新门内剧情的吐槽
门内暂时只打到面见大齐维儿,实在是不吐不快,等发完文再继续赤 说说槽点,就我玩到的这段剧情为止,团长做的所有行动几乎都是被推着走的,而且是一路“苟运”运过来的,我看铃兰也别让我们自定义团长名字了,就全部叫马鸿运,前往门内的哪是信标啊,我看分明是齐天鸿运蛊。 开场在沙漠脱水迷路被大哈沙救;进城因为救奴隶被核查身份,霍玛救的;地下水道被魔兽拦截,也是霍玛殿后。 出下水道搁风之宫大摇
我一时不知道该用什么情绪
总共抽了150抽,第4个10连就出了。但我想但我想着这个卡池他给万能碎片唉,于是就准备抽到100抽。抽完我发现140抽给的万能碎片蛮多的,于是就准备着要不抽到140抽。这么干了,然后抽完我发现再抽一个就能5星了,于是第15个十连……2.71%, 估计为了还这个债,这个版本顶多再硬吃出初遇池保底出一个角色。我是该伤心还是高兴呢?
来聊一聊大王子
大王子作为铃兰之剑最早出现的角色之一,因为他的累累“恶行”使他一直饱受争议,在我看来大王子是这个游戏塑造最成功的角色,没有之一,他也是我这个游戏最喜欢的角色,也是我最初入坑的动力之一。有人说他是恶人,是坏人,是小人,是枭雄,而在我眼中他是一位具有神性的人,尽管他背刺过盟友,砍过父亲,出卖过弟弟妹妹,肃清过无数政敌,可以说是血债累累,但他却不是反派,因为在他身上我看不到一丝的利己性,他把伊利亚看得比
【解放体系】体系资源-“解放” 与 露卡玛尔 的关系
报告!解放体系核心人物 - 露什么妈呀! 80抽0歪!解放体系 跟 响应体系 的节奏是反着来的。响应系第一回合因站位问题无法利用,第二回合开始就能持续获得全图定制型持续aoe输出。解放系则是第一二回合团队爆发,之后有cd限制。解放技需要消耗“解放层数”,每位埃尔曼角色都有获取层数的技能。但获取缓慢,需要回合数累积。而露卡玛尔在战斗开始时直接给团队拉10层,的确是sp麦莎
投票埃拉曼大哈沙 | 露卡玛尔【角色攻略】
身形鬼魅的帝王,携带全新的[解放枷锁]技能机制:在释放技能时能根据自身[解放]层数,获取不同技能增幅。作为沙海战士,露卡玛尔擅长利用技能在战场上机动穿梭,直击目标;而作为埃拉曼大哈沙,她可以为同阵营己方角色提供<埃拉曼>阵营光环、多种增益,并额外回复[解放]。角色一图流一、面板解析阵营:埃拉曼、锐疾如风基础物攻值:1591;在全传说角色中排名第8,在突袭者中排名第1。基础生命值:340
求助,最逆天的阵容 如何看破輸贏
我直接看蒙了 非常的无助#铃兰之剑为这和平的bag世界 有那一位大佬可以帮助一下
裁决王入坑,这个枪适合入队吗
这个枪不到40抽单抽出来了,一个十连也搞到两把武器了,这个枪放到推图阵容可以吗,有大佬说下吗,谢谢了。这个阵容推图还缺奶吗,感觉麦莎不够奶啊
醉了,70抽歪了两个,大佬们这个沙漠女王是不是很重要啊?都说他跟sp麦莎一样是核心,是不是必须要啊,难受😣😣😣#游戏日常
铃兰活跃人数仅2万了吗?
通过世界BOSS排名反推发现参与人数仅2万不到,记得以前逆塔基数是15万……上个月明面流水都超600w了,位居战旗类目第二的存在,且官方常驻渠道充值都还没被统计……假设人均大小月卡,都才200万,养服大佬如何氪出400万缺口还不走官方折扣渠道的还是说因为协同体系拉跨直接劝退了大量活跃用户……
风与沙之歌预告英雄随谈
下个周五就会推出新版本:埃拉曼篇章,故事篇5.0正式开始,一共看到了9个游戏的预告,在这里仅仅谈谈我对他们的映像。首先我们来回忆一下目前铃兰的故事经历了哪些章节:原故事篇1. 0,天平篇2.0,绯红篇3.0,魔女篇3.5,长梦篇4.0上,真结局篇4.0下。其中人物羁绊故事,绯红篇后就停止了,其中美工争议最大的是4.0,故事剧情争议最大的是3.0,最折磨人的活动篇章是3.5,最平衡篇章是2.0,
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处