代号:X

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官方入驻
8.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
8.3870个评价
带图2 长评12 好评中评差评
首先说下一些问题。
⒈玩法是否与明日之后相似呢?如果相似请问一下相似度多少。
⒉既然涉及了枪械,打击感,后坐力,真实度怎么样呢?
⒊在末日生存玩法的基础上有没有考虑创新出跟别家游戏不一样的一些新元素呢?
⒋如果想拥有高评分,有没有考虑认真听取玩家意见,同时优化好bug,并增加多次测试体验呢?(记得增加测试名额,不想像隔壁暗区一样,次数不在于多,而在于每次测试的名额)
下面是建议。
⒈任务啥的不要太多了,可以有剧情,但不能太繁琐,支线任务多了也不是不行,但任务应该变的简单易做,别想隔壁明日一样肝的要死。
⒉庄园啥的我觉得可以借鉴下,怪物啥的正常情况下存在应该不算太多,但在特定时间段会出现大批怪物。
⒊通行令这个东西,可以跟月卡二选一,就是说你只保留一样东西,这会更好点,当然了,氪金点也会变少,这个你能自己掂量就行,我只是给个建议。
⒋时装是一大氪金点,不要搞的花里胡哨的,都末日了,也该真实点。
⒌不求画面质量多好,但流畅度优化一定要好,如果你们两边都能照顾到,那我祝福你们会越来越好。
⒍官方群里的管理素质一定要高,一定要负责任可以认真选一下,因为评分上的话有些也是因为管理不好,才给低星的。(如果你们不觉得这个影响评分,那么可以忽略)
最后呢,真挚的希望你们能做好这款,以及以后你们每一款游戏,国产游戏发展越来越严峻,希望你们也能在这场斗争中分一杯羹。
官方X指挥官 : 首先对于小伙伴能给我们写内容丰富且中肯的长评表示万分的感谢!辛苦您啦~这款游戏是我们工作室自主研发的,在世界观的设定,玩法的选择及氛围的渲染方面,我们都会尽可能做出自己的风格和创新。我们肯定是很重视玩家建议的,我也会经常来这里看看大家对我们的建议~基本都会收集起来如实反馈上去,小伙伴的建议我都全记录下来了哦,最后再次感谢您对我们的支持与鼓励!希望能持续关注我们哦,比心(*^▽^*)
宣传评价
看起来很不错。
——————————宣传评价完——————————
希望内容
从治疗方向看,我认为可以有绷带(短暂止血),止疼药(短暂恢复战斗力),输血的药包(止血后快速恢复),装有小手术用品的工具箱(结合上面三个效果)。
从武器上看,可以把攻击部位的扣血量做不同的改变和效果,比如攻击头部(无防御)直接阵亡,头部防御越高越安全;打手会使战斗能力下降,使用热武器后坐力会增加,使用冷兵器的速度会降低;攻击腿部会降低移动速度;攻击胸,腹部会使出现除阵亡外的效果;所有枪械都有耐久,须要用虚拟货币进行修复。
从背包容量上看,可以用格子代替容量(类似于俄罗斯方块),每个物品占用的格子不同。枪械可以带两把,且只有子弹,配件,投掷物,医疗用品等占用背包空间(东西越多移动速度越慢)。
从护甲上看,等级越高,可防御的枪械子弹伤害就越高。如现实中的防爆服可以防御部分手枪的伤害;部分护甲没有防御力,只能增加可携带物资容量,有的则两者兼具(可减少使用部分战术用品拿出时间)。
从撤离点上看,可以进去限制或所用的条件。如部分撤离点不能带背包;部分撒离点要去另一个地方开启一个机器;部分撒离点有人数限制。
可以增加交易系统,组队系统,好友系统。
——————————内容期待完——————————
我的认为
1.我认为要先注意优化,接着做细节,然后是画质。
2.希望没有较多的氪金系统,否则不会有较多的人玩。
3.不太希望植入弹窗广告。
4.注意反外挂检测,严厉打击违规玩家。
5.可以增加一定的活动。
——————————我的认为完——————————
(以前均为我的个人观点,其它用户如果有反对意见可以与本作品作者或我沟通,请勿骂人,谢谢。)——致其它用户
(以前均为我的个人观点,作者可以选择一些有用的建议进行参考并加入作品)——致作者
官方X指挥官 : 感谢资深玩家的五星期待,我们会认真参考您提出的内容期待,努力打造出让您满意的游戏。