下载 App
【铃兰之剑】克莱雅(日配:石原夏织,中配:葛子瑞)
很好看,然后很大(我是指伤害数字

说说虔诚值的坑
大于50的时候能再动一次固然很美好,实际打下来很难触发,遵守戒律获得的虔诚值每回合限一次,被本地小怪反击一次减一次虔诚,加的不如减的多,甚至可能变负数,我认为不够慷慨,起码应该每回合给2次虔诚而不是只给1次,要么触发阈值给到30~-30。
然后是虔诚为负但没到-50的事,本来负虔诚就已经相当于套了受伤减攻减移动茫茫多的DEBUFF了,属于碰一下就要退场的情形。偏偏虔信祷告还必须小于等于-50才能释

:
他喵的现在再动几乎就是对玩家的负收益。因为再动提供的一系列提升,怪也跟着提升,还是默认你能拿再动的提升,就像冰原守护的冰虫掉落物,十分怀疑策划因为这个设计把怪又抬了一级,这也导致下半没啥条件破守护了,你也别拿再动,纯粹自己不用的垃圾设计



![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)








![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)

就是不太喜欢这种专武给机制的



![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)

,咱就这么留新人吗,这谁能玩的下去



