先声明,我是作为新手的买号入坑玩家,作为游戏玩得还不算少的一个中登。发现铃兰的文字描述纯在非常巨大的问题。入坑一个多月幸好有法皇上半的回廊,让我得以体验绝大多数角色玩法,在加上在站搜索视频对要体验的角色进行边学边测能快速了解铃兰当前模式。游玩过程中确实有一些意义不明的东西让人很膈应。1、用词歧义且混乱:这点要和之前发的一帖子做对比,我认为的召唤角色的定义是大部分游戏通用的,能进行召唤的角色,到了
这是一个瞬发技能,使用后可以继续攻击,效果是可以获得隐身,但隐身的角色只要攻击就会破隐,也就是说这个瞬发技能使用后就不能攻击而且技能是瞬移到敌人背后,也就是说很大概率会瞬移到怪群里,如果破隐就会被群殴,角色还是个蓝职(脆皮)
随便打了一下难度12的熔炉,打完之后今天看到排名是323,并且排名百分比为37.3%,那么就可以推算出目前还在玩熔炉的玩家是866个,直到铃兰是小众游戏,没想到是如此小众,且玩且珍惜呀
堆防御没用这个结论在铃兰已经成为共识。但为什么会导致这个结论我一直很费解。按理说一款游戏不会设计出一个没用的属性,我一开始以为是公式问题,如果换成除法计算模型,防御是不是就有用了?但查了一圈资料,发现减法计算模型是战棋通用解,从单机的《皇骑》再到隔壁某战和天某劫都采用了减法公式计算。如果问题不在公式本身。那问题出在哪?我们一步步来看。一、数据说话: 铃兰的伤害计算用的是减法公式:基础伤害
有没有前瞻体验服的大佬啊!隔壁梦战的“小百科”前瞻视屏做的飞起,这边纹丝不动,心太痒了
狐狸应该是目前所有角色里面颜值最合我胃口的,主要是脸我特别喜欢但我记得当时估计出的时候论坛没几个提到她的颜值的,如今薇佩拉——个人感觉比例失调,略微有些奇怪的角色的呼声却大了不少单纯好奇是我癖好比较特殊还是怎样这边冒昧的说一下,感觉薇佩拉还没后续卡珊德拉好看
你俩怎么越走越近了?手往哪放啊!
角色:翻涌(暂命名)个性:深渊存在可潜入深渊,通过深渊脱战时使行动前威胁自身的敌方朝向自身并获得2回合恼怒:增益,伤害+20%,无法触发自身回合外非增益类机制;自身在雾中不具备阻挡,可以穿越物品/单位,穿越物品/防御塔后对其添加侵蚀:耐久值增加(施法者50%的生命上限),部分物品获得特性(例如木箱:撞击时朝后方掉出拾取物且对碰撞目标造成同等击退距离...),使敌方塔临时转变为己方直至第二次次
应该没法更多了吧
亲爱的团长:「以乱世为阶」初遇限时邂逅将于 2026/10/16 12:00 - 2026/10/29 23:59 开启,全新传说角色「薇佩拉」邂逅获取概率将大幅提升!✦ 此邂逅属于「初遇」,与同类型邂逅的保底机制共享。✦ 更多邂逅信息请待开放后,点击游戏邂逅界面右上角「详情」按钮进行查询。【角色情报】【乐土档案】✦ 官方公众号:铃兰之剑✦ 官网游戏下载:↓↓↓#铃兰之剑 #审判之