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正式版本里的第1章Boss战演示
新版本里的战斗体验丰富多了,还优化了不少动画细节的东西
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我有一个赖皮的打法,就是开局用散弹炮把地面的打死,然后等金币长,建平台买修复器,等金币长到足够多,全部点满,直接横推,当然这是建立在,天上飞的怪不是很多,回血跟得上才行。。。。。
正式关卡制作中
本来计划早些时候就能上线的,但关卡战斗的体验一直不太满意,最后重新设计了关卡的玩法并重写了相关的代码,最终实现了支持多种玩法的框架,就差铺关卡啦。除了之前演示中的普通推图玩法,新版本还增加了计时防守关卡,下一关尝试制作护送特定目标的关卡~





