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深空之眼

深空之眼

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8.7163431个评价
总结 - 玩家普遍认可游戏丰厚的福利与流畅的打击感,修正者的立绘建模与连携奥义备受好评,但主线强制使用试用角色的设定稍显遗憾。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言84 带图8375 长评2568 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀1.4 万操作流畅8405 福利丰富4107 物超所值2969 轻松护肝2550 剧情跌宕2080 音效动听1338 运行稳定性4840 玩法设计3472 资源获取2950 操作体验2258 游戏福利1787 日常肝度1634 画面视觉1511
玩过
纯纯牢玩家的建议,当个乐子看就好:
虽然从表面上看是个色色游戏,但里面的剧情内容不比别的二游差多少,至少我自己是这么认为的。
这个游戏我对他的感情很复杂,经常把它卸了,后面又把它下回来继续玩,一直循环反复。玩法上有一定的缺失,导致战斗的时候有点无聊,刚开始没什么,后面慢慢就觉得了,虽然是动作游戏,但只有最基础的闪避和闪避反击,没有什么新意。
福利和建模在二游里面都属于不错的水准,像周年庆这样的大活动就会免费送限定角色和皮肤,活动的奖励通常也有10抽左右,新出的剧情也不错,值得一看。角色建模细腻,有细节,也可以开启欣赏模式,让角色做一些动作,以便更好地观察。
剧情我建议你前几章可以看一看,了解大致的剧情,然后跳过行了,做到空白之梦的时候,你再继续看剧情,大眼的剧情从空白之梦那里就做得越来越好了,实在值得表扬。
大眼这个游戏哪里都好,就是太无聊了,跟隔壁战双有的一拼(战双我玩过,已经丢了两个号了)剧情里的人物说不上有多饱满,但至少也算个性鲜明,感觉这个游戏唯一的缺点就是太无聊,还有找不到攻略了,解密什么的基本都得靠自己摸索。
目前只是充充月卡,买几个回归礼包,抽新角色,然后继续退游,大眼这个游戏,不管你什么时候回游,后面回游也是有会有回游奖励的,这也是我为什么会频繁回游了。
玩过
剧情这方面,就诺伊汉萨那有些问题,但是已经在优化了,中后面剧情发展一直很稳定,没有战力崩坏,吃设定之类的,正反派智商在线,几乎无刀,比较友好

在抽卡这方面压力不大,修正者权钥(专武)什么的,玩时间长了就都有了,转移之辉打打日常,过过剧情就有了
分70抽保底池和90抽保底池,90池90抽必出,70池有歪的风险,不过我一直抽的都是70池,没歪过几次,而且就算歪了也不会歪什么远古牢角色,这一点比较好
一个比较好的点就是,这游戏专武抽个一星就行,后续可以用石头(忘记叫什么了)补出来

玩法方面的话,就是即时战斗,角色养成
在肝度这方面后期比较人性化,可以一键扫荡,前期玩起来有些坐牢,因为顿顿值(体力)实在太缺了
刻印等级角色等级过剧情都需要体力值,但是玩到后期,把他当成养老游戏还是不错的,每天固定上号扫荡拿点材料
新手入坑的话,推荐周年庆入,因为周年庆版本时间长,福利比较多

运营方面,en,暂时没有跑路的想法,小厂走的长线经营,不需要很多流水也能活下去

画质建模这方面的话一直在进步,最能体验这一点的就是薇儿的三个形态按时间顺序来排越来越精致了
.
然后就是吐槽的点,这游戏长草期比较长,版本更新时间不固定,还有这个体力的问题,上限240,大概是20小时回满,要是每天固定时间上号很容易就体力溢出了,这也是为什么推荐等周年庆入坑的原因
.
还有一个就是账号不保值(二游通病了,只是大眼属于最不保值的那一档),如果你是零氪或者真爱党这游戏确实是可以的,如果你是月卡党的话除了比别人能多抽一个专武也没什么好处,而且你如果哪天不想玩了
卖号的话是特别亏的,不如直接去买个号,所以充不充钱还是要等你玩了一段时间之后在说,要不然你连个首充三十都不用
但是号不保值不代表角色不保值,很多远古角色现在还是能打的
.
总体来说呢,我给满评是因为我真的很喜欢这款游戏,上面给出的很多缺点其实也没什么太大影响
最后,希望大眼越来越好,也希望我的评论能帮到想要入坑的玩家(好像不太可能)
TapTap
TapTap
引魂灯 : 很久没玩了,也不知道回来体验感怎么样,只有个小龟龟和太一
玩过
《深空之眼》综合游戏评价
一、核心亮点
1. 战斗手感扎实,玩法自由度高
主打3D动作连携战斗,三人小队同屏协作,技能连招流畅丝滑,连携奥义爆发打击感拉满。特色修正模式触发时自带时空缓滞特效,破敌爽感十足;内置Roguelike词条系统,搭配神格、刻印自由组合,可灵活打造多样流派,配队养成可玩性极强,新手也能轻松上手操作 。
2. 美术风格独特,视听体验优质
摒弃浮夸光效,采用冷色调低多边形科幻画风,星际场景、空间站建模质感高级,星空航行的惯性物理效果细节用心。角色立绘与3D建模精度在线,动作模组细腻,配乐贴合星际世界观,沉浸感拉满,手机、手柄双端操作适配流畅,触屏操控跟手不卡顿。
3. 氪金门槛极低,福利诚意拉满
堪称二次元“平民友好型”手游,零氪、微氪体验极佳。常驻池可白嫖专武,通用武器免费升阶,SSR角色、互动皮肤常驻赠送,限定UP池出货率友好,无强制逼氪设计。日常体力供给充足,长线囤资源无压力,单纯喜欢角色、追求休闲玩法,完全能全图鉴圆梦。
4. 定位轻量化,适配休闲刚需
开荒期过后日常玩法极简,每日几分钟即可完成任务,无需重度爆肝刷本。难度梯度宽松,自带试用角色通关多数活动副本,手残党也能轻松推进主线,是绝佳的养老副游选择。
二、明显短板
1. 剧情节奏失衡,前期乏力后期发力
主线前期叙事平淡、伏笔铺垫零散,人物塑造单薄,部分支线强行煽情且收尾仓促;直至12章后剧情质量才大幅提升,深挖世界观与角色羁绊,导致大量新手前期容易因剧情劝退。整体叙事创新性不足,辨识度较弱。
2. 长线玩法单调,后期内容匮乏
中后期副本、怪物种类重复度高,日常核心只剩刷资源、凹练度,长期游玩易枯燥;部分限时活动玩法冗余(如冗长走格子关卡),趣味性不足,难以留住追求多元玩法的核心玩家。
3. 养成体系繁杂,新手入门迷茫
神格、刻印、词条、练度叠加多层养成逻辑,前期指引不够清晰,萌新容易看不懂搭配逻辑,盲目囤资源走弯路;部分版本数值调整、玩法改动争议较大,偶尔引发玩家不满。
4. 细节优化仍有欠缺
UI界面布局繁琐,部分功能入口隐蔽;早期部分版本优化翻车,偶尔出现卡顿、特效冗余问题;角色排期争议偶有发生,内容更新节奏偶尔跟不上玩家期待。
三、整体总结与适配人群
综合评分:7.2/10
《深空之眼》是一款优点与短板极度鲜明的轻量化动作二游。赢在扎实的战斗手感、良心的氪金福利与优质美术建模,输在前期剧情拉胯、长线玩法单一。
✅ 推荐入坑:零氪/微氪党、二次元颜值党、休闲养老玩家、偏爱自由配队养成、不想被重度氪金爆肝捆绑的玩家。
❌ 谨慎入坑:追求顶级剧情叙事、热衷多元创新玩法、反感重复刷本的核心剧情党与高强度竞技玩家。
瀟莫离 : 先别管其他的,你就说新角色的皮肤清不清凉吧
玩过 99.7 小时后评价(总时长 113 小时)
评价一个这款游戏
本人于2024年10月5日入坑,当时是半周年庆,梵天老大的动作模组很吸引我,于是就入坑了,当时还在玩很多其他的二游,幻塔崩铁鸣潮等等,但是最终只剩了鸣和大眼,一方面是压力比较小,最主要的是这俩游戏我比较欧且充的比较多,主要玩官方PC模拟器,移动端纯粹用来看剧情,因此时长较短,估计也得有好几百甚至上千小时了。
1 玩法方面:没啥玩法,入坑比较晚但是从我入坑开始,最难的副本迭代八难度没有上涨过,因此只有角色膨胀,新角色只会打得快,不会存在打不过的问题,通常就黑区梦境多维迭代这四个每周必清的副本,顺便加一个介质汲取吧。每周总共加起来不会超过20分钟,可能多维新手要多凹一下,但后面配对上来都是速刷。但是某些常驻活动比如音游或者打牌还是比较有意思,没事干可以上线练练手之类的吧,游戏核心科技还得是游园街,互动还算比较有意思,但是依旧得加强玩法。
2剧情方面: 前面的主线我都不想骂,世界观压根解释不清楚,作为一个二游,你又不是大世界,剧情方面的占比绝对占比很大,主线剧情在空白纸之梦之前都是水的要死,在这一章达到巅峰,之后,绯美子,千羽,狮子,等等角色明显看得出制作组在剧情上下功夫了,但是薇儿之后的那几章,制作组又开始拉胯,各种画饼,前面的坑不填,后面又在挖新坑,至少我觉得关服之前剧情很难毕业。支线作为补充主线的DLC,也可很有看的必要,游戏内有剧情收集,没有限定剧情,都是可以一看到底的。
3福利方面: 二游福利绝对的天花板了,但这不代表你会更少的氪金[表情_惊恐],皮肤很好看,但是互动很垃圾,定价也是二游天花板,和尘白这些没法比,抽卡皮算比较好的一种。其他的付费皮一年至少可以白嫖一个,每个版本稳一个角色,因为小版本只有一个角色,半周年庆送3s加上周年庆送s加累抽,这俩大版本都是可以稳拿的,角色没有任何刚需专武的,只是打的快不快的问题,像执明海拉之类的不要也能打过,只是机制专没有玩的比较难受但是能玩,如果你算微氪,大月卡每两次可以给你的一位已拥有s级角色补到2s,且大小也卡买完三次后打七折,周年庆刷新。
4 运营方面:一年半没出什么大雷了,目前官方都还算正常人,优化方面也在搞,比如说主线剧情优化拉,自定义场景啦。但是还有很多方面填了工单不听的,比如结算随机展示角色,主线试用角色打不过,官方模拟器卡顿之类的。在留住老玩家拉新玩家方面也是很抽象,养车系统相对其他几家过于复杂,暂且不说星魂提升或者专武等阶,等级,技能,权钥,刻印,赋能,跃迁,神格,芯片,好感,等等都要养,更别说角色之间的连携提升了,等级,技能,跃迁现在还不优化是我没想到的,新玩家永远拉不满,老玩家也很难全部光顾到。
5 时长方面,大部分玩家,上线一个扫荡领完每日就可以下线了,实在有多的时间可以刷刷限时副本之类的,每天1分钟就可以下线,像我比较追求完美,就是5分钟,周四20分钟左右,没有任何时间上的的压力。当做一个副游就好,弄完去玩掐其他的单机不香吗。
总结一下,好游戏,很难死,但是也不太可能爆火,当成一个免费的电子榨菜就好了,有剧情,有轮椅,有福利,白嫖党来就对了。全图鉴党比较难,但是两三年还是可以的。角色建模或者CV都挺完美的,偶尔有点小bug也能原谅吧。
TapTap
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小刀割橡皮 : 神格,芯片,好感,哪里需要养了。等级,技能,跃迁的优化方面是指材料获取还是升级的便捷性
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 270 小时后评价(总时长 313 小时)
先叠甲:以下内容均为本人主观感受,如有差异请以自身体验为准。
OK,正文开始,首先本人于2022年游戏开服就有账号,在2022年到2023年期间淡游,23年因为十连三金直接把我焊死在了这个游戏上,taptap上的游玩时间不太准,我游玩时间应该在300到400小时之间,也算是小有经验了吧嘿嘿。其次我目前基本玩过目前市面上所有爆火过的二游,包括但不限于:原神,崩铁,崩三,战双,蔚蓝,ZZZ,鸣潮,终末地……加上看过不少番剧和漫画,可以说二次元浓度已经初具规模。就我看来,这款游戏无非就是三个字:好评,好评,还是他娘的好评!!!
以下分条陈述这游戏的优点:
💃🏻立绘建模:
人物建模如果单纯从身体比例上来讲的话,其中大部分女角色的身体都严重失常,纯纯就是🐻大无脑级别的。but,你怎么知道我就好这一口[表情_酷]自从之前“缅北二游”的事件发生后,大眼像是突然开了智,终于意识到他要做一款媚宅游戏了(无贬义,仅主观阐述)。立绘更不用提,直接给到夯爆了!尤其是出的皮肤,更是夯中夯[表情_举手]
🥊打击感:
原本作为一款由小厂商出产的游戏,我原本没有对其抱有太大期望,不吹不黑,对比大眼出生的年代的二游,大眼的打击感算是比较优秀的一种了。再加上不知道是不是我的错觉,这两年大眼的打击感较前两年有所上升,但是对于现在的游戏梯队来说有点落后了。[表情_微笑]
⚖️平衡性:
如果你不凹迭代,不比竞速,只把大眼当做休闲副游来打的话,平心而论平衡性做的是很优秀了。就拿我举例,由于我是学牲党,自然而然属于平民玩家里最咸鱼的那类了。我在前年(应该是,我比较健忘)春节期间抽出的执明,这几年活动获取的情报也一直在喂给她,现在也是一个三S的水平,权钥也达到了超越5,现在打活动和平时正常游玩已经绰绰有余了,甚至都不需要任何队友配队。如果稍微肝一点的话我觉得最多半年就能把一支队伍拉到毕业水平。但是如果要凹迭代的话建议还是多练几个队伍吧。。。
🎮可玩性:
再次重申,以上全部体验均为本人将其作为副游的经历。前期可能会很忙,过主线,刷材料等等……但这个游戏的特点(不知道优还是劣)就是长草期会很闲,每天就是上线两分钟,清清体力,领领奖励之类的就完事了。小活动也是4399小游戏一类的,可玩性总体还行,不算拉胯。
🌃画面音乐:
美!音乐我不太懂,但是画面尤其是图鉴里面的插图都美爆了!还有主线剧情有时候有CG动画,那个也不错。
🔖运营服务:
大眼真的有在看玩家填写的调查问卷。曾经的大眼体力是没法一件扫荡的,单次体力最多用三倍,每天光清体力都很麻烦,但二周年以后大眼真正在为玩家减负,它能清楚的认识到自己副游的身份,光是这点就值得点赞[表情_猫咪举手]
关于福利
好戏总是压轴出场。我只能说一旦你开启了大眼的活动界面,那么恭喜你,你找到了大眼为什么能够长期霸占二游好评榜前十的原因了。这个游戏的福利已经多到一种令人发指的地步了,这么说吧,我从2月18日大保底拿下羲和之后才开始攒资源,中间攒到12000水,又花了大约10000水,换算成正常抽数就是50抽左右拿下了一款皮肤。到现在又有将近10000水,限定票还有大概20张也就是说一个半月的时间我将近获得了20000水,也就是100抽!当然也不排除春节活动本来就送的多的情况。但就普遍而言,他的福利即使是咸鱼也能翻身。
关于氪度
不逼氪,正如我以上所说,这游戏的福利待遇很好,如果你是强度党的话我认为完全没有充钱的必要,相比较类似于原神的命座系统,这游戏只要0+1就是完全体。就算你对皮肤有要求,这款游戏的绝大部分好皮肤(或者说全部)都是可以通过你攒下的抽卡资源去抽取的,像我就只冲过一张优惠的大月卡依旧能够爽玩。除非你是收集党,要不然对于氪的要求雀食在二游里算低的了。
综上,大眼是一款小众精品游戏,可惜身边很少有二次元同好,不然大眼绝对是我首推!啥也不说了,忠!橙![表情_致敬]
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IS7 : 生日快乐!大眼
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