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说说虔诚值的坑
大于50的时候能再动一次固然很美好,实际打下来很难触发,遵守戒律获得的虔诚值每回合限一次,被本地小怪反击一次减一次虔诚,加的不如减的多,甚至可能变负数,我认为不够慷慨,起码应该每回合给2次虔诚而不是只给1次,要么触发阈值给到30~-30。
然后是虔诚为负但没到-50的事,本来负虔诚就已经相当于套了受伤减攻减移动茫茫多的DEBUFF了,属于碰一下就要退场的情形。偏偏虔信祷告还必须小于等于-50才能释

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他喵的现在再动几乎就是对玩家的负收益。因为再动提供的一系列提升,怪也跟着提升,还是默认你能拿再动的提升,就像冰原守护的冰虫掉落物,十分怀疑策划因为这个设计把怪又抬了一级,这也导致下半没啥条件破守护了,你也别拿再动,纯粹自己不用的垃圾设计
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对我来说都挺简单的,除了冰原版本的副本,13解放的关卡就没有难的![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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,毕竟我都混成老登了,如果我这个练度都打不过,证明策划不想让你13级解放![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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。要等12点吗?

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这游戏用手柄玩
