Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部评价
官方PiPiBird : 感谢您认真的评论,很中肯,最近我也在收集大家的意见,毕竟初版中有很多我个人的判断在里面,后续肯定会逐步完善比较集中的问题。
官方PiPiBird : 感谢建议,在开发初期其实是有做炮台升级后变外形的,不过当时实现出来的效果,还显得有点乱,🐂🍺感没出来,所以后来精简掉了,目前很多更核心的东西在调整,等回头搞完了高优先级的再研究风格试试吧
官方PiPiBird : 这个可以操作的方向,其实有想过,但跟目前这个游戏的定位和面向的用户群体不太一样,操作战斗的这个,去年做过一个小潜艇的游戏,不过可能因为完成度太低了,数据并不好,所以后来也没继续往操控的方向探索。重操作这个方向,等目前这个做的比较完善并且数据不错了以后,会再探索同主题的其它类型的游戏的~
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官方PiPiBird : 感谢鼓励和这么认真的建议,问题全在点上,厉害👍🏻,目前已经在做一个比较大的优化了,对于问题1,已经把属性升级简化了,合并一个升级条,一次属性全升。2,武器和坦克解锁不再受关卡限制,而是通过等级提升解锁,节奏应该比目前的好,还增加了试用逻辑。3,关卡地图这里的逻辑会换,也支持反复刷关。4,战斗中的补给会去掉,作为替代,会支持同时造兵和放技能,同时简化造炮升级的操作。对于最关键的战斗部分,目前还在开发,会让战斗体验更丰富一些,增加敌人的组织形式以及丰富场景内的地形,不过需要到时候再验证下实际体验。目前完成的主界面部分,展示在游戏动态里了,可以看到新系统的东西。对于战斗部分,做出来后会放个演示视频,欢迎到时候再给我提意见哈。