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曾经的贪玩少年:
哎呀,这不得不支持一波了,说出了大家的心声啊。很多时候由于问题太小或者太零碎、玩家的语言组织能力不好、没时间一忙就忘了等原因,大家有问题也说不出来,你这个贴说出了很多长期存在的问题,以及不少近期的痛点。
像是关键词文字描述不统一、无处查找、buff类型太多、作文太长buff隐藏在作文中等等,都是让人很烦心的,官方可能不是不玩游戏,也有可能是玩不过来[表情_吃瓜],没人,倒不出手去玩游戏,所以他们感受不到玩家的痛苦。
就拿抽卡池来说,我也提过建议,让他们效仿明日方舟这款老牌国产手游,行业标杆的存在,大家都参考,没什么不好意思的,把老旧角色放进一个单独卡池里,给点政策,以后也可以出一些类似你说的炉石里的活动,让老角色发光发热,让玩家爽起来,自然能提高老角色的存在感,使得角色更加有用,保质期更长。但官方似乎动作太慢,毫无反响,也不知道听见了没有。
无奈呀!
[嗒啦啦2_累]
爱与龙:
别的游戏设计好才会爆料,为了热度。
这游戏可能上线前还在改技能,提前爆料,如果变弱了。大概率被骂,策划为了不被骂,直接把提前爆料的杀了。
Dreamandreality:
你这何止是半新手,简直就是宝宝来的,柯瓦雷、sp列、赛娜可以尝试一下,都是穿透伤害,也能施加debuff,对幽灵用debuff有奇效,安缇歌应该也能用,给的debuff多。你也要看看有没有角色能驱散敌方的技能,没有的话就不要选那个敌方死亡时处于附身状态就造成全体伤害的词条,不然就得保生存,等幽灵从身上下来后再慢慢打