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深空之眼

深空之眼

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近期趋势
8.7162414个评价
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嘴替发言85 带图8237 长评2543 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2.1 万画面优秀1.3 万操作流畅8379 福利丰富3894 物超所值2939 轻松护肝2502 剧情跌宕2040 音效动听1321 设定独特646 UI美观279 平衡性佳65
南悸°
玩过
目前玩了八天
先说一下优点吧
1.定位是副游,不会占用你很长时间
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2.氪金与不氪金都会有很好的游戏体验 没有强度焦虑
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3.这个游戏有 70 抽米池也有 90 抽定向,脸黑的玩家也能很好地游玩玩家挫败感不会很强,并且专武(类似于圣遗物)是单独一个大池子常驻的可定向没有时间限制,想什么时候抽就什么时候抽并且并非刚需,无非打得快的打得慢点,奖励正常玩该拿都拿拿到。
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4.策划把玩家当人看 福利给的蛮好的像这次的诗寇蒂皮肤跟送的没区别 哪怕我这种新玩家肝一肝也能拿到,现在入坑还有 3s 冰系大 c 刚玩就能有一到两套体系队。
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在说一下缺点吧
1.(主观)优化有问题我设备是 iPhone17pro 画质拉满 自身特效分辨率抗锯齿拉满队友特效低伤害数字没开超分辨率没开的情况下,放技能还是会卡顿,动不动卡一下真的很影响游玩,不知道是不是没做适配。
还有 pc 端优化下特效吧 屏幕大了细节方面真的是一塌糊涂背景或者角色不能细看,并且还锁帧锁 120。 目前 pc 还是测试版,希望正式版有改善。
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2.UI 设计的不是很好我感觉 举个例子:体力用完了我想点加号吃体力药但是要点好几下 因为它 ui 设计的很小像这样的例子还有很多。有时候不能点一下就进入自己想进入的画面 如图一展示
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3.剧情模式锁阵容,因为定位是副游所以玩法方面是比较匮乏的,剧情模式是为数不多你可以一直打下去的 ,像别的你可能奖励拿完就不打了或者你去扫荡,但是剧情模式因为很长所以你有相当长一段时间可以去打,但是这游戏剧情模式很多时候你只能用系统给你的角色去打(打的很慢 因为练度不如玩家的,新副本还好至少有点强度,老副本真的是痛苦面具)这就导致你抽的角色没什么机会去玩它(拔剑四顾心茫然)
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以上是我这几天高强度游玩下来的体会 有不足的或者说的不好的请指出。 希望能给要入坑的玩家一点帮助 有一起玩的小伙伴欢迎加我好友呀(◍•ᴗ•◍)❤️
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克莱尔科菲特溯梦之隙 : 现在这福利确实算是二游的标杆了
waiter
游戏时长 75.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
[当副业玩的零氪96级小登]
玩大眼其实吃的真不错吧,角色好看,也不难抽,零氪基本也把符合自己XP的全拿下了,甚至有多余的补补练度。(中途还图坑过五六个版本)
最满意的一点就是没啥氪金压力,不仅送互动皮,送SSR,限定UP池也很好抽,不用垫保底什么的,限定皮的池子也基本跟白送没啥区别。体力也不缺,零氪基本上仓库也能稳定存个几千体力(也可能我是屯屯鼠)。养成材料也好拿,能上下级合成分解。
没看过剧情,单吐槽吐槽玩法:
虽然想夸整挺好一二次元动作游戏,但玩了那么久还是要说两句,大眼你玩法和养成其实挺吓新人的:
光是属性本就足足三个,玩法也是单纯就打打怪,一个等几天才全解锁,一个不拉练度完全打不过,还有一个分几十个档,还都要多队。你这个玩法也说不上有问题,但是放在如今的二游里面也是相当吓人的。(对了,还有个属性本限时两分钟刷分的,练度不够要每天打才能拿满)
还有你游十几种养成材料,光是圣遗物的养成材料都有四五种,技能也是有个二阶养成吃额外的材料本,神格甚至要吃熟练度才能全解锁。你要想想萌新点开商店一堆不知道的专有名词和货币,其实真的吓人。
最后就是相比其他二游你玩大眼应该会更满意的地方:
专武是常驻池,能免费获取的通用武和专武一个品质,而且通用和专武都能免费升阶,通用武很容易满阶。
无大小保底,有两种抽限定卡方案,一种90抽必出,一种70抽的保底金但可能歪。
一个版本至少一限定三复刻,其中一个老角色复刻是玩家三选一,不会说自己想要的角色等半年都不复刻。
一些有独立互动的特殊皮可以免费拿,40抽保底皮肤和互动场景,而且氪金货币会便宜不少。(大版本的特殊皮是活动免费送的)
没有强制社交的活动或者任务,有活动挑战榜,但是没有PVP,自己玩也能拿满全部奖励。(好像宿舍里面有个类似PVP的小东西,不过谁研究呢~)
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夜晚的星星糖 : 楼主也是2月10日生日吗,哇
只爱诗蔻蒂
游戏时长 92.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
(准备入坑或者新手的看过来!!!)这游戏还是挺不错的,在二游里不论是特效还是剧情都可以的,对待新手福利和基本操作还是比较简单的,易上手,我因为一些原因错过了4周年庆,回来是在4.4上半结束前半个月左右
首先,优点玩法方面比较多,有休闲的小游戏,但是又有各种材料本和副本有肝,材料也比较好拿,支线任务简单,给的奖励也多,一关10体力就有50转移之辉,主线剧情真的非常棒,特别12章诗蔻蒂的那个,感人已哭死,建议新手打到这一章不要跳过,认真看完
其次是福利,这个不好说,如果你像我很肝,每天任务做完,所有能拿的拿到基本两三天就有个三十抽左右(别不相信,没有就是不够肝,继续努力)反正努力玩给的就不少了,所以一定要有比较够的时间,但学生党每天做做每日任务,有时间就打打副本,把体力用完就行了,周末有把周常肝完(角色培养攻略看网上的就差不多行了,现在4.4下半版本新手玩火队最好)我虽然看着只玩了80多小时,但实际大概有快120小时,所以大家有问题可以问,有时间我会回复
如果你实在没什么时间或者每天能玩的时间很少,那就隔个一个多月左右卡回归,也有奖励拿(有总比没有好),至于角色攻略网上都还行,看着养就行
最后一点提醒😋😋😋
1.新手体力千万不要用转移之辉换!!!
转移之辉用来抽角色的(学生党为了快点肝完任务的,最多最多不超过一次)如果是现在4.4下半入坑的,要么抽埃克什瓦,要么留着抽4.5上半的,主要自己看需要或者想要的
2.各类材料本每天用体力刷,不要忘了,体力药剂前期慢慢攒,后面哪天体力不够就能用
优先养自己玩的S级角色,角色正常抽个双S就行,抽两三个就行
3.新手各种活动都要做,不要看不起这些10点或者20点转移之辉,后面等你抽角色差那一点时候就老实了,但也不是说那么肝,抽点时间打打
4.(最重要的)如果你准备氪金,不用氪太多,最多18块拿下丰前坊双S,这游戏不怎么氪,主要是要有肝的动力
那就差不多这么多了,有问题欢迎留言,我会抽时间看并回复与大家讨论,祝新手玩地快乐!
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bhujjb : 大佬,卡池角色抽到欧米茄要说少抽
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
435km\s
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说评价:游戏本身其实还不错,有些地方差点意思,但瑕不掩瑜。
画面方面我用IQOO13的5G流量会有掉帧,不过游戏的画面也还是可以的依靠高画质的游戏。音乐的话其实我感觉一般般。
剧情方面差强人意,我对此感觉很一般吧。而角色的人设最好的是诗寇蒂,角色在当时大家都长草且感觉游戏要凉的时候出的,加之不错的剧情是玩家有了一种愧疚感加白月光的既视感而塑造的。
游戏的立绘建模算是一大优势,如果是那种小头玩家应该可以玩的不错。如果是氪佬的话玩这个游戏会玩的非常快乐,这个游戏有充值累计,而且充值的福利非常多,皮肤基本要氪金,对比友商其价格也不算离谱,质量对比友商也是还可以的,当然,如果你不氪金的话这游戏也照样可以玩的快乐,不会坐牢。因为是二游,所以食草系就别来了,卖肉是肯定的,二游便是如此。
关于游戏的玩法那就是打斗,这点不用我多说,详细参考崩坏、战双,有智能索敌,打斗很爽,打击感也可以,而且手法什么的不是很多,上手简易的同时有较多的官方教学(有奖励福利),可以很轻松的上手,如果你没有游戏经验也可以玩的快乐。游戏到了后期就长草了,每天上线时间很短收下菜和扫荡一下就可以下线了,而且前期也不肝。
游戏的社区很好。因为游戏很冷门,玩的人不多,我身边的人就没听过这个游戏,所以什么黑子之类的少。
游戏的更新是最令我头疼的问题,或许是我问题,我不知道是不是我按了什么不该按的,但是没次更新我都要将我的内容重新下载今天是游戏的3.5周年,我今天已经全程用5G流量更新了7个小时,还有还好多没更新而且这并不是我第一次这样了,更新问题为什么这样我直到现在也没思考出来,如果有谁懂的话欢迎为我解惑。虽然我直到现在也没研究出来问题,但就目前我关于这方面我的评价是很糟糕的。
游戏的平衡性还是比较好的,运营也很不错。开服这么久了,数值膨胀感觉还好。
总结一下吧。游戏不错,玩的也可以,不过一些我也不是知道什么的原因导致我更新总感觉很糟糕,加之大学没钱没时间(虽然我把大眼当副游看),所以我要退游了,走之前给游戏一个好评吧,以后也应该不会回坑了。总之,再见了。
玖圮编辑部替补 : 5060模拟器画质拉满2.5K也会有小卡顿,而且gpu吃满,近100w
听海 : 确实尤其黑箱那一关,还有海岛那个驾船的,太难了
灰芦
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
大眼开服的时候我就预约了,但是当时又玩战双又玩崩三,实在空不出时间。再加上开服预约送波塞冬皮肤来着,我一看这立绘完全对上我的xp,结果玩了一会儿发现这建模真的一言难尽直接跑路了……
一眨眼,战双要六周年了,崩三早不玩了,难得闲下来的我又入坑深空之眼了
福利真的不错,新手保护是一方面,送的确实多。
战斗机制方面,如果说新生的大眼处处是战双的影子,那现在差不多说是自成一派吧。毕竟三人同场,主控+双ai的模式也能减少学习成本。而且在角色养成方面,大眼的各种补强也更为复杂。
就画面和战斗特效而言,我说句实话,比战双还是要差不少的,毕竟战双是二游光污染天花板……
但是在建模上的话,老角色建模甚至不如早期崩三,一看就是资金不足啊……不过,新角色都是越做越精致的,至少在我这可以说就和战双各有千秋。只不过,战双很明显是往立体真实方向走,而大眼的建模更“二次元”。而且,皮肤要比战双更开放更涩🤫
剧情的话,我只做到笹波那里。就目前观感而言,主线前十一章很史你知道吧,完完全全的流水账啊。不过这我能理解,神之一手都是无数本手铺垫的,期待一下第十二章写的咋样
再谈谈支线,小奥和海拉的支线一般吧,但君瞻长夜星做的倒挺不错。这个不错指的不是雅典娜,而是阿尔蒂斯,就凭十个关卡就成功地把阿尔蒂斯这个人设立住了。
雅典娜这个角色我说实话已经废掉了,就凭主线她直接囫囵吞枣地结案就已经给人一个刻板印象了:神人。这个不管在支线里怎么表现她都没用,这个角色就是没什么脑子的。
她唯一的作用大概就是能在君瞻长夜星里做一个推进剧情的工具人。阿尔蒂斯这个人已经不用我去描述了,他站在那里就足以令众人信赖。
可惜这章太短了,不然稍加刻画,其人格魅力绝对不输崩三的奥托、凯文,战双的牢渡。另一个遗憾大概就是,阿尔蒂斯和凯琳的关系吧,虽然文案没明说,但是我能隐隐感受到其实阿尔蒂斯和凯琳两个人大概是“友人之上,恋人未满”,两个互相怀有暗暗情愫的人,一个因为身躯行将朽木而将情愫深埋心底,一个因为铃兰团的事业而忽视了自己的情感,这大概也是一种遗憾吧。
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崩坏星穹铁道 : 我去,怎么跟我一模一样?不过我现在崩三和战双还在玩,但是深空之眼之前回游过一次,后面觉得无聊,还是删了,最近咋样?我看评分挺高
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