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武将攻略
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『攻略』指点江山整合帖「3.6以后」
邀请码:10FC4E1C00 4.17最新已更新「武将:34.高长恭 巾帼:18.花木兰」 一一一一一一一一一一一一一一一一 没办法上一篇帖写了5w 字封顶了🌚,后边只能重开帖了🌚
最新武将加点跟兵种攻略8.20
现在真的就是一代版本一代神呢,目前大部分武将命中比较低,所以推荐都加一些运气,毕竟只有打到别人了才能回复怒气呢,里面发每个橙将的细微攻略
小小五千年武将定位及评析(曹魏篇)2023.3.17
1、曹操:T0.5+功能坦,曹魏联动的核心,对于曹魏重要性很高(专属武器增益),要上阵魏国阵营就一定要上阵曹操。但阵营内的其他武将给他的增益有些奇怪,以增伤为主,导致有时候曹魏暴毙团出现曹操输出能名列前茅的现象。常态下曹操的减伤能力不足,坦度主要依靠巨额回复支撑。 联动数值:120%增伤、20%攻速、20%血限、20%减伤、50%减伤/10S(持续5S)、60%技能减伤、90%护盾、30怒+10%
小小五千年武将定位及评析(③东吴篇)2023.3.7
1、孙权:T0-功能坦,东吴阵营的灵魂人物,且自身坦度非常高,属于三国最顶级的坦度。自身武将技附带的普攻减怒、自带战法的每五次普攻给的群体增益都差强人意。 联动增益:40%攻速、80%增伤、180%护盾、75%减伤、80%血限、30抗暴、30%技能减伤、150%护盾(受技能)、25怒+25%恢复/10S 2、孙策:T0-重装战士,三国四大重装战士之一,某种层面上,孙策对东吴的作用大于孙权,
【王XX】三国武将联动解析及新手30人阵推荐
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 前言 近期有很多萌新反映打不过NPC,主要原因是忽略了武将联动。当前版本武将之间的联动比较复杂,不少萌新搞不清联动关系,导致无法触发联动BUFF。本文将解析三国卡池的联动关系,并以此为基础推荐几套三国阵容。 一、蜀国联动阵容 蜀国死绑人数较少,补位武将较多,人数可以灵活调整。 (一)5
武将属性加点攻略
先看前言:全武将(全橙部分可上的紫蓝)属性加点攻略,只代表个人意见,可能每个攻略大佬建议不一样,排名不分先后哦。蓝弓带暴击的都可以上全武力,蓝盾带格挡跟闪避也都可以上全统御,蓝谋士全加内政做太守,蓝枪兵骑兵全部不要。括号内的看阵容选,部分紫将这里没写,盾兵全统御,弓全武力,谋看技能大部分全智力,骑兵全武力,枪兵看技能大部分全武力。PS:运气影响闪避率 魏国:张郃全武力;甄姬100魅力剩下全智力;贾
小小五千年武将定位及评析(②蜀汉篇)2023.3.12更新版
1、刘备:T0功能坦,蜀汉联动的绝对核心,自身功能性价值高且身板硬朗(比曹操不知道高到哪里去了),被攻击有概率回复更是低输出武将的克星(怀疑这个机制模仿了某slg游戏里的刘皇叔)。更新之后对五虎有巨大作用,但自身坦度有所下降,兵击技减伤对于前排坦克来说有点不够稳定(还需要负面状态才能激活),目前常态减伤仅剩70%,只能说皇叔为季汉做出了大牺牲。 联动增益:20%攻速、80%增伤、60%AP、150
各职业武将T度排行,个人看法,仅供参考。
骑兵T0:关羽(后期的神,武将技弱但是神被动足以拯救世界。)孙策(骑兵版赵云,回怒杠杠的。)夏侯惇(夏侯你惇哥,NB的被动加不弱的必杀。)T1文丑(NB轰轰的辅助被动,武将技也不弱)马超(平平无奇的被动加创造奇迹的大招。)T2:曹操(国家队的核心,就是骑兵容易送)孙坚(和老曹一样)吕布(二流的被动加二流的大招,总体就是二流)颜良(非常契合突骑的被动,可惜突骑是麻瓜)马腾(骑兵队的T0,其他队的T3
武将阵容推荐分析8月9
我的武将也不齐全,有更好的武将也可以代替
新手入坑必看 >>> 一篇上路,系统玩法全讲解
【7.29日更新】蜀、吴武将兵种及加点是个人见解。更改许褚兵种。(图片可放大,另外等群更新完后,我会每个将单独建楼,随版本实时更新,并人工评定top级,比如下图有一点盾的评分),另外请大家多多留言支持,你的支持是我的最大动力。谢谢。不懂的可留言,我不一定能及时回复。可在群里私聊我。 ——————————分割线———————————— 大家请查阅!见54楼,及交流群内!下一个更新什么阵营,可以留言告
小小五千年~武将排行9月28日待修改
可以的话麻烦看完点个赞谢谢,攻略不易。游戏还是很好玩,其他不多说了。攻略都在里面,玩家一群目前还是比较热闹的,我也经常在,有问题可以私聊我,忙的时候可能回的慢。
全武将单体测评(公测版)
经历过二测三测,分别为二测第一个通关游戏和三测前30级榜首的玩家。经验很足,也见证了从策盾到弓盾的变化,如今很多武将都是被削了好多次的,如果判别这个武将好不好,在无配合没特殊兵种的情况我做出一个测评贴写下武将的强度,可以参考参考。还有我们的攻略群大家可以加入人过半了。
小小五千年武将定位及评析(⑭ 大秦)2023.5.6
1、嬴政:T0+持续型AP,大秦扛鼎人物,秦皇汉武,一个无视普攻一个无视技能伤害,非常公平合理,更巧的是目前两人所属阵营是红虎符卡池倒一倒二的存在。瑕不掩瑜,大秦弱,嬴政机制不弱,自身伤害高,生存能力强,免疫控制。还有一手超强辅助能力,目前没展现出一骑绝尘的表现力,除了自身常态攻速不足以外(依靠吕不韦和赵姬兵击技),更多的是因为队友太拉,始皇帝也有话说,别人阵营的都是NBA队友,自己这边的一堆CB
小小五千年武将定位及评析(⑪战国赵魏篇)2023.3.13
1、吴起:T0-控制坦,控制主要是软控制(减怒),武将技特殊状态“亚圣”对吴起来说是核心,所以导致吴起是非常非常吃怒气以及攻速的坦克(兵击技触发回怒和回复太重要,可惜吴起攻速太拉胯了,这也限制了他的上限),有着优秀的怒气机制,控怒能力强势。基础坦度不算太高,还好特殊兵种魏武卒给吴起带来了全面的减伤能力。 联动增益:20%攻速、75%减伤、60%技能减伤、60抗暴、30%血限、30%治疗效果、5%
小小五千年武将定位及评析.(⑥西楚篇)2023.3.8
1、项羽:T0+重装战士,无敌增伤,目前骑兵系的天花板,对于西楚阵营的作用和刘邦之于汉阵营相仿。个人能力出色,阵营增益强,配合上西楚铁骑,以及令人着迷的负面效果,完美贴合历史上的西楚霸王。 联动增益:40%攻速、130%增伤、40暴击、140%减伤(50%非常驻)、90%护盾、50%血限、60%远程减伤、30%技能减伤、15怒+15%回复/10S、20.5%恢复+20.5%护盾+驱散负面/虞姬5普
春秋热门武将评测(8.13更新)
上一个帖子给春秋热门武将的强度排了序,鉴于引起了一定的讨论,说明同志们对春秋武将还是挺上心的,所以本帖我来给热门的春秋武将做一个简单的点评,希望可以帮助那些还没抽春秋卡池的人有一个比较全面的了解,也欢迎看到本帖的大佬们指出不足,友好讨论。 姜小白:靠堆数据起来的“平平无奇”的输出策,带上宋兹甫有60%吸血,有一定的自保能力。大招的辅助能力在70人中基本没用(70人中上的辅助策太多了,很难给到关键c
小小五千年武将定位及评析(⑩战国秦)2023.3.11
1、白起:T0+重装战士,最强枪兵,攻速顶天吸血拉满,普攻AOE,稳定的怒气来源,还有逆天的免疫负面以及超高额护盾及减伤,最夸张的是,还有一号保镖王乾帮他吃伤害,战国秦的究极核心。 联动增益:免疫负面、50%普攻伤害 、100%攻速、90%增伤、120%吸血、60%AD、120%护盾、120%减伤、50%治疗效果、50%伤害转移至王乾、10怒/10S、普攻:2怒、五次普攻:10怒+普攻3目标AO
【攻略-武将角色排行榜】:武将特色/职业分析/阵容搭配
本版更新时间: 2021/07/30(请以最新版本武将信息为准) ➡️本节奏排行图,现为测试版,大家可以关于排版和内容在评论区提出自己的建议与异议。 ➡️本排行榜制作说明: 1.基于单卡面板及战法技能评定得出。 2.个别武将单卡在搭配不同环境及阵容时,评分会有上下浮动。 3.请注意更新版本发布及某些武将在特定场合情况下的评分变动。 4.请搭配其他攻略及下方详细的“魏蜀吴群”阵营手册使用。 ➡️常见
武将评测:武将能力描述系统
转自WXGZH:巨氪五千年 又过了一个星期,策划那边对武将的改动幅度又是大刀阔斧,考虑到后续可能还会有大型的改动,本周十万主要在思考如何系统、规范地描述武将的各项能力,现在已经有了比较成熟的方案,剩下的时间就可以投入到记录工作中去了。 此篇以刘彻为例,作为T0策将,虽然近期有被同行赶超的趋势,但具有独特机制和众多辅助的汉武大帝还是十分强力的: 表中特殊字符的意义如下 ↑:触发条件的基础为上一项 →
三国魏、三国蜀、楚汉、汉武及春秋上武将使用心得及简评2023.3.6更新,主观意见,欢迎讨论
我没有春秋下及战国还有晋,不云了就。 鉴于目前套娃的现状,简单的武将评级没什么意义,我对每个阵营做一些简单的分析,主要讨论方向是养成56人一队。 如有错漏请指正 三国 魏 魏国近战使用较少,五子良将还在套娃的深渊里挣扎,其他近战联动小,主要是曹操夏侯惇曹仁这三个近战加夏侯渊这个组合,也是因为夏侯渊才加分不少。曹丕那套可以和晋配合我没有晋就不多嘴了。 魏国远程很值得一提的就是曹魏五谋,典型的套娃组合
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