深空之眼

深空之眼

8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7161917个评价
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嘴替发言85 带图8152 长评2526 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀1.3 万操作流畅8365 福利丰富3808 物超所值2910 轻松护肝2477 剧情跌宕2013 音效动听1312 运行稳定性4756 玩法设计3405 资源获取2939 操作体验2237 游戏福利1783 日常肝度1603 画面视觉1503
玩游戏能给我短暂快乐
游戏时长 565 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
修改于2025.0815
最近看大眼评分是蹭蹭往上涨也是越来越好了,本人入坑了也一两年了,在这里简单讲讲这些年入坑大眼的游戏体验。
💃🏻立绘建模:
大眼在这方面还是没的说的,角色建模一直在迭代,目前已初具雏形,立绘很精致建模很精美,皮肤很给力(虽被hx过但有小开关的)。
🧝🏻‍♀️角色人设:
角色人设塑造的都还可以吧,除了主线还有很多支线以及角色个人故事都有介绍且都有配音,喜欢细致入微阅读文本了解角色的会玩得很舒服。
🥊打击感:
大眼的打击感还是很流畅的,能无缝普攻➕技能流畅输出,战斗模式是一个队长带两个Ai队友打各种副本,Ai队友很让人省心,会自动闪避触发零时空间,不想麻烦的玩家完全可以玩一个奶妈或者辅助打酱油一切交给ai去打就可以,简直不要太舒服,想自己操作也是可以的,完全取决于你想怎么玩儿这个游戏。
⚖️平衡性:
大眼的平衡做的也还是可以的…吧!?老角色大多都能同调(拔高数值或机制),而且大眼卡池极其良心,往期复刻的角色下一期运气好就能歪出来(简直吹爆不要太良心!!!),我抽当期up不歪池歪出来的都是我需要的新角色或者二代角色,真的非常舒服,因为根本就歪不出来已经被迭代的常驻老角色,歪的都是往期up过的角色,常驻角色有专门的常驻池供喜欢的人抽取,而且不歪池在90抽以前如果运气足够好出好几个金的也是大有人在,本人就有幸90抽以内出过三个金都是自己需要的,最最最良心的就是大眼不歪池即使提前出金了只要不是出的当期up角色,保底机制是会一直继承下去的直到你出了当期up角色才会重置保底次数,当然不歪池也有人吃满89还不出的,这个真的看运气…
🎮可玩性:
大眼的可玩性还是有的,作为一个副游完全合格甚至之上,主线支线以及角色个人界面都有全配音,喜欢剧情的玩家一定不会感到无聊,大眼的福利还是挺好的,很多地方都能搞到抽卡的资源,包括但不限于主线,支线,个人好感升级,黑区,多维变量等(具体的还是亲自去游戏里发现吧,反正挺多地方的)…
🌃画面音乐:
大眼的画面音乐方面还是值得称赞的,主线支线等地方都有很多好看精美的插画供玩家欣赏以及设置成过场图片,画面塑造也是挺OK的!这个能自己设置过场动画功能我真的吹爆,现在我的游戏过场动画都是诗诗(诗寇蒂),真的好看死了!!!
🔖运营服务:
大眼的运营还是挺不错的…吧!?额…好像还行,反正就是知错能改知错能改,偶尔会犯一些低级运营错误,属于是不逆风不会玩,哈哈哈…
总结就是:
1 :主线支线有全程配音,主线剧情前几章一般,铺垫世界观用的,真正的神剧情无疑是第十二章空白之梦,我也是从这一章开始关注大眼剧情的,这一章后劲之大,还请各位管理员亲自去体验!
2 战斗方面组队有ai大哥省心省力省时
3 抽卡有米池和不歪池,不歪池90保底
4 武器池70必出且随时都能抽不限时
5 往期up角色下一期便会加入新卡池有概率歪出,比某些把常驻角色当宝的游戏好的不是一星半点儿且限时卡池不会歪出常驻角色
6 角色养成压力较大,前期中期需合理分配体力以及角色,切莫见一个爱一个,大眼的养成在角色界面就有一图流,即便是新手玩家看一眼跟着养成就可以了,简单明了!!!
7 大眼角色命座提升几乎都是数值即0命就是完全体,基本0+1完全体(也就是只需要抽一个角色一把专武),周年庆都会送自选S
8 推荐最好3是周年庆版本或者半周年庆版本以前入坑把现有能拿的奖励全部拿了,包括但不限于(自选角色以及碎片还有若干养成材料以及抽卡资源),这样能保证队伍更快成型步入正轨,从此做一个专心养老的人!
9 4.0版本开始,入坑首充即可得到一个强度相当不错的s角色(我们那时候入坑可没有这些福利待遇,唉💔),颇有家资的还可以支持月卡大月卡送的东西也非常不错,当然零氪也能玩得很舒服,本人就是几乎零氪,目前能打满所有挑战活动!
10 抽卡想求稳的就老实抽不歪池,想要刺激赌徒的就冲米池但要做好小保底歪然后吃满大保底的准备,不歪池是90抽之前不论出几次金都不会重置保底直至抽出当期up角色才会重置保底,运气好的话90抽以内出几个金都有可能,但也有非酋不到保底不出金的,这个真的看运气!!!
目前能说的就这些,总之,大眼还是非常值得入坑玩一玩的,作为副游是合格的。后期日常只需要上线几分钟轻松搞定,比不上那些大厂的产量,只希望它安稳的活下去就行…
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harifo万花丛中过 : 你这出率是真实存在的吗…
Dsy.
游戏时长 184 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
该怎么说呢,这游戏每天全勤玩了快4个月,陆陆续续也充了500+,当初还是在b站某up的视频上看见的,不然本人都不知道有这款游戏😂(以下都是我个人的理解,各位大佬轻喷~)
就游戏体验而言,个人感觉非常不错👍从三个方面来讲的话:
1.剧情设计方面
虽然本人并没有很仔细地研究大眼的剧情和世界观,但光是从“所有主线支线剧情可跳也可随时回顾”这一点来看,在我眼里已经“赢了”,急着攒抽卡道具可以跳过剧情,哪天无聊也可以开个自动,边吃饭边回看剧情(本人就是这样😋)而且除了主线以外,相当一部分支线剧情(比如“雨声”)也是有人配音的,避免了在过剧情的时候油然而生的枯燥乏味的感觉。尽管大眼的剧情在众多二游面前不是很突出,但我相信制作组肯定会做得更好!🌹
2.福利方面
大眼的福利,不夸张的说,是我玩过的二游里数一数二的。刚入坑的那几天,基本一周一个S,靠着新手任务和版本活动,拿水(移转之辉)拿到手软,做活动也不费时不费力,基本40分钟就可以拿满全部奖励。大眼的卡池也设计得很好,角色有两个用蓝票抽的“90抽不歪池”和“70抽50%概率歪池”(和米池类似),充分考虑了两类玩家的选择(抽卡资源紧缺但很想要角色的,和抽卡资源比较充实,只想开个图鉴的),但好就好在,大眼限定池(限定池里绝大多数角色均有一定强度,老角色依旧不愁就业环境)歪也只会歪“限定角色”,与另一个用黄票抽的池里的角色分割。(暂称普池,普池里面只有部分角色强势,可以一练)任一角色专武(游戏里称为“权钥”)也是70抽之内必出,对的,你没看错,70抽之内同一神系的任意角色专武任选其一!!!😋还不会歪。这简直就是我“理想型”好吧!我为什么给大眼充这么多?因为有且只有大眼,我才出过双金,某些抽卡体验极度糟糕的游戏连月卡都不想充😅
3.角色方面(绝大部分女,只有少部分男)
大眼角色设计还是比较不错的,从立绘到建模,都可以隐隐看出这个角色是个什么样的性格,甚至有心可以近距离欣赏到每位角色的每一个角落,游戏策划是真的很懂我们玩家到底想要什么😋从与每一位不同角色的互动就可以看出,策划有在用心做好每一位角色,甚至“游园街”这个功能,似乎就是策划专门做出来给玩家和自己喜欢的角色增进感情用的🌹很多时候,玩这个游戏和签劳务合同强制上班完全不一样,感觉自己真的就像是某机构的高层一样(尤其是代入游戏大厅待机场景和lobby这首大厅音乐,超有感觉!!)大厅里的角色待久了会也和你搭话,策划也知道,我们玩游戏是为了开心,为了放松,而不是在家变法子找班上😄
总结:到目前为止,深空之眼是一款我入坑绝对不后悔的二游,也是我最有信心不会退坑的二游。只要自己喜欢的事物,一直会在大厅迎接自己游戏的登录,就有无限的动力一直玩下去,最后感谢与大眼的相遇,祝大眼以后越做越好!🌹
下面是我这5个多月所获取到的角色,大家可以参考一下哈!😊(直到冰渊及以前都是初始为S的角色,也就是所谓的五星,SS表示重复获取了1-3次的五星角色。这里看不到专武的情况,大致就是除真樱系是超越5通用,主输出绝大多数SS+专,体系队辅助全有专)
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剧本 : 🍎🍎🍎🍎🍎
HHH
游戏时长 62.5 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我玩过的二游不多,闲来无事想着找个游戏玩玩打发时间,就在taptap上找,看到大眼评分这么高,都说这个游戏现在运营好福利好,就想着试一试,已经玩了两三周了(taptap没开游玩时间记录,好多人说我收钱了😂😂😂大眼官方快点看情况给我打点吧,充值记录就不用贴了吧,顺便更新一下今天的进度,看看我有多少水了,一个版本赞将近500抽,不给我钱我也夸啊😋)说一下最直观的感受
🎮🎮🎮🎮🎮🎮
玩法:抽喜欢的(bushi)角色组队,养成,推主线,打挑战拿资源,总的来说就是战斗爽,流程也不长,整体节奏很轻松,玩的很舒服。后期,也不是后期吧,如果肝的快的话,很快就会进入长草期,上线5分钟就能结束,我个人是很喜欢的,本来工作就很累了,这才是玩游戏嘛
剧情:说实话我没认真看,但是诗蔻蒂的剧情是真心喜欢,纯纯女主角好叭,设定也挺有意思的但是主线也太慢了吧,我看信息说已经很久没更新了。这里要补充一点的是,有很多人说为什么主线不能用自己的角色啥的,我觉得很合理呀,他铺垫那么久的boss各种强,被我上去20秒干了挺出戏的吧😰
福利:打主线,支线各种常驻活动,版本活动都能获得大量的抽卡资源,获得金的方式很多,老角色也有补偿机制,还有很重要的一点打迭代或者一些需要养成深度的挑战本并不和抽卡资源强绑定,给的是前期用不到的养成资源这点我觉得做的很好
氪金:我的体验参考意义不大,我个人对于喜欢或者上头的游戏我挺愿意氪金的(以前玩斗罗大陆h5和雷霆的一念逍遥都是上万的氪度,跟真正的大佬还是比不了😸),我现在玩的很舒服,也就微氪了一些,不过正常玩不乱抽的话,0氪也是爽玩的,不过还是建议周年版本或者新年版本入坑,我4.3入坑配队凑不齐蛮难受的,抽了2s加专的托特加氪金送的自选拿了一个母狮子现在玩的也很舒服,但是其它都是残疾队还得等。后续通行证,小月卡,百宝囊应该也不会断,建议有条件的兄弟搞个小月卡玩的就比较舒服了
建议:个人的一些建议,我认为我个人喜欢的二游是能够用我自己喜欢的角色打过各种挑战,希望后续出新角色,数值膨胀的时候也能把老角色考虑进去,能够通过一些付费或者需要肝的方式能获得更大的提升(有些角色的同调确实幽默),我个人是愿意为了喜欢的角色投入时间和金钱的,个人建议不要学隔壁搞定制化环境,死的很快,建议用更多的可能性去激发玩家活性。然后活动的一些小游戏设计的挺无聊的,比如常驻活动夏日竞技里面类似大富翁丢骰子,真的挺无聊的好叭,我反而觉得里面设计的那个类似音游的小游戏很好玩啊,你们完全可以把这个小游戏拿出来根据角色的技能改成策略回合制,结合上玩家的角色养成度做一个新的迭代呀,再加点即时的qte(33号远征队😸)不比大富翁有意思,有的活动流程确实又臭又长,不会真觉得弹球很好玩吧,不如做成世界弹射物语那种,回合制弹球很无聊好叭。
最后希望大眼好好的,我是真喜欢,赶紧复刻瓦吉特还有诗蔻蒂,很急。
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老滕3303 : 真棒,加油吧
陌上看花
游戏时长 245 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
金乌那个时候入坑的,玩了一两年了,算是老玩家吧,然后氪了2000多(现在想起来真是年少轻狂)比较可惜的就是周年庆全错过了,今年周年庆在准备高考,高考后又下回来了
💃🏻立绘建模:
游戏建模方面真的没得喷,毕竟人家是半卖肉的
🧝🏻‍♀️角色人设:
某些角色人设做的还不错,当然,我不是剧情党,但是女主的剧情那时候有点感动,还有一个心链(简单来说就是好感度),里面会补充一些角色人设,但主线的话,某些主线还可以,某些就是勾史
🥊打击感:
打击感只能说一般,作为动作类手游,打击感不如绝区零,但也还算可以接受
⚖️平衡性:
平衡性不大行,虽然说官方又加强老角色,但是明显的能感觉到新角色的强度比老角色高的很多,当然你要是新玩家,去抽限定池就OK了,普池里的都是一些强度偏弱的角色,哈迪斯除外(平民的神)我记得在我去年退游的时候,官方把怪物血量狠狠的加强了一波,但是打基础材料还有周本,不要求全拿的话那就没啥问题,不过真的得吐槽一下,我3s的陵光和太一打某些本(最高)都很吃力
🎮可玩性:
可玩性也还好,如果你要找一个副游的话,深空之眼可以入剧情量大管饱,但你要它质量,真的不高,反正新手前期还是有很多事可以干的,怎么说呢?看的角色升级挺有成就感的,但到后期就是每天上上本,等等活动,等等剧情,吐槽一下,他的活动还很少,除非是暑假或者是春节,你说他蚊子腿吧,他好像还可以,你说他很多吧,又一言难尽,总之,仁者见仁,智者见智。
🔖运营服务:
还没有跟运营打过交道,游戏版本周期还是蛮长的,每个版本的中后期都会长草,而且还是本来就长草的基础上再长草,容易退坑,我那个十级公会活人没几个,都是好久好久不上号的那种
氪金:
不建议,真不建议现在我回头看一下我氪的那些钱,全用来抽卡了,虽然说我很欧,但是真不建议,你要是有点小钱就给自己加个菜,好好改善一下生活,如果真的有喜欢的角色服饰,可以入(虽然不推荐,虽然人家是半卖肉的,某些皮肤质量还行,陵光的异域舞娘,太一的ol和泳装,震离的礼服,我都入了)但你要想像尘白禁区那样卖肉,还没有。但要像我这样,氪金去抽卡的,除非你像我这样欧,否则真的亏麻了(报一下战绩,本人去年过年时抽太一卡池50抽五个金,歪了一只,抽陵光的时候,40抽四个金,没歪一只)当然我也感觉我亏了,2000票子干啥不好充游戏?
✍🏻建议:
总之你要找个副游,可以来,但期望不要抱那么高,但也真不差,平时上号看看老婆啥的都很巴适,操作性可以说很舒服,反正有AI大爹帮你打,氪金真没必要,你要说槽点,游戏更新周期比较长,数值膨胀较快,好像就没了。
最后,希望官方可以出一个跟尘白禁区一样的宿舍系统,不要Q版小人啦!!!否则感觉皮肤没什么用啊!!!你说是吧@深空之眼
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覆水也难收吗 : 灵光和太一这俩人的一个队伍肯定不强啊,太一还是偏辅助一点,打打日常小怪很轻松,稍微带点难度就会刮了。
拉拉睡觉
游戏时长 188 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
之前我也发过一次长评,大概是一年前,因为tap只能评论一次,所以换个号。
作为一位多次退游又回归的老玩家,我对《深空之眼》这款游戏有着特殊的感情。两年的时间里,我曾多次放下游戏,但兜兜转转多次回归。这次回归有很多让我感到惊喜的的方。游戏在画面、音乐、剧情、角色建模,角色机制等方面都得到了提升。首先,我们来谈谈游戏的制作。《深空之眼》在画面设计方面可圈可点,立绘也变得细腻了许多,角色形象更加立体,场景设计……不提也罢。。音乐我只知道个手游公测曲和《Avant un rêve》(没热度,悲),游戏的平衡性做的比较优秀,没有那种不氪就打不过的副本,而且很多老角色也翻新重做了,这对零氪党比较友好,但很多皮肤做的真的令人没有买的兴趣,比精致不如某X,比开放不如尘白。对于那些卖不掉的皮肤,还不如变成转移之花换时装券或通过活动领券的形式来发放给玩家,以此增加玩家的活跃度。
剧情设置也是游戏的一大特色(特无聊……),个别角色有着饱满的个性和背景故事,在游戏中会和他们产生深厚的情感共鸣。尤其是《空白之梦》这一段,无论是画面还是音乐都做得很出色,让我深深感动。
“诗蔻蒂经历了217次海滩,去了109次游乐园,因为想让你玩喜欢的项目,她到最后也没有体验到摩天轮。
出游的那天一直重复了80次,只是因为起了点小“私心”,想和你在一起。
后来,还是坐到了摩天轮,但是后面你被砸成酱了。
逃出游乐园她用了186次能力,但是她怕你担心,只和你说重复了四十多次。
最后,她回到了一切开始的地方,在你们还从未见过的时候,放弃了你们之间所有的记忆,只是为了拯救你和你珍惜的伙伴。
最后的最后,那些本该消散的不该存在的“数据”,被你所吸引,汇聚在你身上。
为什么?
因为她的世界本来就全是你。”(来自b站,侵删)
在此我深深佩服策划的厨力,看的出来你们也是爱这个游戏的。
但话又说回来,这种无限回溯只为拯救的桥段已屡见不鲜。首先我联想到的是《ISLAND》凌音,其次是《可塑性记忆》的艾拉和樱岛学姐。那么,同样的桥段为何却有不同的表现力?这是因为带入感,故事和我们的距离越近就越易移情,游戏作为一种能集声、形、文字为一起的载具,按理说能表达出更好的效果,但为何却显得差强人意?Avant un rêve作为背景音乐确实很融洽,但剧情由于叙述拖沓导致张力下降。
然而纵使游戏做的再好,但没有热度就不能让游戏长久运营下去。我认为这其中主要的原因可能有两方面。首先是游戏的推广不够到位,缺乏足够的流量和宣传,导致很多玩家并不了解这款游戏。游戏的品质再高,如果没有足够的曝光和推广,就难以引起玩家的关注和喜爱。其次是游戏在部分剧情设定上存在一些不足,让一部分玩家感到无法产生共鸣。玩家们在游戏中寻找的是张力、感动、共鸣,而游戏的剧情故事是否能够达到这些效果,是决定玩家是否喜爱游戏的关键因素。
勇仕公司我知道的只有《碧蓝航线》和《深空之眼》,虽然深空有对外授权但仍抵不上国内收入下滑,这可能和其他国家的文化习俗有关隔壁《无尽对X》和《和XXX》做的就很好。对此我不展开赘述,我想说的是这个游戏国服做的本就不完美,在海外更难推广。
这次回归我最大的感受之一是“死寂”,不光是公会,大厅也鲜有人迹,近来的皮肤于活动也很敷衍……种种迹象令我很担心这游戏会不会关服。
在改进方面,我希望《深空之眼》能够加强游戏的推广工作,让更多的玩家了解并尝试这款游戏。可以通过发布创作激励,组织活动等方式,吸引更多玩家的关注和参与。同时,在游戏的剧情设计上,也可以稍加改进,增加一些张力和感动的元素,让玩家更容易产生共鸣和情感连接,增加些趣味玩法,虽然在玩一个喜爱的游戏我不讨厌肝,但如果一个游戏为了留住玩家而拖玩家在线时长只会让这个游戏最后走向灭亡,这种例子举不胜举,所以应该注重活动的趣味性而不是只为了材料才上线,这样的玩家大多是老玩家,留住我们的是情怀,一个游戏没有新鲜血液注入最后也只能凉凉。如何吸引新的玩家呢,宣传是一方面,而令一件事物长久不衰的秘诀无疑是二创了,好的二创不光会令游戏更加知名还会形成一种文化,所以对二创的激励尤为重要。
收入方面可以学学某人格,在大活动出新皮肤时会提前爆料,但在大活动前还有小活动,小活动会有一些普通皮肤或一些好看的表情动作,这时候玩家苦苦攒的碎片往往会换这些小玩意,等到大活动又会上架碎片礼包……那游戏的兑换系统是我见过最鸡贼的了,但是耐不住它出的东西就是有吸引力,又首充重置,氪就氪了吧……
通过这些改进,相信《深空之眼》能够吸引更多玩家,并展现出更加鲜活和生动的游戏世界,总的来说,《深空之眼》是一款制作精心、画面音乐比较出色的游戏,吸引了不少玩家的喜爱。但是对于一个游戏来说,推广和剧情设置都很重要,只有在这两个方面都能达到较高水准,才能真正吸引玩家的关注和喜爱。希望《深空之眼》在未来能够越来越好,大眼不倒陪我到老。
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李十二[愉快] : 你要考研啊
👻
游戏时长 183 小时
不推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
经典缅北二游,而且还非常喜欢搞男女CP,把人气女角色当作自己的皮套,然后和她们xxn最喜欢的高冷霸总、紧身衣狼男组CP。
尤其经典的就是“狼猫”组合,她们甚至还专门画了一张他俩去酒吧喝酒的插画。那画面里灵猫装作不经意地斜眼偷看胡狼的小眼神,CP感都快溢出屏幕了,连玩家在这游戏里都没有过这种待遇。
当初公测全靠女角色来骗宅男入坑,PV女,封面女,广告女,结果进来玩了才发现是在卖鸡养鸭。流水高了立刻出男角色,一旦流水低了,立刻拉出来女角色卖ML。
去年周年庆靠陵光和金乌还有庚辰泳装赚了米,还不到半年就又开始暴露本性了。且不说你们这游戏好像已经一年半没出过A级角色了,现在好像说连常驻S都不出了?
皮肤劈成两半卖,福利缩水,自选还搞随机,蓝票限定角色连发,黄票角色踪迹全无,养成内容加负,数值大幅膨胀,怪物血条好几个亿,属性不同还大幅度减伤……这从我弃坑到现在也就半年不到吧?你们是专门顶着雷区踩的吗???
当初弃坑后我在游戏群里云了一段时间,还有群友给我发了庚辰泳装的视频,一开始看的时候,还想着这庚辰泳装的剧情还挺甜的,都开始有点后悔弃坑的决定了。
结果最后却要给我来了个这段内容是不存在的,是我的幻想,我就是在做白日梦,乐……就连给宅男发糖都要发在里面藏点💩是吧?给宅男写一段和女角色贴贴的剧情,委屈你们这群XXN了是吧?搁这跟谁耍小性子呢?
然后现在看样子是又没米了?又是开始可了劲地往男玩家身上贴了??还以为能跟去年周年庆一样稍微给点带💩的糖就能继续骗人爆米?你们可哪来的回哪去吧!
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准备停氪了,游戏福利是好,但也就是福利好,周年庆好不容易挽回点口碑,这几个月又开始搞一堆恶心人的操作了。
1,皮肤直接无理由坐地起价,从128涨到168,但加价不加量,海拉那时候我就和客服提过意见,我能接受你皮肤涨价,也能接受你建模和特效差强人意,但你至少也要让玩家168花得值,多少也应该给特效皮增加一些专属语音和专属动作,然后呢?这个月你们就整了个“皮肤券”这么个玩意。
“你嫌168买一件只是换了个外观和特效的角色不值,而我又不想浪费钱增加新的交互语音和动作,却又想卖168的价格。那么咱们就这样吧,我给你整个皮肤券系统,特效皮呢……还是168,但改成用皮肤券换,你给我168买券,然后用券买皮肤,我再返给你10%的券,这样的话是不是就没那么贵了?我真是个大聪明!”
你们这个策划……是不是上班时忘了吃药了?特效皮现在128涨到168,完全对标了隔壁二哥,结果质量上就连二哥刚开服时期出的特效皮都能甩你们几条街,还连几句新的专属交互语音和动作都不舍得加点。
跟二哥一样整了个皮肤券,人家皮肤券是能在家园系统白嫖兑换普通皮肤的,你们的皮肤券却依旧是要玩家掏现金买的,主打的就是一个对自己皮肤是啥档次心里没有AC数是吧。
2,家园系统还增加个莫名其妙的打工和体力限制功能,打工一天才只有5、6千,一张床就要2万6,一个满舒适度的房间至少要花好几十万,能不能把打工收入翻个倍?
打工系统和派遣全都要体力,体力消耗远大于角色休息恢复数值,且大厅甚至还限制休息人数,而想增加休息人数就需要开宿舍,但想开一间宿舍需要的小窝积金,就算把每天的派遣都做满也得起码两个月,还只允许住一个人。你但凡宿舍可入住人数能再多加2人都不至于那么多人骂你。
派遣每次8小时的时间卡得非常紧,丝毫没有考虑过玩家的作息问题,为什么不能把派遣奖励加倍,时间改为12小时一次?
家园系统在正常游戏里主打的就是给做完每日清完体力的玩家提供个放松和清闲的小游戏,结果到你们这却成了休息限制人数,入住限制人数,体力恢复永远赶不上消耗,进餐还得玩家一个一个去喂,一天还只能吃一顿,活脱脱的就是个劳改模拟器。
3,从去年12月分的灵猫之后,连着半年多没有再出任何新的A角色了,你们是不打算给玩家出A级角色了?
听说是产能不足,还有被骂了,不赚钱啥的……合着产能不足是玩家造成的?被骂了就有用那这168皮肤和游园街还有限时刻印咋一直没改?不赚钱那就可以当不给A角色的理由了?那写剧情赚钱吗?日常和周常给那么多辉赚钱吗?送活动皮肤赚钱吗?这些是维持玩家游戏粘性的,出A角色就不是了?我寻思灵猫和霍德尔的皮肤也不是没人买吧?
说到底这些不全都是运营自身的决策问题?凭啥要让玩家为他们买单?而且看他们这每个月新S连出,就连上个月复刻海拉活动都是原地照搬也不忘在海拉卡池里丢个新S角色禄良进去,这也不像是产能不足吧。。。产能不足(新A角色限定)?
4,永劫的玄鸟,极天之主,徒花解语这三个新刻印做成活动限时是咋想的?你们到底什么时候才把活动刻印放进商店?不至于真的是针对铸融系统,想让玩家直接把已经重构和赋能好的老刻印整个拆了,再换成新刻印重新养吧?
平常这些小毛病忍一忍也就算了,结果上个月海拉也好,这个月金乌也好,你们连涨价卖到168的特效皮也是只换个外观和改一下特效颜色,再换个结算动作,甚至连交互语音和交互动作都依旧还是原皮的那一套,发型都不给换一下。
我真的只能说个6……既然运营已经摆烂成这样了,那没事,我也选择摆烂就完事了。
大眼这游戏,真的就不能上头,每天就上线5分钟拿了水就下线,不抽专武,不玩游园街,不买皮肤,不氪金,越摆玩得反而越高兴,氪啥啊氪,就这个质量,有啥好氪的,氪金的下场就是被涨价背刺。
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
繁星落尘
游戏时长 184 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
最好的建议,不要下载
2024/5/30
●可玩性:
前期可玩性较高,后期长草了可玩
性就很低了,正是因为可玩性低了,我曾几次
都在想深空之眼,这游戏公司怎么还没倒闭?
每次出新版本哇,好好多新东西都后体验完了
之后,唉,还是跟以前一个样子。画面音乐没什么重要聊的,真要聊的话,就是剧情里面的背景图多了很多细节,这一点是值得夸赞的,毕竟大眼这次设计了很多有关画面音于建筑赛博朋克风的图,挺需要脑力去想象的。另外有许许多多的音乐令我刻苦铭心,如:《Promise》《Avant un reve》《SummerHoliday》《Lobby》《且笑桑田》《金瓯照影》《Ominous countdown》 《应作吾》这些都是令我记忆深刻的音乐
●立绘建模:
大眼你现在真的变牛了,角色立绘设计真的越来越大胆,也越来越新怡,当我版本更新好之后,我一打开游戏,首先就被登录界面的那个角色给我引到了,我当时一看这个角色啊,这是大眼做出的角色吗?感觉有点帅,又有点可爱,什么莫名其妙的感觉?这时候我又看了一下右上方的深空之眼的四个大字,我才忽然意识到大眼你成长的太快了,关键是你在剧情里面NPC都做这么好看,我觉得后续如果每一个角色都以这样的质量来出,我觉得深空之眼的玩家们是会买账的吧!
●角色人设:
深空之眼的角色人设塑造能力非常的强,包括这一次更新的新版本,成功的让我们深入了解了霜影的这个她的人设,他她就相当于一个下,城区的不良姐姐,每天努力工作,去帮助那些幼小懵懂的弟弟妹妹们,她知道自己所做的这些都挺黑暗的,但是她也不希望下城区的孩子将来长大以后会跟她一样,所以她会竭尽全力的去帮助下城区的孩子们,让他们有书读能受到更好的教育,这样一个英姿飒爽的角色,每天干见不得人的工作,背地里竟然还有这样温暖的一面。
●新角色霜影评价:
这一次霜影的技能是所有角色里面我最喜欢的一个,她的衍生技能就有六种,并且每一种都很酷炫,想要触发也不难,使用一个技能之后再衔接另一个技能就能触发,虽然说她的行生技很多,但是她的技能机制并没有那么难,想反只需要释放技能,就能够轻易的触发很多buff,一开始我以为这个角色是个主c,后面才知道他她是个辅c,并且辅助能力还不弱,可谓是冰系专拐啊,以一己之力直接让丝卡蒂成为蒂神,另外,我推荐想玩冰系大c的玩家,建议抽一个,毕竟出了专拐之后就会出对应属性的大c,之前的几个版本是这样的。
●新皮肤评价:
我只能说这一次霜影的皮肤是符合了她这个价位,我觉得168的皮肤就应该是这样的,特效音效的改变,还有结算动作的改变,这一次霜影的皮肤是以乐器有关,创新很不错,将雍刀变成了电吉他,衍生技能的特效给人的视觉冲击蛮大的,继上一次庚辰的抽卡皮之后,这又将是一款性价比最高的皮肤。
●UI更新评价:
这一次,将一些实用的小功能搬到右上角的设置里面了,转而将玩家的个人信息卡做了很大调整,另外,那个猫猫远征系统在日常任务中也可以直接进去了,这是一个挺大的改动的,在作战任务中也可以更方便地去完成周本关了。另外,宿舍增加了一键喂食功能,并且角色的体力上限来到了140,角色每小时恢复的心情值也大幅的增加了,这里做的许多改动都变得很人性化了。
●打击感:
这一次,新角色的打击效果我非常的满意,包括剧情体验里面的奖励姐,还有丰前坊的打击感有点出乎我意料了其实,我以前玩这些角色是没有打击感这一说法的,但是大眼做到了,你优化的很不错。
●平衡性:
大眼最近出的同调,有点超出我的预期了,丝卡蒂同调之后直接登上t0,震离还有其他老角色同调之后输出比以前高了不止一个档次,这个同调系统还真起到了一定的平衡作用。我的震离终于不落魄了。
●运营服务:
最近我没有时间找客服唠嗑,不过总体感觉还是比其他游戏要好的,虽然上个版本,我对大眼的客服有一点失望,但大眼在游戏更新后做了这么多人性化的功能,我想没必要再拿以前说什么坏话什么之类的。
●游戏福利:
这个可以看我主界面叠顶的一篇文
章,里面包含了深空之眼的所有白嫖福利。
(目前已更新到最新版本2.6)
●剧情感悟:
本次剧情里的对话内容非常的有意思,你看像奖励姐跟那个塞赫麦特之间的相互斗嘴就是本次剧情要处理的事应该是比较严肃的,但是不知道为什么打到后面有一种莫名的喜剧感不过这样也好,边打架边放松岂不是一件美事。另外剧情里面霜影追击那些鹿神家的人,那个剧情互动做的很不错,但是在此之前,我玩过像三崩子,剧情里面经常会有这种东西看来我们大眼也与时俱进了。
●建议:
①增加刷取材料的倍数
②建议在关卡打完之后的结算界面有一个切换队伍的功能
③建议在玩家的个人信息当中,把角色展示图像化
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官方隐科组小秘书 : (*^▽^*)感谢管理员对我们游戏的耐心评论和游玩呢!管理员对我们的游戏的建议与看法小秘书这边也会反馈给我们的相关同学哒!
因玩家喜爱入选icon-wow
荔心主义
游戏时长 279 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
想了想,还是应该给五星,这一颗星是进步弥补了缺点。
首先,大眼的建模非常不错,最近天恒系列角色大家有目共睹,质量很高。除了某些个老角色需要优化以外其实都比较好。
游戏福利方面可以对标星穹铁道,一个版本大约一个保底,当然不像大家说的那么夸张。但想要持续抽新角色显然不氪点是不行的,月费拉满大概在两百多元左右属于一般水平。有一定的礼包在让你K金的时候可以省点钱。
剧情方面早期剧情确实一般,主线12章剧情开始及以后质量极限上升,真正有了视觉小说的感觉。作为一名多年的动漫宅,12章以后的剧情我都自认为是天花板。
早期挖矿能吃几个保底,挖完以后,深空之眼可以说是一款聊天软件,不开活动几乎是每日上线五分钟可以基本可以拿满奖励。
我也得说说这个游戏有的缺点,场景建模尤其战斗场景比较单一,不见天日,在大眼是没法看风景的。
有些立绘太旧,急需更新。
交互系统一般,角色语音除了那一些就没有新花样了。
角色皮肤质量参差不齐,有的不错,但有的不行,因此时不时会出点节奏。而且未获得的皮肤无法查看,且难以返厂。
总的来说,显然大部分问题仍然来自于产能不足,做为一款二游,我认为她的刀刃磨的已经足够锋利,现在需要优化的是刀柄的手感和花纹。
大眼的游戏内容体量导致它也只能作为一个副游存在,目前看来入坑绝对不亏,而且未来十分可期。
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芜邪WX : 有没有一种可能,皮肤无法查看是为了避免和谐