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非日常邂逅故事
3 天前 新版本更新
6.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.3
1846个评价
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嘴替发言
8
带图
254
长评
67
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
351
有趣好玩
116
剧情跌宕
37
轻松护肝
30
物超所值
27
福利丰富
23
音效动听
22
设定独特
15
UI美观
7
资源获取
32
操作体验
24
日常肝度
12
游戏福利
12
无色透明
游戏时长 22.6 小时
推荐:
运营服务
第一感想:文案你给立绘美工和运营磕一个,程序别看着,你们也磕一个吧
当然上面有点开玩笑了,但确实游戏玩起来是有些问题。。。
1️⃣bug问题:
最近启动的时候就会黑屏,需要返回才能正常开启;
游戏切屏后,无论点哪个按钮都是重新登陆;
互动家具图层叠错(把电话机放在沙发后面时,电话桌会压在沙发上面);
偶尔客人会在门口卡死,获得“客人错误”提醒;
端午活动页面本身没红点,但是如果没点开的话,所有活动的那个框框会有红点;
新获得的角色左右翻动无法消除伙伴页面的红点,必须挨个点开,而且虽然升级赠礼页面想要点开是挺卡的,但误触跳转到别的角色的时候倒是很快,等要返回原先的角色的时候就又卡了;
电话簿的剧情点开后一开始无法跳过,需要硬看一段。
2️⃣游戏性:
玩了十来天,整个游戏让人很茫然,不知道可玩点在哪里,感受不到游戏设计引导的方向。
放置经营类的游戏也玩过挺多了,从开罗组的各种经典游戏到关东煮/便利店系列,一般来说都是经营→解锁并购买新设施、新商品品种→获得新客人、新效果+解锁新剧情→挣得更多,但这个游戏在这个循环上实话说做得不太好,不停地升级菜品、升级设施、升级队友,依然很难感受到提升在哪里。
好不容易升级了队友,可店面等级一提升,好评度又掉回去了;升级了菜品和设施,可是赚钱的速度也没见变快,买完每日轮换的皮肤依旧还是要多等一等。
探索派遣方面,食材随机获取,种类级别数量无法确定,数量上和菜品升级、冰箱需求比起来更是少得可怜,高低级别间也没有互通。
总之虽然店面看着很热闹,但成就感很低,有种虽然上班没挣着钱但好歹累到了的感觉。
3️⃣剧情文案:
可能有人看了前两条会说,解锁主线剧情也很有趣啊,对这方面博主的评价是:文案看起来像是谁家oc来团建了。
不是说oc不好,如果这是一个纯自娱自乐向无所谓氪金点的游戏的话也没什么,但现在的问题是一个明显希望自己有氪金点,偏商业化的游戏,且除了美工外最重要的游戏设计方面不是很能打。
oc是创作者自己怎么开心怎么喜欢就怎么设计的,但涉及到面向玩家需要玩家氪金的时候,角色和文案肯定是要考虑玩家的感受吧。
但首先角色档案看起来就像是哪位狂热oc妈的扣扣空间口嗨节选,没太考虑过文本的可读性。
主线剧情没看,主要是因为前期游戏升级节奏很快,剧情放在那只会觉得碍事,但现在想来好像也没有回顾系统,所以错过就错过了。
支线看了(被迫),前期最少投了五十几个礼物刷好感,结果解锁的剧情是两位角色间的男同麦麸,请问玩家是什么很见的人吗……
市面上明明有无数对免费的,文笔生花的,cg美轮美奂的,会动的,360度无死角的男同可以品鉴,实话说我一点也不理解为什么这个剧情非得放在玩家和角色好感度达标的奖励里
慢慢慢慢慢游
:
真的,文案看着巨幼稚……
手机用户74683780
游戏时长 115 小时
推荐:
可玩性
第一次游戏评价献给非日(˵¯͒〰¯͒˵)
玩过很多游戏,第一次想说点什么。看到很多差评,差评的原因千奇百怪,这个东西真是千人见面。游戏时长还没有两个小时,说人家冰箱太缺食材的,说人家顾客满意度低的,说人家探店难打的。这好像是个养成游戏吧?麻烦多玩一段时间或者看看攻略呢。这些都能成为差评的理由,只能说明什么都需要直接喂到嘴里,到时候会不会又说两个小时通关太简单呢?
是比较少玩这种抽卡类型的游戏的,所以还算是有新鲜感。大多数主线的故事我是直接跳过的(想快点拿奖励啦~)只是看了看自己喜欢的人物。但是电话簿!真的要夸一夸,真的真的重点要夸一下!🥰每一个拥有电话簿的人物故事,每一章都环环相扣,不仅意境很好,传达出的内容都是温柔又有力量的,并且不会乏味。是会像读到一篇会带来触动的短文一样,仿佛真的进入到了他们的次元。
另外,我的每天日均挂机➕实际玩游戏上面大概有17小时,没有觉得有太过发烫的问题,是可以接受的。而且今天最新的优化,解决了切屏出去就立刻会闪退的问题,很好很好。
最后,我真的觉得这是一款良心的游戏,用心制作的。游戏福利也算是很好,有几套很漂亮的限时皮肤,都是通过免费活动可以集齐的。并且尊重也给到氪金玩家,满拾遗SSR爬塔拉开了和普通玩家的差距。期待可以有更多新玩法噢~
许愿:游戏配乐,人物配音丰富一点,如果不醉石的获取渠道能通过“挖矿”更多掉落就更好啦
配图是xhs一位博主的笔记分享(小红书号:qiqi77419),我是看了这篇笔记入坑的,所以贴出来,侵删。
方形的不死图腾
:
到此一游
因玩家喜爱入选
yeah, but no
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
一句话概括:像素咖啡店成为"服务器压力测试器" :)
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
🎮可玩性:
其实游戏可玩性总结下来,很简单:缝合怪式玩法&一点点反人类的操作
感觉游戏的核心是有一点的“矛盾”在里面的,一个像素风的模拟经营游戏,带着剧情,从各种场景转换到了我们目前这家咖啡店。(这类游戏基本都是大差不差的);
游戏试图融合【模拟经营】 与 【挂机闯关】 两个体系,但是在游戏的实际进行过程中,导致了有种双重割裂的感觉??不知道有没有宝宝和我一样的感受。
简单说说,首先是游戏“经营模块“存在的的问题,要求高频点击(目的是为了加速顾客流动,或者是升级设备),这种设定说实话在一些游戏里,也是司空见惯的,但是作为模拟经营为主,顺便还想看看剧情的游戏,平均每分钟需要操作的次数总感觉有点太多了,玩的也不是音游,对不对?所有多少还是会觉得有点烦人的。
游戏的探索系统,用了大富翁骰子的玩法,还是不多见的,但是自动模式的收益仅仅是手动的百分之十几,这个数字实在是,有种强迫玩家在线坐牢的感觉!本来以为我就是开个咖啡馆,结果变成了我给UI在线打工......
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
■ 交互设计:
这游戏有个最大的特点,就是{点击判定的玄学}hhhhh又一次把游戏概率玄学的宗旨具象化了,试图招揽上层顾客时,很有可能60%概率误触下层NPC......
而且游戏的功能入口,有种捉迷藏的感觉,排行榜藏得够深的,左上角二级菜单,充值界面伪装成"艾珀利欧所"...不是我说,这种小心机,是不是设计师的嘴巴,也可以不闭的那么紧??
最最不方便的就是缺指引,个人觉得不是很方便,任务提示仅仅也是只显示了"升级家具"的目标,但是也没有标注具体的目标,还要自己翻查200+的家具库,如果能改进一下,感觉会更好一些;
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
🕹️耐玩度:
再来说说游戏的体力值,角色外出探索会消耗"精力值",也是其他同类型游戏的基操,但是离线挂机也是要消耗"探索券"的,这样一来就形成了双重卡点;
而且选择“五倍探索”,这个选择的中途是无法暂停的,误触了就会损失整张门票,而且宣传中的"角色专属技能",实际上对探索的成功率影响真的很低,有没有,大差不差吧......
整个感受下来,内容消耗的速率是有点失衡的,前几个小时还是充实的,一颗心扑在了解锁菜谱/家具/宠物等等带来很密集的探索过程中,但是这个游戏的页避免不了后期的枯燥乏味,直接陷入"升级设备→等资源→再升级"的死循环,这时候真的很想弃坑了。
虽然这是游戏的通病,但是来的相较于其他游戏还是快了一点点;
长期目标这块是缺失的,尤其是店铺五星评级之后,就没有新机制去解锁了,仅仅能做的就是冲击全服排行榜......失去目标的模拟经营游戏真的很难评价....
虽然游戏一早就宣布了"放置经营",但离线8小时甚至更久的收益,也仅仅够支撑一会会的在线操作......12种咖啡机/9类餐桌之类的设计,实际都是换皮数值模型,升级提升的效率也不是很高,其实还不如多升级一点菜谱,玩法之类的,设备什么的,慢慢来,游戏也有个盼头。。。
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
🌃画面音乐:
像素画风我敢说,绝对是人见人爱的!!游戏的细节做的很好,比如你能看到咖啡蒸汽的效果、死神店员还能撸猫,这个动画我敢说肯定有和我一样爱的宝宝!!
但是有时候也挺割裂的,赛博霓虹卡座是什么东西hhhhhhh和风庭院这玩意居然能同屏出现,装修界压力大到也精神分裂了???
⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯⋯⋯♡⋯
🔖运营服务:
hhhhhhh不多说了hhhhhhhh
愿你我不会遇到宕机.....
不过游戏氪金这块,有陷阱??首充6元礼包性价比超值的,大多数游戏都一样,基操!
但是40抽保底实际包含25%概率重复角色,这点就让人很头大,而且3倍速/自动探索这些基础功能,居然收费hhhhh锁定30元月卡......也不能说逼氪,但是如果想慢慢玩,没有那么快推到“我都做完啦”的无聊进度,不氪也成!!!慢慢来,一切都会有的,影响不大!!!
久九想放p
:
次次保底经常歪,我要和这个游戏同归了
因高专业度入选
玖恨歌❀
游戏时长 85 分钟
✿「玖儿」
月卡三十元,自带三倍速特权。
氪金一比十,首充翻倍更加值。
升级要加速,使用代币没难度。
排行榜上谁,只知单机没人陪。
(节选自氪金相关-老生常谈)
❀——❀
玖儿是昨天注册但登入不进去的,
今天倒是成功进去游玩了,存在挂后台即掉线的情况,但再登入进去也很快——当前,也就玩了一个小时,再往后没心思玩了,因为是真的一点补偿苗头看不到。
邮箱目前只有一封邮件,还是给的冰箱里的补给物品,看起来就是普通主线给的,没有见到其他内容...所以,你这补偿内容是藏着了、还是没准备,或者说压根没考虑登入不进去的玩家?
(不满+1)
❀——❀————————❀——❀
✿状态
1.游玩时长一小时,也仅以此体验说明;
2.暂持三星看法,对于因舆论和无法登录原因掉分、低破6分,其实玖儿觉得能补救,但很明显还没补救到;
3.零氪,无充值体验;
4.配以相关图文,可选择性观看;
5.至于是否是加分项/扣分项的观点,请结合自身需求与容忍度看待,部分内容对玖儿来说可以/不满。
❀——❀————————❀——❀
✿【简单测评】
1.像素画风稍显一般,人物动作也确实比较明显;
2.剧情就是硬推动,无脑无视就行了,开局给个sr的龙当帮手,极为强行的塞进玩家队伍,还说客人看不清的;
3.自己点击可以加快客人流动速度,不点击也可以看看小人的动作,尤其是顶着咖啡也挺可爱的...不过看到评论区里,其他人堪比开罗中后期的模样,还是让玖儿不由倒吸一口冷气,是真的建筑物密集啊;
4.可以自行放置装潢,很棒,但是给的家具都是随便抽出来的,也可以去商场花代币一次性打包装潢回来;
5.如果说福利的话,玖儿感觉有点少,当然也有说补偿补偿,可问题是你没真的给到我,我怎么知道有没有;
6.玩久了,只会点点点,尤其看着右上角的小任务点,好像不去点击这个,都不知道下一步该做什么。
❀——❀
✿【优异之处】
目前体验来说,其实真正体验不错的点,可能只有个副本走大富翁,但其实再玩久一点,这终究会比较无聊的。
▌副本
这个副本设计其实有一点巧妙。
局内提供各种素材、也可能会接触到各种小游戏进行挑战,小游戏的难度不高,纯属新鲜感。
而且不同人物都有自己的技能效果,像是玖儿目前派出去的两个,一个是可以回头、一个是三颗骰子(会进入冷却);而且除了人物技能回头,也可可能因为踏入特殊棋格,传送后开始回头走了。
可能有人会问,和看起来的巧妙之处好像并不明显呀,到底哪里巧妙了?
这里要说到便是角色本身,角色获取是从抽池获取,角色养成除了对餐饮经营有一定的帮助,角色进入副本也有着不同的探索值,而投骰子是需要消耗探索值的。
只能说这种设计,算作目前可以体验到的小优异吧。
不过说个题外话,小游戏一开始没说提示真的没反应过来,那个打地鼠我还以为是点击交互的——结果是摁键交互的。
❀——❀
✿【氪金相关】
其实商业化游戏离不开说氪金,即便玖儿自己已然是白嫖党(笑死,不然一个个都氪,得多烧钱),但对于氪金设计、只能说万变不离其宗。
▌抽池
角色池分三类,常驻/友情/up,当然今天登入进去是有两个up池,常驻和up池都是四十抽保底,这保底要求其实并不高。
但关键在于这是杂池,出货可不都是角色本身,玖儿总共两次十连,第一次十连是开局给的,第二次十连是5抽+代币买的,80代币/抽,就这只给了三个角色,其中还有两个是一样的。
友情池甚至都没有保底,只能说...
而角色池外,还有个扭蛋机,是游戏中的家具池:
普通家具池是消耗金币、无任何保底,而真正的家具池是璀璨池——30代币/抽,相对于角色池不贵,但给的家具都挺杂,而且只有放置上去了,才会给你增加「魅力值」,一个用于升级等级的玩意。
▌老生常谈
月卡三十元,自带三倍速特权。
氪金一比十,首充翻倍更加值。
升级要加速,使用代币没难度。
排行榜上谁,只知单机没人陪。
对玖儿来说,其实月卡还是首充、买服装还是买加速,都能理解,就是你弄个排行榜出来,实在让玖儿忍俊不禁,果然还是纯氪金网游攀比的套路啊。
见到排行榜现在只想跑路,要是竞技游戏出排行榜还算心服口服,毕竟那是真的技术实力,一个餐饮放置氪金手游,这个排行榜除了提醒你充值也爬不上去,还有什么作用呢?
❀——❀————————❀——❀
✿说点其他的吧
▌?
这可能也是个颇为有趣的话题:
「我玩游戏根本找不到充值窗口哎」
那么是真的吗?是真的。
确实想去找,好像并没有那么容易,直到玩个一段时间,才给你跳了个首充窗口出来,是关于主角服装的——然后就是三个小图标挂着,新店特惠、超值特惠、艾珀(po)利欧所。
环视了一下,好像找不到商店?但其实这个艾珀利欧所就是商店,或者也可以直接点击代币的充值加号也可以。
除此以外,排行榜也是藏着很深,正常找可能注意不到,在主界面左上角那个虚幻摁键那里,点击进去是个信息界面,而其右上角的“数据图ui”就是排行榜了。
如果过于迟钝,可能直到小红点提醒你,才会发现:我去还有这玩意啊。
所以说...
其实这些都有,只是给你“藏”起来了。
既然藏起来了,那自然不好找到咯。
牟牟
:
唉
因玩家喜爱入选
沈焕溪
游戏时长 4.7 小时
■开篇调侃:
现在站在你面前的是拥有以下称号:
“传奇耐卡王”“土豆服务器”
“开服时间比不过维护时间”
“补偿比肝赚”“服务器爆满”
“草台工作室”“我真的努力了”
……
等传奇游戏《非日常邂逅故事》!
众所周知,这样的像素游戏,七天登陆做完才是去留的关键节点。
主播原本也是打算七天后不行就跑的,但开服第二中午爆炸维护到第三天还在炸,不管它有多离谱,短期之内我真得留下来尝尝咸淡。
因为什么?
猎奇!
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■游戏简要介绍:
【片段剧情】【像素风】【店面运营】
【派遣大富翁】【布局陈设】【抽卡】
主播将一一聊聊这些标签。
……
【片段剧情】
章节间断式加随机触发,基本维持在用于了解一些角色存在的设定水平,连贯性不是很强对部分玩家来说可能看着会有些跳跃。
但好消息是剧情可以跳过,如非特别喜好的玩家可以直接选择不看。
……
【像素风】
游戏的主体画风是像素,但在角色立绘上还是添加有线绘填色的,特别赞扬部分角色的立绘水平,值得点赞。
游戏主体的像素则是偏向棕黄,环境主题上还有绿色的竹园系列以及粉色的桃花系列。
应用于经营模式下看着,温馨的氛围感自然是相当不错。
角色小人以及家具装饰也较有特色,风格种类多样的同时,Q萌设计的物品也有很多。
……
【店面运营】
题材是咖啡主营业,但随着店面的提升以及扩建增招,会在后面逐渐添加冷饮热饮,小吃主食一类物品。
招募角色获得经营以及外出探索的人数,玩家得从服务,招揽客人,做菜,收钱,外出找食材等位置权衡人选任用,以达到利益最大化。
简单的说就是:赚金币,扩建,来人,来财,继续赚金币,往复循环!
……
【派遣大富翁】
上面提到的外出寻找食材,也就是派遣,形式为大富翁一样的转盘,抛数字前进,获得物品或扣除体力值以及一些小游戏,当然玩家可以开自动。
自主式的大富翁玩法且看玩家兴趣,如果你不喜欢,也可以右转点击派遣,系统自动花费一定时间完成任务!
外出派遣的主要作用,除了提供食材保证我们的冰箱大人不会饿肚子吃客人以外(玩笑),还提供了点数供玩家自主选择升级菜品所缺少的材料。
……
【布局陈设】
你知道的,没有人可以拒绝指尖搭建的魅力,这里放桌椅,那里放装饰。
布局陈设一项引出了好友系统,参观朋友的陈设,构思自己的摆放,彼此的审美叠加带来友谊增进的愉快乐趣。
互动时还可获得友情点数用于抽卡哦。
……
【抽卡】
万恶的抽卡,欧皇的笑脸,常人的哀嚎。
小小经营游戏,40的保底还可能歪,那我可以直接戴上痛苦面具了。
800货币十连抽,那么好,那我问你,兄弟我总是保底怎么回事?
你是不是觉得你这个抽卡设计很幽默啊?
正当主播大保底吃满要激情开麦的时候,游戏来到了属于它的高潮部分,你没看错,这篇评价还是个连续剧。
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■传奇整活登场!
【兄弟听说你有点卡】【必须维护】
【你问我为什么白天】【晚上要睡觉】
【不能通宵吗】【到点下班啊】
……
5.8日上午肝完日常的主播打算吃个午饭回来后截图开麦吐槽抽卡。
上线一看,停服维护去了。
“你好,此路不通。”
那看看别的路。
“收手吧阿祖,服务器掉线了。”
不是哥们?这对吗?
让我们看看公告吧。
“对不起店长,12:00-20:00,我们维护。”
那我溢出的体力谁来给我补啊?
“送你一个十连抽。”
嘶……好像丢失了什么记忆。
主播耐着性子等到晚上八点。
上线卡卡的,正寻思着你这优化怎么越优化越卡呢的时候,掉线了。
诶布什鸽门?你要姬博干啥?
找到官方群,进入,水群,得到P1。
焦躁的主播打听到游戏是个小工作室,群管理还是为爱发电的兄弟。
官方人员也是在九点多开始回应。
“孩子们,我给你们带来了100抽加自选。”
嘶……如此财大气粗,我好像又忘了什么。
……
时间来到5.9日上午,焦躁的群友们直呼店里的冰箱要开始吃客人了。
这简直是个名梗。
其来源于玩家运营的咖啡店里面,冰箱里面不放食材就没法正常待客?
缺失食材的冰箱会抽象的扭腰,像极了吃撑后想要消化的样子(笑)
名梗《我的冰箱饿了》就此诞生。
官方人员再次出面安抚。
时间定到5.9日下午3点再次开服。
我们得到了P2,也就是一个道歉装饰,其他的补偿后续邮寄。
事件再次迎来高潮。
“你好,服务器爆满。”
5.8日晚8点出现的问题,在5.9日下午3点以另一种形式出现在部分玩家眼前。
至此,已成艺术。
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■尾声杂谈:
从玩家视角回归到评价身份,作为一个得多方面考虑的发言者而言,这款游戏因本身条件等东西带来的乐趣远不及它的运营组。
●作为运营角度:
玩家反馈问题,然后自己修bug,但是出于人力技术等多方面问题,没能达到要求,似乎是件无可奈何的事情?
邮件的赠予,在某种程度上打击消费热情,经常性的延迟维护,该综合为什么评语?
预估玩家人数与实际玩家人数差距过大导致的服务器负载问题,P3所示网络延迟等常发性问题都在表露同一个事实。
小众游戏在面对超出预计的小火时,也是手忙脚乱,疲于处理。
玩家或许不应该责备他们,应该给他们时间成长扩招,但玩家也没有义务那样做。
●作为玩家角度:
一个游戏,终归是用来玩的。
下载后长时间的不能登陆,加上各种恶性bug导致的情绪积压,很难让他们对运营组生出同情。
送的东西再多,对玩家而言的价值,只要不玩,那就是零。
而这种情况还不是玩家自发的不玩,过长且覆盖大部分白天的时间里,就算那部分玩家想玩也没有机会。
这赠送的东西,也就更加没有价值可言了。
●结尾:
以稍微专业一点的分析角度来说,抽卡的设计以及通行证与每日的货币获取其实就能看出其商业化的一些东西。
因其人少而同情其过错,其实大可不必。
若其有心,大可花重金谋取更好的服务器,没有那么做的原因。
为什么不能是因为出于,他们知道留下来的人不可能有那么多,更换只是浪费资源这种考量呢?
双方都在权衡利弊而已。
而输家最后只会出现一个。
你猜猜会是谁呢?
沈焕溪
:
还有整活,乐子还没吃完。
因玩家喜爱入选
花生清洁工
游戏时长 3.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
可玩性
——某不知名品牌咖啡店官网
“阅前须知:全站1700字+,前是趣味介绍,混有一定量调侃,后是详细评价,望顾客酌情浏览本网站。”
☕<店铺介绍>
“冰萃美式,浓郁拿铁,轻盈慕斯,闲适午后,静谧晚间,小猫轻蹭裤腿,冰块碰撞杯壁,续写小店物语,我们静待此处,期待与您邂逅。”
ps:可能根本开不了业)
🥛<店铺综合评分>
环境⭐⭐⭐(3/5)
味道⭐⭐⭐(3/5)
服务⭐(1/5)
品味⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐…(∞/?)
🍞<顾客采访>
–顾客A:我不道啊,好像今天才开张来着(呆滞)
–顾客B:采访吗,那边衣服配饰很像翅膀和尾巴的店员正在做咖啡,另外那边脑袋很像龙的店员正在发呆,很悠闲的样子,说这些可以吗……
–顾客C:做咖啡的那个怪店员为什么要和咖啡豆吵架?
–顾客C:没办法使用另一种支付方式吗?
–顾客D:可以报警吗❓
–顾客E:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊能帮我要那个店员小哥联系方式吗!什么怪人,明明是很平常的人好吧!
–顾客D:真的没人报警吗❓❓
–顾客D:真的真的没人报警吗❓❓
——————
‼️<超级无敌宇宙至尊天下第一店长的伟大采访记录‼️‼️❗❗>
Q:听说你们刚开店就打烊,这是怎么回事?
–A:我不道啊,今天才开业呀!
Q:实不相瞒,最近有些传言,讲你们都是预制菜,冰箱总是空的,方便让我们检查回应一下吗?
–A:……
Q:感觉你们的店员大多都有些内向,只是在门口和前厅站岗而已。
–A:…………
Q:那店长和第一位店员是怎么认识的啊?
–A:………………
Q:店长你怎么不说话啊?店长店长店长店长店长店长店长?店长!
–A:抱歉,刚刚突然下班了orz
(输入指令:/TD 店长)
TD
TT
QAQ
#^×++//404
—————————
🧊🧊🧊🧊🧊🧊🧊🧊🧊🧊
好啦!店长刚刚宕机了,现在重启可以正常回答问题了,来让我们步入正题吧><
1、可玩性相当不错,模拟经营放置轻养成像素,这一串子完全是消磨时光的不二之选,更何况还有恶魔咖啡师、龙族接待员、死神服务员等等,各种类型应有尽有!
游戏整体大概能分为四个模块:
放置经营(各种升级)、大富翁(搜集食材)、抽卡(打电话招募店员)、一些限时活动的特别玩法。后三个模块主要服务于第一个模块,以提供各种材料,促使设施升级、菜谱升级、店员能力升级、店员好感度提升、顾客满意度提升,最终使得店铺升级。是一个相对完整的闭环,但同时也造成了一个相当尴尬的局面……
在线或多或少都会遇到些不可抗力因素,导致游戏流程无法持续推进。而挂机机制并不完善,无法积累相当的资源。这样也算是某种意义上的筛选,需要相当高的耐心和毅力,完完全全的模拟经营单机爱好者就是你们啊!
⁉️隐藏的第五个模块:游戏分类分明有剧情的标识!!主播你是不是赚黑心钱了,一点都没有提!!店长们明鉴,是因为这个剧情实在是太简陋了,所以主播才没有提…我和小恶魔到底是怎么认识的口牙,太草率了口牙。除了小龙,其他店员怎么都莫名其妙来帮工了,还要等本店长升级才能知道,这是什么我不能知道秘密吗TT
2、运营服务与同类游戏相比略显糟糕,
‼️‼️‼️问题如下:
网络延迟五位数,手机发烫耗电快,界面卡顿加载不断;没办法合理协调玩家诉求,及时的回应也变得苍白,石沉大海;UI系统杂乱导致的货币物资混乱,充值界面影响观感。
感觉没什么充足的准备,开服三天维护补偿就沉甸甸的,服务器日常崩坏,导致评分断崖式下跌。
3、画面音乐精美但转成剧情动画就……总之完全没有过剧情的动力。
UI界面也比较混乱,系统过分冗杂重叠,看似归纳,实际没有什么突出功效。
细节处理方面比较魔幻,店员元素属性多样,个人信息也是萌出血,会详细交代口味和习惯等等,但有些时候总是会莫名其妙的展开对话,店长完全状况外。而且别听配音,真的……
当然完全的模拟经营党也可以忽略不计这些,但要冒着随时掉线的风险。
…………………………
此处留空表白小猫狂魔死神嘟嘟哒
我:⚰️(安详地准备迎接嘟嘟哒)
☠️🐈🐈🐈🐈🐈
—————————
总之,体验下来说是美术顶了半边天也不为过,虽然都是些很常见的题材,但融合起来确实很吸引人,不过这也恰好反映了一个问题,“样样通样样松”,每个方面都做,每个方面又都做不好,游戏性戛然而止,游戏体验也是戛然而止。
最后,就在这里祝愿工作室能由此取得更多进步,产出下一篇或日常或非日常的故事,来与店长们邂逅。
林宛晚
游戏时长 17.4 小时
推荐:
画面音乐
5.18
思考了好几天,还是决定退游,评分不会再改了。就这样吧,从开服玩到现在还挺累的😌😌
————————————
5.16
上午8:27
下了游戏迫不及待来写评价了😶😶
其他的太重复了就主要讲现在遇到的两个事。
一个是活动的头像领取不了...家具都兑换了,头像变成可领取了,但是不管点哪都没反应😣😣😣
另一个是,这个客人的好评率真的对吗,服务值都比她们自身要求的高了为什么给我打差评👊🏻😭你知道我任务差一个买户型就能进去下一阶段了吗?你知不知道我卡在这个任务多久了?我真的不中了...为什么给我打差评,我只是想要刷到99.9%进入下一个阶段任务而已...
这群刁民👊🏻😭每天砸大把大把的体力,回头一看好评率不增反降我真的气笑了...😄😄兢兢业业升到90%+,一个不注意给我一个差评瞬间白干,哈喽?你有事没事呢?我真的没懂了😩我好恨我为什么不是土匪无赖,给这群打差评的全都吊树上抽死他们😶😶😶😶
......
晚上21:17
先说好的地方,上线发现修了活动入口莫名其妙出现红点的bug,很好。修了头像领取不了的bug,很好。还修了好友一直在线的bug,很好。
终于给我刷到99.9%的好评了,非常好。升级完之后的任务做的非常的顺畅。
但是随之而来的问题/疑问↓
❗①服务值。我不太能理解服务值是怎么计算的😶我并不觉得这很平衡。
增加服务台/人员反而会降低总服务值。按理来说不应该增加之后服务值更高吗?😶我增加了服务客人的人数效率应该往上走才对啊,奇了怪了减我总服务值干嘛❓
我发现粉色标签的人上阵不会减少服务值,蓝色标签的人上阵反而会大大减少服务值😄还是那句话:oi!奇了怪了减我服务值干嘛?给我老老实实的加上去好吗?
❗②升星评定。不觉得这东西很诡异吗?有些描述很抽象就算了(不是一般的抽象),但是你在下边增加一个总分要求是..?
你上菜也看不了三个菜的总评分啊..增加一个总分要求xx分你自己都不觉得这个行为有点诡异了吗?😶😶😶/.『具体可见p3』./
那你要不还是在上菜那个页面再增加一行计分数值吧😶看不了多少分你写一个要求xx分有啥用啊😧
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5.15
是的,每日一烫。😶😶
今天活动入口出现了不可抗力红点,拼尽全力无法战胜😩😩点了活动列表的所有活动也没找到那个红点到底因为什么才会出现😣😣一直出现红点还不能消除看的我好!难!受!啊!🥲
我要什么时候才能结束每天记好友名字给她们点赞的苦日子😶
或许我应该重新考虑一下要不要玩这个游戏了..每天面临手机炸掉的风险忙忙碌碌升好评率顺带给好友点赞是吗,有趣有趣😋😋
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5.14
烫,还是很烫😶掉电非常快...
❗冰箱要吃人了...如果不是邮件及时发补给我真的要倾家荡产砸进去了..怎么都喂不饱的冰箱不要啊👊🏻😭
直切下一个好友咖啡屋的功能还是没出..也没见官方提到过这个事情😶😶好友加了很多,天天都要这么来一次我已经逐渐丧失和好友们点赞的兴趣了
遇到了啥子客人...表面上笑嘻嘻背地里给我打差评😣😣体力几百几百的猛砸回头一看93%的好评掉到88%了,有没有人能懂一下这种救赎感啊?😧😧😧😧
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5.13
❗❗这几天玩下来手机真的很烫...😣😣刚刚还因为手机过于发烫闪退了一次🥺🥺🥺真的不能再优化优化吗?夏天来了的话就不能长时间上游戏了...真害怕手机会炸掉😣😣
电量掉的也很快...希望能尽快优化🥲🥲
现在已经逐渐适应游戏的模式了,抛开发烫和不能直接切换下一个好友点赞之外,游戏真的蛮不错的🥺❤️
特别喜欢在咖啡屋挂机的时候,一边听悠闲的bgm一边看店里人来人往和忙碌的店员们的身影😋
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5.11
早上和现在登录都很流畅,没有出现之前的爆满和被关门外的情况。
切换好友的咖啡屋非常的流畅,和前几天对比完全就是两模两样,游戏界面不管怎么切换怎么点基本上也不会出现卡顿和闪退。🥺❤️这里夸夸你哦
❗❗我是不会放弃建议官方出一个直接进入下一个好友咖啡屋的按键的...全靠记好友名字才能不漏点..😣😣😣❗❗
❓或许是bug?有人发现了好友一直是「在线」的情况吗?😧不管我什么时候登录,我都能发现我所有的好友全部都是「在线」状态...
活动列表里的「灵光·旧愿」引导性非常的差...没有红点,还排在最后,下意识认为不重要,完全没有注意到它呢...😣谁能想到这里面还有很多奖励呢?
❗❗我的手机好像要炸掉了...😣😣手机发烫的问题还请继续优化好吗?夏天要到了...真害怕到时候烫的爆炸..感觉能把鸡蛋煎熟
啊啊啊差点漏了一个好评率啊啊啊啊,为什么我下个线99.9%的好评率掉到60%+了👊🏻😭我讨厌你们,为什么变脸这么快扣我这么多好评率😭😭😭😭
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5.10
今天早上上游戏发现能登陆了🥺🥺
优化了卡顿的问题,去好友的咖啡屋和开关活动很快就能切换了,招揽客人过多也不会变得一卡一顿的,很好😋
早上玩了一个多小时,感觉还优化了发烫的问题,虽然还是会发烫,但是没有之前烫了。勉强在能接受的范围内吧。
❗❗希望官方能改进一下好友点赞呀,拜访好友咖啡屋希望能再增加一个「下一个」或者是「进入下一个」的按钮,直接切换....好友变多之后翻着点赞真的很麻烦,手都抽筋了😥😥❗❗
现在的游戏已经能正常进行了,但是有点害怕还会继续崩..所以暂时就不修改评分了,彻底稳定之后我会进行修改的🥺❤️❤️
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2025.5.9
嗯..想了想还是打算写一点评价吧。
不错的地方:
①画风很好看啊,不管是立绘还是像素小人都很好看。
咖啡屋不管是外景皮肤还是室内家具的皮肤都很好看(指需要小肝or氪金的皮肤哈
②角色设计有几个我觉得还是比较有趣的。
而且完成度还挺高,都设计了详细的资料。每个人都有配音。
③玩法种类其实也还行,经营,抽卡,扭蛋,去拜访好友的家里摸摸好友的宠物,还有类似大富翁的跑圈。
④一点一点装扮自己的咖啡屋我觉得还挺有成就的有人能懂吗?
⑤BGM也很好听,在咖啡屋挂机的时候感觉很治愈啊
⑥我个人觉得这游戏开服送的奖励还可以啊。
以上,是我暂时能想到的不错的地方。
下面就说说不太满意的地方。
①卡..非常的卡..宇宙超级无敌卡到爆炸😣😣
不管是登录游戏的界面,还是去了好友加拜访的切换,都非常非常非常的卡。
加载很慢,很卡,过程十分煎熬😶
②技术层面的问题吗?我的手机在游玩的时候会很烫..在前两天玩的时候甚至一度怀疑手机会爆炸..😣😣
不知道今天这个问题解决了没有..毕竟我玩了一小会儿又被关在门外了(苦笑
③说出去都不太敢信,新游开服三天就维修了两天🚬🚬
说实话运营态度非常的好,能感受到态度很诚恳但是..技术人员给点力啊(怒
没完没了的维修会让人疲惫,不管你的游戏做的再好再有趣,但是一维修就是20多个小时...(特指昨天12点开始一直到今天下午的维修
④跑圈的时候一定要玩那两个小游戏吗..
在我的心里只有快乐跑圈的时候,每隔一会儿就得玩那两个手感稀烂的小游戏..😣😣😣
接材料的那个还好,但是收咸鱼的那个我真的不行..手感真的不好🥲🥲
⑤在逛论坛的时候看见有人发了额...非常带有个人特色的官群管理员的发言😶
了解之后知道了这个人是玩家...
官方设置官群管理人员的时候会好好筛选一下吗?...感觉那个人的发言有一点难评😶😶
不是说玩家拿补偿的时候就不说话了,玩家拿补偿是应该的吧..
一个开服三天维修超过20个小时的新游,玩家在群里反馈其实也是希望能正常游玩...反馈问题之后还要被你这么说😡(指指点点
游戏现在已经因为各种bug和维修的问题低分了,你现在作为官群管理还要这个样子(指指点点
以上。
其实我个人还是希望这个游戏能活下去的。像素经营还挺吸引我。
虽然短短三天经历了非常多的优化和停服,但是画风很好看我还是希望它能活下去(其实我就是画风至上主义😋😋(bushi
运营真的很不错...有问题及时反馈和道歉..确实是能让我从某些游戏运营那感受到他们没有的诚恳(果然还是要对比出来吗..
0926
:
我还是爆满啊?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
等比数列
游戏时长 12.9 小时
推荐:
可玩性
目前玩了四天——以目前的体验来说感觉还是不错的,虽然bug很多但看得出官方也在努力修bug,听说刚开服那会经常炸服,不过到我入坑时已经没有这种情况了,所以姑且还是愿意慢慢玩下去的。
首先说一下我喜欢的地方,第一个就是立绘!立绘的画风真的很戳我审美...!而且像素小人也超级可爱...!其实刚开始看立绘对土屋藤子小姐一见钟情了(?),虽然因为画风很帅刚开始还以为是男性,结果看了个人资料才发现是女性啊。但即使如此还是对这个角色挺感兴趣的,可惜目前的剧情似乎没有这个角色出场(虽然没玩完但是看后面的图标似乎也是没出场的),倒是有点期待以后更新剧情的话可以看到...!
另外作为一个剧情党,我是无论什么剧情都会先尝尝咸淡再做定夺的,所以这个游戏的剧情也有认真看,以目前刚过完第三卷的进度来说感觉剧情还是蛮有趣的!虽然都是很日常的小故事,甚至还因为被分成很多小段所以有些地方衔接得不是那么好,但还是看得很快乐!(倒不如说要是没有剧情的话可能我对这类游戏都容易三分钟热度的)看到现在真的很喜欢店长,性格真的很温柔了,恶魔小姐也很喜欢!至于剧情相关....感觉也像在故意留悬念吧,关于前店长和现任店长之类的问题,还有第三卷艾米的身份明明有很多没说清楚的地方却还是就这么结束了...倒是希望后面会提到呢。
只能说真的很喜欢这种不论是ssr还是sr都会在剧情中出现的游戏!如果后续会长期更新剧情的话我也会考虑一直慢慢玩下去的🥺
不过关于剧情文本方面的问题....感觉个别有选项的地方有点bug.,比如第三卷的第一节,第二个选项选“会”的话,在过完会的剧情后会直接衔接选“不会”的剧情。
另外说到不太满意的地方...比如从任务界面点击升级家具,然后跳转的话只能跳转到总的家具页面,还得要我手动找具体是什么家具,这个真的很麻烦,包括购买东西的跳转也有类似的问题。其他的问题虽然也或多或少但是姑且还是能接受,毕竟我只是个一味想看剧情其他并没有太大追求的人(目移)只不过要是没剧情的话,目前的玩法还是有点单一了,活动也没什么可玩性,倒是希望后续能多出点有趣的活动。
还有其他方面的吐槽....就是可以领养宠物的容量未免也太少了...因为每个小动物都很可爱所以当场收集癖犯了想收养每一个小动物,甚至玩这个游戏第一个想充值的项目就是宠物扩容箱(好像叫这个),只能说真的很可爱了...
因玩家喜爱入选
箱九
游戏时长 89 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一句话总结:经营像素咖啡店,休闲挂机,适合当副游。
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✨画面:竖屏丨像素
✨玩法:咖啡厅经营丨放置
✨家具:种类风格很多丨可转向
是一款不用一直盯着上线的挂机游戏,像素画风极其精致,家具风格种类也很多。
玩家初期会获得一间面积不大的小咖啡店,在这里你可以招募到不同的伙伴,看起来像魔女的伙伴,甚至连龙也能给我们当店员。
有了店员之后他们会自动帮我们接待顾客,累积顾客好评,解锁更多饮品,再装修布置店面,达到一定分数后就可以给店铺升星啦!
店铺升星好处多,不仅可以解锁顾客,也可以解锁家具,最重要的是可以升级户型喔,所以想经营超大的咖啡店,努力升星准没错~
给咖啡升级的材料可以通过探索获得,探索关卡只要通关过一次,后续就可以自动挂机探索。
不过在布置咖啡厅家具的时候,也需要注意一下布局。比如服务台的工作范围,记得把桌椅套装放在范围内,否则店员可能就无法招待到范围以外的客人啦。以及有些家具只能放在大堂,而有些可以放在厨房,分区搭配。
自己设计好的一套布局可以保存到预设里,可以一键应用预设,只不过想解锁更多预设栏位是需要花费“不醉石”解锁的。
对了,咱们咖啡厅也是可以养宠物哒,只不过并不局限于常见的小猫小狗,甚至连史莱姆也可以当宠物。宠物可以派遣它们出去收集东西,不同的宠物也会有不同的特性,所以前期只能派遣一只宠物的时候,还是按需选择更合适的比较好。
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虽说家具也是得靠扭蛋抽,但其实画风整体还是很统一的,即便混搭也不会在色彩上过于出戏。普通家具扭蛋可以金币抽,璀璨家具就得消耗“不醉石”了。
日常任务醉起来很快,基本上挂会机,去好友店铺拜访一下点个赞,派遣一下宠物、快速挂机和领一下挂机奖励啥的,基本就能堆满。
如果是装修重度用户,景簿(通行证)可能就得考虑买一下了,因为通行证有户型皮肤。注意,公测上了2个通行证,基础版35r一个,直升30级拿户型皮肤的豪华版是68r,各位理性剁手喔~
箱九
:
今天维护好久,完事儿还是炸服了,心好累啊~
灵
游戏时长 19.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
总的来说我喜欢故事线和人物画面
这个像素风真的好可爱,但是我想可以互动一点,但是后面升级太耗时间我就没了动力,不过挂机游戏嘛还是可以的,那个冰箱食材真的很快用完。需要频繁上线补充这个我就没什么时间。。总的来说游戏还是很好的非常非常可爱!这个风格
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