说说虔诚值的坑
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大于50的时候能再动一次固然很美好,实际打下来很难触发,遵守戒律获得的虔诚值每回合限一次,被本地小怪反击一次减一次虔诚,加的不如减的多,甚至可能变负数,我认为不够慷慨,起码应该每回合给2次虔诚而不是只给1次,要么触发阈值给到30~-30。
然后是虔诚为负但没到-50的事,本来负虔诚就已经相当于套了受伤减攻减移动茫茫多的DEBUFF了,属于碰一下就要退场的情形。偏偏虔信祷告还必须小于等于-50才能释放,负虔诚又没法驱散。应该每名角色初始就能进行虔信祷告,开战之前祷告一下很合理啊。
再就是虔信祷告这个技能,准备一回合,跳过一回合,也就是说不带诡诈之影的情况下想消除负虔诚的影响得轮空四回合。这还得是角色待机在后方,要是在前线祷告分分钟被敌人围殴退场。还是第一个问题的延续,虔诚值给的不够慷慨,加的不如减的多。或者触发虔信祷告的时机改到-30,这样最多轮空两回合,也能让人接受。




