攻击每发单独结算,即可以最高连续触发十六次背击打出高额伤害的同时回复大量战术点(也可以在力量认证7里疯狂给怪回血救死扶伤)。安娜对于战术点的贡献能力已经持平了莎娜姿,如果露西亚的航迹boss依旧是可背击的小体型怪的话安娜有可能凭借此绝活进入冠军阵容。考虑到无论是战术点回复机制还是航迹排行榜对于99%的玩家来说都已过于深邃,在此不再详细讨论此技能。
第三节:多重爆裂的获取
方式一(自然获取)
通过个性每回合固定获取,五星每回合2层
方式二(拾取获取)
安娜的两个技能均赋予了安娜通过拾取【触发物】来获取两层【爆裂】的能力。
聚焦警觉每回合可以触发一次,物尽其用可以触发两次。
即两个技能同时携带时,安娜每回合最多可以通过拾取两个触发物的方式获取6层【爆裂】
聚焦警觉还额外赋予了安娜在行动结束后将2点以上的能量转化成【爆裂】的能力。
需要注意的是,尽管理论上安娜每回合最高能以此法转化出5-2=3层【爆裂】,但警戒流的安娜每回合必须使用【以弃亡者之名】消耗两点能量,回合结束时通常只能转化5-2-2=1层【爆裂】。
当前版本的警戒流安娜想要转化出更多爆裂层数可以有以下方法:
1.通过蔻蔻娜/森西提供的【幸福感】降低【以弃亡者之名】的能量消耗至一点以转化出2层爆裂
2.通过sp伊南娜的【自由之姿】回复两点能量以转化出3层爆裂
3.在【以弃亡者之名】释放后的再移动时期通过战术技能【加急指令】回复能量以转化出3层爆裂
这三种方式都过于昂贵,因此目前此技能对于警戒流安娜可视为每回合转化1层爆裂。
综上,安娜每回合可获取的爆裂层数上限是2+6+3=11点,已经超出了爆裂的留存上限10,即安娜有能力每回合都以完全体形态出击。
第四节:技能搭配
在介绍技能搭配前先简单介绍下安娜剩余三个技能:
大光环技能,原本大光环技能都是铃兰之剑最牢的一类技能,奈何这个光环数值太高了,堪称开创了大光环2.0时代的三体数值(约为1.0时代数值的3倍)。由于警戒清杂流的安娜获取【爆裂】的效率高于消耗的效率(即通常没有那么那么多怪给她警戒),可以考虑携带此光环大幅提升伤害。光环提供的警戒+1效果也可以等效为每回合1点爆裂层数。
可以大幅提升安娜机动性的技能,创造的【碎冰】也算变相提升了安娜的爆裂获取效率。
反应技能,基本必带。
注意:
1.虽然技能里写了安娜正、侧对敌人才能触发先制,但实际上怪物攻击前必定触发强制警戒使得安娜转向,因此本技能实际上约等于必定触发(除非可触发前警戒次数就没了)。
2.触发先制的时机是“敌人即将造成伤害”的时刻,而非“敌人做出伤害行动的时刻”,如一个免疫打断的怪物对安娜发动近战攻击时,会发生如下事件:
怪物移动,触发一次警戒--怪物发起攻击,触发第二次警戒--怪物即将造成伤害,触发先制、先制额外攻击--怪物被击退两格后正常普攻造成伤害(尽管此时它被击退两次已经距离安娜两格远了)
综上,安娜的技能组合其实相对灵活,这里仅推荐几种我使用过的组合抛砖引玉:
警戒流,机动灵活
警戒流,追求最大伤害
警戒流,追求最大循环警戒次数

警戒流,追求稳定的单走爆裂层数获取
产点流
第五节:队友搭配和操作技巧
契合安娜的辅助其实并不少,安娜本体质量其实只有沙漠队的水平,奈何露西亚的定制怪短期内只能由她来处理,不得不研究四保一阵容。
最推荐
赫砂:回复能量并提供暴击2和爆伤2,光环额外提供双爆
伊瑟琳德:提供触发物和再移动、偏斜、护盾
叶奈法:提供伤害3、易伤3、传送、速度2
塔埃尔:提供触发物、速度2、能量回复(安娜拾取塔埃尔的书卷会降低塔埃尔的功能性,好在塔埃尔的书卷技能现在意义本来也不大)
露卡玛尔:提供易伤3
蔻蔻娜:提供暴击2、爆伤1和幸福感
次推荐
sp伦伽勒:提供触发物和暴击2、移动1
柯莱丹萨(回能清cd)
莎娜姿:提供伤害3、最大射程1(以【弃亡者之名】是近战伤害无法受到最大射程1增益)、传送
暴击2和移动1这种烂大街的低级buff其实可以直接忽略不计
安娜的操作技巧其实和其它需要经常和触发物互动的角色差不多(如塔埃尔、伊瑟琳德),基本思想就是站在触发物上用瞬发技能,从而一边拾取触发物一边继续行动。安娜的【物尽其用】和【变形斩】都可以主动生成触发物,需要提前预判安娜的行动轨迹,确保安娜可以一边正常行动一边顺手拾取触发物(或者通过回溯打马后炮)。
第六节:装备、刻印、塔罗
与埃拉曼版本的超模怪把数值都点到攻击上了(平均约150%)不同,安娜的攻击自拐能力只有可怜的最大55%,她把数值全加到了技能倍率上。
哈基动终于明白疯狂给角色堆攻击只会造成加攻专武的疯狂贬值了。
安娜最需要的属性依次是爆伤、攻击力、增伤。
武器
毫无疑问专武是最适合的武器。(数值型专武,卷分可抽,不卷分随意)
常驻装备里,伊利亚格斗弓适合警戒清杂,英灵之弓适合对单。
装具
守护正义之盾可以提供12%攻击,沙漏和诡诈之影则有8%,安娜不适合孤军深入,独行者斗篷不推荐。
血色幽翎可以提供16%攻击和每回合两点能量,但仅携带变形斩的安娜可以稳定触发此装具。
春风丸、笔记、火戒等瞬发装具可以帮助安娜拾取触发物(真有人平常给主C带这些玩意吗..)笔记可能是赛季末航迹里安娜的归宿。
塔罗
恶魔可以大幅提升安娜在清杂环境下的伤害
高塔提供警戒增伤,正义提供通用爆伤。
第七节:综合评价和抽取建议
安娜的实际强度其实和埃拉曼版本初期的露卡玛尔差不多,但安娜在露西亚的地位可能远低于露卡玛尔,因为她的身上并没有出现类似于【赦心】的变态群体增益技能,破守护的能力更是纯鸡肋。
但铃兰之剑的抽卡并不能只看强度,强如莎娜姿只因诞生于版本末期,爽了无关紧要的两个月联动期就坠机在了露西亚的神秘定制怪上。而安娜的露西亚户口、出色的技能设计和伴生皮肤都为她在整个露西亚版本的出场提供了一定保障。只要哈基动不兽性大发光速出完全上位卡或者数值究极飞升到数倍于莎娜姿的程度,安娜还是能玩一整个露西亚版本的,从这个角度出发,一个抽了能用半年的卡,在铃兰之剑里已经是究极物超所值了,毕竟整个铃兰之剑能爽半年的大C屈指可数。
换一个角度,下一张卡乌莉亚极大概率是造道具的辅助(群体破守护的机制就别想了,哈基动哪可能让老卡突破露西亚的封锁),再后面的白熊和金狮子也未必会是比安娜强很多的清杂卡,不抽安娜请先做好坐一个月乃至两个月大牢的准备。

