好像还有两天测试就结束了,刚好月底考核也没什么时间玩。
上班党每天比较忙,只有每天午饭和回家后能玩一玩,只能说体验下来感觉不是很好,今天把号练到了46级,各种副本打着都很难受,没有氪体力,全拿来抽卡了,即便如此还是没抽到专武和除了海拉之外的初始S角色,几个A级角色到现在也没解锁,后面抽到了一个波塞冬但已经不想养了。现在反正就是除了海拉基本没体验过其他的初始S,本来主养雏心和初始搞个连携奥义来玩,后面还是把抽到的海拉和送的真红当主力队伍了。
既然是测试为什么抽卡概率还这么低,我各种重复保底海拉,再来两个海拉就能SSS了,测试不就是让人体验更多的角色才对么?
除了打击感不行外,各种关卡体验也一般,图里这个队伍的战力已经超过刻印收集最后一关的推荐战力,结果boss暴君种出来两下把我辅助捞死,然后真红也死,最后海拉输出打不出来一直要躲技能被慢慢耗死。但在资源收集关卡这个队伍战力低于推荐却能随便打,就因为没有boss,全是小怪。
其他角色没什么感觉,但雏心和海拉真的烂中烂,真红之类的角色放奥义会突进到锁定的怪那里,但雏心单用奥义经常打空气,不知道设计的是不是只知道连携奥义;然后是海拉3技能炮台模式,真的是玩到上火,遇到暴君种之类的频繁攻击的怪物相当于天生少个技能,只要架炮台就一直被分身远程技能打,有只开一炮神能就被打空了,这游戏好像也没有所谓的T或者仇恨值的概念,基本上只能在修正模式才能安心用3技能,但架炮台又浪费输出时间,而且这游戏进修正模式要多长时间我不想说了,基本上只有一个阶段的boss一场下来只能进一次修正模式,进修正模式前的时间海拉神能条足够攒满起码4次,可能就像神格里技能描述的那样,这个角色是专门清小怪吧。
说到神格,神格系统自由度真不行,想点后面的技能必须点前置,但有些前置技能感觉很废或者不适用挑战boss/群怪,难道每次进游戏之前都要先换神格吗?
这游戏闪避也成谜,有时候感觉闪到了,但实际上没闪到,有时候闪出了提示圈,但还是被打中,判定实在恶心。
然后就是基础货币A币完全不够用,突破一下,强化一下,哗哗的就没了,前期还锁资源收集次数,最多两次,现在也才开到3次,资源给的还少,你觉得你很幽默?
还有,海拉炮台模式头发穿模。
综合下来,体验,拉胯。