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16万
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深空之眼
2 天前 新版本更新
8.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
161474个评价
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嘴替发言
85
带图
8049
长评
2517
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.1 万
画面优秀
1.3 万
操作流畅
8346
福利丰富
3748
物超所值
2901
轻松护肝
2463
剧情跌宕
1983
音效动听
1307
运行稳定性
4735
玩法设计
3391
资源获取
2939
操作体验
2231
游戏福利
1784
日常肝度
1600
画面视觉
1500
夜风呀
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
也是玩了一段时间这个游戏,我说说我的想法啊,也是给想入坑的兄弟们简单看一下,目前我玩这个游戏第十天,也是赶上了三周年的尾巴,硬生生肝到将近65级,唯一限制住我的就是体力。
剧情:我就看了前五章剧情,了解了一下世界观,具体什么样我也没在意,除了12章诗寇蒂我是认真看了的,其他我几乎都在猛跳过,老实讲没有诗寇蒂我不会入坑,毕竟我是崩三战双牢玩家,这种类型游戏玩的太多会疲劳。
抽卡:池子没问题,分90必中和70赌狗,比较大的优点就是不会歪常驻,就算歪也只会给你其他时间段的up角色,这就很棒。说起歪角色我就想笑,我硬着头皮保底先把梵天皮肤拿了,结果池子你给我猛保底还歪,资本做局我?仓检?算了无所谓,我不是很在乎这个其实,毕竟我不在乎强度,我只要有就行。
角色:诗寇蒂就不谈了,没她我不会入坑;梵天也很好看,随地大小变深得我心,再就没找到我喜欢到必须要有的角色了。
手感:我不在乎手感但是也不得不提一下,首冲的绯染手感真不错,太刀还是深得我心,可惜数值不行了,诗寇蒂手感老实讲我初上手的时候真就一言难尽,习惯之后就舒服很多了。其他大部分角色都是,了解一下再玩能好不少,唯一让我初上手砍爽了的就是绯染。
氪金:我氪了个小月卡,老实讲没这个小月卡好像也没啥影响,0氪绝对是能玩的,就是偶尔可能像我一样抽卡保底还歪(破防气笑了),越想越难受,扣你一星叫你仓检我(摔)。如果你资金充足的话我建议氪大小月卡加百宝囊,这些足够了。多的没必要氪金感觉。
活动:我真想啸啊!我入坑当天活动还有两天半结束,我猛猛肝啊!冷汗直流猛猛肝,结果时间一到常驻了,嗯?那我之前肝的算什么?算我能吃苦?算了好歹是利好玩家的,就不扣星了。
公会:这是我挺想谈的,这游戏本来人就不多,我入坑之后想找个好点的公会,没人要我,啧,直接申请不要,有的免申请条件给我卡外面了,挺难受,不过玩家行为与官服无关,我就吐槽一下,现在随便进了个三级公会混混,等我等级高了再换吧。
总结一下:如果你是崩三战双牢玩家,那这个游戏对你来说几乎是一样的,哪里都好就是不好玩,毕竟玩法几乎一模一样,推主线推支线推活动打周常,如果这里有你喜欢的角色,那我还是很建议你玩玩的,起码资源方面不像崩三那么难攒,抽你想要的角色还是很简单的,不要有强度焦虑,像我,我就只拉了我喜欢的角色,还是能平推的,什么强度排行榜乱码七糟的,我真不觉得那玩意有用,喜欢就练,再强的角色你不喜欢你拉起来也不会开心,就这样,最后再说一句,你丫别仓检我啊,梵天抽不出来我真要骂你了。
没歪,原谅你了
~( ̄▽ ̄~)~
篮球巨星cxk
:
特有的哪里都好就是不好玩
嗷嗷嗷
游戏时长 51.4 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
目前已经过了新手任务,不得不说抽奖爆率好高啊,15抽两个a一个s,打击感也很棒,剧情也非常不错,氪金方面也不是特别需要氪金,技能连携大招,而且还能三个角色一起上场打,和战双崩三的体验完全不一样,是真的感觉在领着一个小队打架一样,期待公测哈哈哈哈
5.8号留 断断续续也玩了好久了我天哪,我是从内测就开始玩的,当时内测特别喜欢震离,因为几抽就出了,后面公测了结果又没出,后面买了个自抽号去抽了个斯卡蒂,还挺喜欢逮虾户的,后面号被封了就没在玩了,然后偶尔想起来或者看见战双帕弥什或者类似的游戏就又想起来大眼,回来玩一段时间,练练角色过过剧情,现在慢慢也凑了差不多两队了,一个托特母狮和诗寇蒂的物理队,一个是暗队,都基本上可以很轻松的清周常和日常了,还有零零散散的一大堆还没开始养的s,大眼别的没有,就是福利特别多,我很喜欢,遇到戳我xp的角色卡池临时肝也能肝一个保底出来,我运气算比较好的,很少保底,而且现在抽奖如果没出卡池的角色是不计算在保底内的,就比如说你在27抽歪了个别的s,卡池保底不会清零,会继续从28抽开始算,这点我觉得特别好,起码不用心惊胆战的去抽自己喜欢的角色,我还肝了三只诗寇蒂,顺便搞了个专武,现在托特物理队已经让我养满了,就是活动现在可以更用一点新的想法,不要老是走格子什么的,我觉得很麻烦来的,你可以试试什么贪吃蛇,街机霸王,大胃王和机器人比谁吃的快(就是很快的去点那个按钮,然后角色在那吃东西)我小时候特别喜欢这个小游戏,或者一些别的什么的,可以大胆一些,用更新颖的想法去提高我们对游戏活动的期待性,而且现在养成累的比如什么Q版小人啊,什么房间啊,别人我不知道,反正我是没有搞的,因为什么呢,是因为你这个实在是反馈性太低了,你可以多给点福利,最重要的就是房间要拟真,不要好几个角色都在同一个房间里,可以试着弄一些有角色风格的房间,偶尔喂食或者睡觉摸摸头什么的可以有概率触发一些亲密的剧情,这样就很有动力了,大眼你现在最重要的就是提高玩家对游戏的依赖性,不要只想当个副游,多一些带有福利的休闲小游戏,比如什么和托尔一起去电玩街然后到游戏界面啊,或者和波塞冬一起去海洋馆(你可以设置沉浸式,就是那种有水流声,有海豚叫,有鱼游那种助眠放松的那种样子)或者给音乐切换软件搞个塞勒涅小人戴着耳机,陵光也可以搞一些协助帮忙处理药材,就是那种限定时间内往锅里投放指定药材的小游戏,在帮忙完后提升好感值或者特定剧情什么巴拉巴拉一大堆,游戏现在我个人觉得已经很不错了,但是除了剧情以外缺乏创新,我感觉你们现在就是按部就班的把自己当成一个小说游戏来搞,多给点个人剧情,再长一点,我和喜欢的角色还没贴贴够呢,每天上线就是清本,培养角色,养完角色没体力过剧情了就又不知道干什么了,还有什么时候能出个自动战斗啊,我过剧情只想追更,不想打架,或者出个战斗三倍速四倍速也行
User468236792
:
挺好玩的,这游戏
拉拉睡觉
游戏时长 188 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
之前我也发过一次长评,大概是一年前,因为tap只能评论一次,所以换个号。
作为一位多次退游又回归的老玩家,我对《深空之眼》这款游戏有着特殊的感情。两年的时间里,我曾多次放下游戏,但兜兜转转多次回归。这次回归有很多让我感到惊喜的的方。游戏在画面、音乐、剧情、角色建模,角色机制等方面都得到了提升。首先,我们来谈谈游戏的制作。《深空之眼》在画面设计方面可圈可点,立绘也变得细腻了许多,角色形象更加立体,场景设计……不提也罢。。音乐我只知道个手游公测曲和《Avant un rêve》(没热度,悲),游戏的平衡性做的比较优秀,没有那种不氪就打不过的副本,而且很多老角色也翻新重做了,这对零氪党比较友好,但很多皮肤做的真的令人没有买的兴趣,比精致不如某X,比开放不如尘白。对于那些卖不掉的皮肤,还不如变成转移之花换时装券或通过活动领券的形式来发放给玩家,以此增加玩家的活跃度。
剧情设置也是游戏的一大特色(特无聊……),个别角色有着饱满的个性和背景故事,在游戏中会和他们产生深厚的情感共鸣。尤其是《空白之梦》这一段,无论是画面还是音乐都做得很出色,让我深深感动。
“诗蔻蒂经历了217次海滩,去了109次游乐园,因为想让你玩喜欢的项目,她到最后也没有体验到摩天轮。
出游的那天一直重复了80次,只是因为起了点小“私心”,想和你在一起。
后来,还是坐到了摩天轮,但是后面你被砸成酱了。
逃出游乐园她用了186次能力,但是她怕你担心,只和你说重复了四十多次。
最后,她回到了一切开始的地方,在你们还从未见过的时候,放弃了你们之间所有的记忆,只是为了拯救你和你珍惜的伙伴。
最后的最后,那些本该消散的不该存在的“数据”,被你所吸引,汇聚在你身上。
为什么?
因为她的世界本来就全是你。”(来自b站,侵删)
在此我深深佩服策划的厨力,看的出来你们也是爱这个游戏的。
但话又说回来,这种无限回溯只为拯救的桥段已屡见不鲜。首先我联想到的是《ISLAND》凌音,其次是《可塑性记忆》的艾拉和樱岛学姐。那么,同样的桥段为何却有不同的表现力?这是因为带入感,故事和我们的距离越近就越易移情,游戏作为一种能集声、形、文字为一起的载具,按理说能表达出更好的效果,但为何却显得差强人意?Avant un rêve作为背景音乐确实很融洽,但剧情由于叙述拖沓导致张力下降。
然而纵使游戏做的再好,但没有热度就不能让游戏长久运营下去。我认为这其中主要的原因可能有两方面。首先是游戏的推广不够到位,缺乏足够的流量和宣传,导致很多玩家并不了解这款游戏。游戏的品质再高,如果没有足够的曝光和推广,就难以引起玩家的关注和喜爱。其次是游戏在部分剧情设定上存在一些不足,让一部分玩家感到无法产生共鸣。玩家们在游戏中寻找的是张力、感动、共鸣,而游戏的剧情故事是否能够达到这些效果,是决定玩家是否喜爱游戏的关键因素。
勇仕公司我知道的只有《碧蓝航线》和《深空之眼》,虽然深空有对外授权但仍抵不上国内收入下滑,这可能和其他国家的文化习俗有关隔壁《无尽对X》和《和XXX》做的就很好。对此我不展开赘述,我想说的是这个游戏国服做的本就不完美,在海外更难推广。
这次回归我最大的感受之一是“死寂”,不光是公会,大厅也鲜有人迹,近来的皮肤于活动也很敷衍……种种迹象令我很担心这游戏会不会关服。
在改进方面,我希望《深空之眼》能够加强游戏的推广工作,让更多的玩家了解并尝试这款游戏。可以通过发布创作激励,组织活动等方式,吸引更多玩家的关注和参与。同时,在游戏的剧情设计上,也可以稍加改进,增加一些张力和感动的元素,让玩家更容易产生共鸣和情感连接,增加些趣味玩法,虽然在玩一个喜爱的游戏我不讨厌肝,但如果一个游戏为了留住玩家而拖玩家在线时长只会让这个游戏最后走向灭亡,这种例子举不胜举,所以应该注重活动的趣味性而不是只为了材料才上线,这样的玩家大多是老玩家,留住我们的是情怀,一个游戏没有新鲜血液注入最后也只能凉凉。如何吸引新的玩家呢,宣传是一方面,而令一件事物长久不衰的秘诀无疑是二创了,好的二创不光会令游戏更加知名还会形成一种文化,所以对二创的激励尤为重要。
收入方面可以学学某人格,在大活动出新皮肤时会提前爆料,但在大活动前还有小活动,小活动会有一些普通皮肤或一些好看的表情动作,这时候玩家苦苦攒的碎片往往会换这些小玩意,等到大活动又会上架碎片礼包……那游戏的兑换系统是我见过最鸡贼的了,但是耐不住它出的东西就是有吸引力,又首充重置,氪就氪了吧……
通过这些改进,相信《深空之眼》能够吸引更多玩家,并展现出更加鲜活和生动的游戏世界,总的来说,《深空之眼》是一款制作精心、画面音乐比较出色的游戏,吸引了不少玩家的喜爱。但是对于一个游戏来说,推广和剧情设置都很重要,只有在这两个方面都能达到较高水准,才能真正吸引玩家的关注和喜爱。希望《深空之眼》在未来能够越来越好,大眼不倒陪我到老。
李十二[愉快]
:
你要考研啊
NIKo悟空
游戏时长 181 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
大眼3周年4.0PV后更评 墙裂推荐!
虽然我也只是3.10版本入坑80多级的新人,但也肝完了目前所有主线 支线 番外 挑战及活动等内容,并且勉强算培养了3队半,暨3周年直面会 为大眼4⭐好评,1⭐期待未来,
🙋省流建议,
在3月27更新前入坑先拿了[侠游新泰]的奖励是最好的时机,有自选S及各种丰富奖励(30级就可以做,一直主线升级大概几小时就行),这个27号更新后就没了,其他配队培养及玩法等自己多看看攻略视频就好,以下为综合测评(10分满):
😊美术8分
立绘及建模算是目前二游里第1梯队,但是也能明显感觉到老角色模型观赏时还是能明显感到很粗糙,新角色在细品时还是可以做的再细致些,现在大家手机pc性能都很高了,既然都做了这个量级的游戏 建议就把能做好的拉满,看看永劫无间的模型细致程度。场景目前也越做丰富了,体验不算单调 也不错吧,也是希望能向开放大世界一流的水准提升,以黑神话的场景为目标成长😂哈哈哈 貌似有点太高标了,不过二游重点还是在人物,希望所有人物能整体优化 再上一层吧
😏玩法8分
3d二游里既有原神崩铁战双这种老人,也有尘白鸣潮绝区等这种青壮年各展其能,对于手游目前大家的大多需求还是娱乐放松,相对内容过于庞大繁杂的开荒,单一重复的体验我很难坚持。对于那些各种机制玩法别说巧妙 其实就是为了消耗玩家时间和逼氪手段的繁复维度,让人有种早年间玩网页游戏的错觉😧所以一些游戏在我玩了没多久就匆匆弃坑了。大眼的玩法目前就好比将将要成年的姑娘,虽然有些地方还没有成熟又或比较青涩,但整体体验还不会让人太累又或相对轻松。希望未来的成长能在不断优化提升创新的同时也能注意好“身材”,不要让玩法太过“臃肿”才好
😗内容7.5分
内容就像一个人的过往,不怕回忆多,让我们留下更多的美好记忆就好,这三年来不乏那些可圈可点的剧情与活动,这次的“小诗”就是美好的一次续写,二游也好IP也好,内容的不断积累才是日益壮大的根本,希望大眼的编剧能不断写出很好的内容。虽然我玩游戏也不是一个剧情党,但是也很希望在操作之余能有饱满的内容成为为不断玩下去的想法,个人觉得这部分比例可能要去到至少30%到50%吧
😗抽卡7分
这部分客观的说也要看游戏公司的人品或综合能力,但我主要是从个人主观评价呢,首先整体的保底机制还是可以的,至少这个“做人”的下限让人能交,然后就是概率上讲,目前我的整体体验还不错,或者说算挺好,模糊印象感觉可能是平均50抽左右1个S,就是那种正常能交 印象还行的“人”的感觉,也会有歪 也会有惊喜。但这个游戏的玩法机制就是需要培养多个属性的队伍去打相应的活动,所以开荒阶段还好,基本有一个t0或t1的配队就可以了,70级以后配合到2-3队了,也勉强能行,80级后主要提高角色强度及配全8个属性队伍,这时抽卡就非常吃紧,我现在勉强3个半队 主c还都没有专武(需要抽),更别说还需要5个队需要培养么,不过这倒不至于影响到正常玩啦,我属于小氪党吧,大小月卡看性价比,角色升阶不强追,所以说回这个3周年万能拐如果给力的话 还是设计的挺好的。就是现在的S率还差点意思,如果歪t2以下的话 平均2-30抽一个S的话至少追几个喜欢的到欧米伽都行,相当于首充双倍2000-3000r一个大毕业角色,哈哈😅毕竟不能是所有人都是欧皇么,一个游戏再喜欢冲个万八千的对现代玩家也就差不多了,几十万的冲不至于哈。相比其他二游就是也许比其他略好,不过也差不多吧
😬运营7.5分
就目前这几个月体验的活动来说还是不错的,新年活动体验挺好,后面虽然有点枯燥了,但是3周年这回感觉好像要行,目前表面上看挺好,希望不要在后面抽卡概率上搞动作恶心人,如果大家都抽的顺利的话 估计这次要更上一层楼。后续5月6月的活动内容和节奏就再看成长到什么水平了吧,目前好像还差火系t0队补全,一堆老角色怎么优化处理也是关键,虽然我是新人,但老角色不行抽到等于废物也很恼火呢。不过这次开发角色互动不错,跟福建各地的文化联动也有底蕴,上海摩天轮活动也挺大气,有这个量级游戏该有的定位和担当的觉悟,希望能越来越丰富吧,不只拘泥于本省吧,毕竟游戏是中国的。周边目前还是比较基础,不过这些附加的不是重点。重点是线上的活动内容 节奏要保持好,目前还是有断续感,有空档期,持续最低热度就保持不了
😳综合策划8.5
其实写到这里已经很多了,毕竟我也只是个新人,也还没有满级,如果能一直玩,后面有更多感受 再回来更新吧,希望大眼好好加油哦
😌体验总结8.5
持续开荒约100小时体量,整体体验比较丰富,算不上很累。后续每天1小时内就都弄完了吧,不肝。多看攻略少走弯路,我是没精力再来一遍了,不氪也能玩,喜欢玩 有能力就氪一点,也算支持好游戏。
祝大家玩的开心,希望大眼越来越好 把持住别飘😲
尚踏星
:
卡池是不是米池
👻
游戏时长 183 小时
不推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
经典缅北二游,而且还非常喜欢搞男女CP,把人气女角色当作自己的皮套,然后和她们xxn最喜欢的高冷霸总、紧身衣狼男组CP。
尤其经典的就是“狼猫”组合,她们甚至还专门画了一张他俩去酒吧喝酒的插画。那画面里灵猫装作不经意地斜眼偷看胡狼的小眼神,CP感都快溢出屏幕了,连玩家在这游戏里都没有过这种待遇。
当初公测全靠女角色来骗宅男入坑,PV女,封面女,广告女,结果进来玩了才发现是在卖鸡养鸭。流水高了立刻出男角色,一旦流水低了,立刻拉出来女角色卖ML。
去年周年庆靠陵光和金乌还有庚辰泳装赚了米,还不到半年就又开始暴露本性了。且不说你们这游戏好像已经一年半没出过A级角色了,现在好像说连常驻S都不出了?
皮肤劈成两半卖,福利缩水,自选还搞随机,蓝票限定角色连发,黄票角色踪迹全无,养成内容加负,数值大幅膨胀,怪物血条好几个亿,属性不同还大幅度减伤……这从我弃坑到现在也就半年不到吧?你们是专门顶着雷区踩的吗???
当初弃坑后我在游戏群里云了一段时间,还有群友给我发了庚辰泳装的视频,一开始看的时候,还想着这庚辰泳装的剧情还挺甜的,都开始有点后悔弃坑的决定了。
结果最后却要给我来了个这段内容是不存在的,是我的幻想,我就是在做白日梦,乐……就连给宅男发糖都要发在里面藏点💩是吧?给宅男写一段和女角色贴贴的剧情,委屈你们这群XXN了是吧?搁这跟谁耍小性子呢?
然后现在看样子是又没米了?又是开始可了劲地往男玩家身上贴了??还以为能跟去年周年庆一样稍微给点带💩的糖就能继续骗人爆米?你们可哪来的回哪去吧!
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准备停氪了,游戏福利是好,但也就是福利好,周年庆好不容易挽回点口碑,这几个月又开始搞一堆恶心人的操作了。
1,皮肤直接无理由坐地起价,从128涨到168,但加价不加量,海拉那时候我就和客服提过意见,我能接受你皮肤涨价,也能接受你建模和特效差强人意,但你至少也要让玩家168花得值,多少也应该给特效皮增加一些专属语音和专属动作,然后呢?这个月你们就整了个“皮肤券”这么个玩意。
“你嫌168买一件只是换了个外观和特效的角色不值,而我又不想浪费钱增加新的交互语音和动作,却又想卖168的价格。那么咱们就这样吧,我给你整个皮肤券系统,特效皮呢……还是168,但改成用皮肤券换,你给我168买券,然后用券买皮肤,我再返给你10%的券,这样的话是不是就没那么贵了?我真是个大聪明!”
你们这个策划……是不是上班时忘了吃药了?特效皮现在128涨到168,完全对标了隔壁二哥,结果质量上就连二哥刚开服时期出的特效皮都能甩你们几条街,还连几句新的专属交互语音和动作都不舍得加点。
跟二哥一样整了个皮肤券,人家皮肤券是能在家园系统白嫖兑换普通皮肤的,你们的皮肤券却依旧是要玩家掏现金买的,主打的就是一个对自己皮肤是啥档次心里没有AC数是吧。
2,家园系统还增加个莫名其妙的打工和体力限制功能,打工一天才只有5、6千,一张床就要2万6,一个满舒适度的房间至少要花好几十万,能不能把打工收入翻个倍?
打工系统和派遣全都要体力,体力消耗远大于角色休息恢复数值,且大厅甚至还限制休息人数,而想增加休息人数就需要开宿舍,但想开一间宿舍需要的小窝积金,就算把每天的派遣都做满也得起码两个月,还只允许住一个人。你但凡宿舍可入住人数能再多加2人都不至于那么多人骂你。
派遣每次8小时的时间卡得非常紧,丝毫没有考虑过玩家的作息问题,为什么不能把派遣奖励加倍,时间改为12小时一次?
家园系统在正常游戏里主打的就是给做完每日清完体力的玩家提供个放松和清闲的小游戏,结果到你们这却成了休息限制人数,入住限制人数,体力恢复永远赶不上消耗,进餐还得玩家一个一个去喂,一天还只能吃一顿,活脱脱的就是个劳改模拟器。
3,从去年12月分的灵猫之后,连着半年多没有再出任何新的A角色了,你们是不打算给玩家出A级角色了?
听说是产能不足,还有被骂了,不赚钱啥的……合着产能不足是玩家造成的?被骂了就有用那这168皮肤和游园街还有限时刻印咋一直没改?不赚钱那就可以当不给A角色的理由了?那写剧情赚钱吗?日常和周常给那么多辉赚钱吗?送活动皮肤赚钱吗?这些是维持玩家游戏粘性的,出A角色就不是了?我寻思灵猫和霍德尔的皮肤也不是没人买吧?
说到底这些不全都是运营自身的决策问题?凭啥要让玩家为他们买单?而且看他们这每个月新S连出,就连上个月复刻海拉活动都是原地照搬也不忘在海拉卡池里丢个新S角色禄良进去,这也不像是产能不足吧。。。产能不足(新A角色限定)?
4,永劫的玄鸟,极天之主,徒花解语这三个新刻印做成活动限时是咋想的?你们到底什么时候才把活动刻印放进商店?不至于真的是针对铸融系统,想让玩家直接把已经重构和赋能好的老刻印整个拆了,再换成新刻印重新养吧?
平常这些小毛病忍一忍也就算了,结果上个月海拉也好,这个月金乌也好,你们连涨价卖到168的特效皮也是只换个外观和改一下特效颜色,再换个结算动作,甚至连交互语音和交互动作都依旧还是原皮的那一套,发型都不给换一下。
我真的只能说个6……既然运营已经摆烂成这样了,那没事,我也选择摆烂就完事了。
大眼这游戏,真的就不能上头,每天就上线5分钟拿了水就下线,不抽专武,不玩游园街,不买皮肤,不氪金,越摆玩得反而越高兴,氪啥啊氪,就这个质量,有啥好氪的,氪金的下场就是被涨价背刺。
洛
玩过
二编一下,2025三月又回坑了,特别喜欢那个应该是新春活动吧还是什么,离结束还有五六天也能打完很多任务,比较需要脑子的可能就是打牌了,不过这个在小破站有大佬分享攻略挺好过,还送了金乌新衣服,好看,这些乱七八糟小游戏挺好的,我玩的挺乐意
退坑许久回来再看这个q版小人还是感觉很萌,q版建模没话说
最惊喜的其实还是第二年生日的剧情,我很喜欢,大家还会给我唱生日歌也太好了,今年换平板了,大屏幕还是玩的爽啊,不过感觉我可能又会玩一段时间就又退,感觉玩久了会有点无聊,总之瑕不掩瑜,四星奉上
再说一嘴我特别喜欢第二年的生日剧情,特别棒啊
以下为一编——
不记得玩了多久,tap一直没开后台记录,大概玩了两个月?玩到周年庆之后就退了
以下纯属个人评价
立绘建模在我这边属于过关,但不是很顶,嗯有些设计太过于媚了反而观感一般,非要开个口子露点肉出来,其实不露更瑟的
有些打击感好有些就烂,怪怪的,总体来说打击感不算强,一般。玩的这种类型的不算太多没法给出中肯的评价
不知道为什么周年庆更新完之后主页比之前糊,不知道现在修没修好,音乐还行吧不太在意这个
玩了这么久就充了六块哈哈哈哈,实在没什么氪金欲望,月卡想了想不太想冲,三十我去喝两大杯奶茶了,礼包也一样,感觉没太大必要,佛系肝一肝好了,我记得我是在周年庆之前弄了四万水出来吧,抽了几个喜欢的角色还剩了八千,我纯颜狗,抽了完全就是为了放主页互动养眼的,可以看到练度完全不高,纯养眼哈哈哈,当时期待了好久要抽庚辰,我爱白毛美女
角色服装我不好评价,确实有色的,但一般的都没感觉,喜欢的衣服只能硬氪,因为你没法用转移之花去买服装卷只能氪,还没优惠,198r就是198服装卷,这是我觉得最🌿🥚的,嗦实话你一个168的皮肤我能给我家小猫买四十多个罐头了,98的没特效看着也没想买的,有一些能看的过去但感觉不值这个价
想吐槽一下禄良的衣服,我们家禄良怎么变成小青蛙了,大眼你有什么头猪吗,鬼知道我看到那身衣服什么想法,大眼我们家禄良不是三岁小孩
游戏感觉玩久了没啥玩的欲望了,每天刷刷材料升升角色,我是两个月就感觉长草无聊了,再加上当时是占了17还是18g,内存搞不住了卸载了
我比较喜欢的一个玩法模块就是游园会,Q版特别可爱,特别可爱的宝宝们OvO当时每天都会和每个小qq人互动,真的很可爱,但是家具难搞我觉得,第一价格贵第二周期长,要不就花水买嘛,但是我抠搜不想花,就慢慢攒这个了,到现在也是没集半套出来,累了
天道酬勤
:
好好好
因玩家喜爱入选
繁星落尘
游戏时长 184 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
最好的建议,不要下载
2024/5/30
●可玩性:
前期可玩性较高,后期长草了可玩
性就很低了,正是因为可玩性低了,我曾几次
都在想深空之眼,这游戏公司怎么还没倒闭?
每次出新版本哇,好好多新东西都后体验完了
之后,唉,还是跟以前一个样子。画面音乐没什么重要聊的,真要聊的话,就是剧情里面的背景图多了很多细节,这一点是值得夸赞的,毕竟大眼这次设计了很多有关画面音于建筑赛博朋克风的图,挺需要脑力去想象的。另外有许许多多的音乐令我刻苦铭心,如:《Promise》《Avant un reve》《SummerHoliday》《Lobby》《且笑桑田》《金瓯照影》《Ominous countdown》 《应作吾》这些都是令我记忆深刻的音乐
●立绘建模:
大眼你现在真的变牛了,角色立绘设计真的越来越大胆,也越来越新怡,当我版本更新好之后,我一打开游戏,首先就被登录界面的那个角色给我引到了,我当时一看这个角色啊,这是大眼做出的角色吗?感觉有点帅,又有点可爱,什么莫名其妙的感觉?这时候我又看了一下右上方的深空之眼的四个大字,我才忽然意识到大眼你成长的太快了,关键是你在剧情里面NPC都做这么好看,我觉得后续如果每一个角色都以这样的质量来出,我觉得深空之眼的玩家们是会买账的吧!
●角色人设:
深空之眼的角色人设塑造能力非常的强,包括这一次更新的新版本,成功的让我们深入了解了霜影的这个她的人设,他她就相当于一个下,城区的不良姐姐,每天努力工作,去帮助那些幼小懵懂的弟弟妹妹们,她知道自己所做的这些都挺黑暗的,但是她也不希望下城区的孩子将来长大以后会跟她一样,所以她会竭尽全力的去帮助下城区的孩子们,让他们有书读能受到更好的教育,这样一个英姿飒爽的角色,每天干见不得人的工作,背地里竟然还有这样温暖的一面。
●新角色霜影评价:
这一次霜影的技能是所有角色里面我最喜欢的一个,她的衍生技能就有六种,并且每一种都很酷炫,想要触发也不难,使用一个技能之后再衔接另一个技能就能触发,虽然说她的行生技很多,但是她的技能机制并没有那么难,想反只需要释放技能,就能够轻易的触发很多buff,一开始我以为这个角色是个主c,后面才知道他她是个辅c,并且辅助能力还不弱,可谓是冰系专拐啊,以一己之力直接让丝卡蒂成为蒂神,另外,我推荐想玩冰系大c的玩家,建议抽一个,毕竟出了专拐之后就会出对应属性的大c,之前的几个版本是这样的。
●新皮肤评价:
我只能说这一次霜影的皮肤是符合了她这个价位,我觉得168的皮肤就应该是这样的,特效音效的改变,还有结算动作的改变,这一次霜影的皮肤是以乐器有关,创新很不错,将雍刀变成了电吉他,衍生技能的特效给人的视觉冲击蛮大的,继上一次庚辰的抽卡皮之后,这又将是一款性价比最高的皮肤。
●UI更新评价:
这一次,将一些实用的小功能搬到右上角的设置里面了,转而将玩家的个人信息卡做了很大调整,另外,那个猫猫远征系统在日常任务中也可以直接进去了,这是一个挺大的改动的,在作战任务中也可以更方便地去完成周本关了。另外,宿舍增加了一键喂食功能,并且角色的体力上限来到了140,角色每小时恢复的心情值也大幅的增加了,这里做的许多改动都变得很人性化了。
●打击感:
这一次,新角色的打击效果我非常的满意,包括剧情体验里面的奖励姐,还有丰前坊的打击感有点出乎我意料了其实,我以前玩这些角色是没有打击感这一说法的,但是大眼做到了,你优化的很不错。
●平衡性:
大眼最近出的同调,有点超出我的预期了,丝卡蒂同调之后直接登上t0,震离还有其他老角色同调之后输出比以前高了不止一个档次,这个同调系统还真起到了一定的平衡作用。我的震离终于不落魄了。
●运营服务:
最近我没有时间找客服唠嗑,不过总体感觉还是比其他游戏要好的,虽然上个版本,我对大眼的客服有一点失望,但大眼在游戏更新后做了这么多人性化的功能,我想没必要再拿以前说什么坏话什么之类的。
●游戏福利:
这个可以看我主界面叠顶的一篇文
章,里面包含了深空之眼的所有白嫖福利。
(目前已更新到最新版本2.6)
●剧情感悟:
本次剧情里的对话内容非常的有意思,你看像奖励姐跟那个塞赫麦特之间的相互斗嘴就是本次剧情要处理的事应该是比较严肃的,但是不知道为什么打到后面有一种莫名的喜剧感不过这样也好,边打架边放松岂不是一件美事。另外剧情里面霜影追击那些鹿神家的人,那个剧情互动做的很不错,但是在此之前,我玩过像三崩子,剧情里面经常会有这种东西看来我们大眼也与时俱进了。
●建议:
①增加刷取材料的倍数
②建议在关卡打完之后的结算界面有一个切换队伍的功能
③建议在玩家的个人信息当中,把角色展示图像化
官方
隐科组小秘书
:
(*^▽^*)感谢管理员对我们游戏的耐心评论和游玩呢!管理员对我们的游戏的建议与看法小秘书这边也会反馈给我们的相关同学哒!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选
荔心主义
游戏时长 279 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
想了想,还是应该给五星,这一颗星是进步弥补了缺点。
首先,大眼的建模非常不错,最近天恒系列角色大家有目共睹,质量很高。除了某些个老角色需要优化以外其实都比较好。
游戏福利方面可以对标星穹铁道,一个版本大约一个保底,当然不像大家说的那么夸张。但想要持续抽新角色显然不氪点是不行的,月费拉满大概在两百多元左右属于一般水平。有一定的礼包在让你K金的时候可以省点钱。
剧情方面早期剧情确实一般,主线12章剧情开始及以后质量极限上升,真正有了视觉小说的感觉。作为一名多年的动漫宅,12章以后的剧情我都自认为是天花板。
早期挖矿能吃几个保底,挖完以后,深空之眼可以说是一款聊天软件,不开活动几乎是每日上线五分钟可以基本可以拿满奖励。
我也得说说这个游戏有的缺点,场景建模尤其战斗场景比较单一,不见天日,在大眼是没法看风景的。
有些立绘太旧,急需更新。
交互系统一般,角色语音除了那一些就没有新花样了。
角色皮肤质量参差不齐,有的不错,但有的不行,因此时不时会出点节奏。而且未获得的皮肤无法查看,且难以返厂。
总的来说,显然大部分问题仍然来自于产能不足,做为一款二游,我认为她的刀刃磨的已经足够锋利,现在需要优化的是刀柄的手感和花纹。
大眼的游戏内容体量导致它也只能作为一个副游存在,目前看来入坑绝对不亏,而且未来十分可期。
芜邪WX
:
有没有一种可能,皮肤无法查看是为了避免和谐
虎
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
💃🏻立绘建模:要说这人物建模,我真的不得说一说啊首先我最想想知道的是,为什么你一个九州司陆吾的身高比那个九州司英招的身高可能建模上看上去可能还要高一点你人物介绍上面那个英招的身高,明明是比陆吾的身高要高的。
🥊打击感:
这打击感还行吧你拿兵器的话,基本上都是那种兵器,乒乒乓乓的碰撞声配合他那个背景音乐的话,我感觉如果好好玩的话,你可以按他那个音乐节奏来打那个的话,打起来非常的爽。
✍🏻建议:
我想听一下,就是说你那个你那个抽奖的券,那个霍土途径能不能多一点?或者说你活动多一点?还一个我最想提出的建议就是你过剧情的时候,有的时候你可以不让我们用那些试用角色,就让我们用那个我们自己培养的角色来用特别是到那个六七章的时候那时候的话,如果你不是一开始就只打那么多章的话,你大概玩个三四天,你你的一些角色已经培养到那些很好了战力大概应该不会有个五六千的样子这是零氪的啊如果你氪金的话,你可能要更高吧我也没氪金所以说我建议就是说到那时候的话,你就让我们直接用我们自己角色来打,而且我们玩自己角色培养的话,可能会更熟练一点吧而且你那个连续剧情虽然说他对那个剧情的连贯性很好,但是你那个一一的全是打斗,而且你那个还有一些特别要考验角色机制的一些关卡,玩起来真的不好。
🎮可玩性:
总体总结来说,可玩性还是可以的,抽奖概率嘛,还是行的,也不是特别那个概率非常低因为就拿我做那个实验吧我一开始玩的时候,我是每天十发九州司陆吾的卡池抽了90发吧差不多把角色给抽出来了到后面的话,我换的那个一发十连,然后一发十连中了三个九州司英招然后再一个十发的话就中了嗯,一个陆可以说我后面这30发一共中了,六发金其中除了我说这两位,还有一个金,但是我忘了他名你们看看下面这个图就知道了
User401549433
:
吸欧气
彝wwy
游戏时长 113 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个二周年是非过不可么?
好评是我用心写的,差评也是!!!
副本难度和之前比不是一个层次,结果抽卡还是那么垃圾,非和欧不想多说。
我本来玩这游戏,一是画风可以,二是没有什么压力,很轻松,新版本压力太大,于我不合适。
我曾经真的很喜欢这个游戏,q版的小人很可爱,我的养老生活很惬意。
结果二周年到了,一切都变了,变得我不认识。
所以,不想多说了,我原以为这个游戏能陪我很久,结果还是散了,还是有点心痛,我耗费了这么长时间,对我而言真的很长,一个多月了,
😭😭为什么,为什么,能不能不要变?
再也不见,想到都觉得心痛😭😭😭
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